Battle Simulator: Counter Stickman

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Battle Simulator: Counter Stickman

  • 発売日2023年12月8日
  • 開発Yurii Nikshych
  • 販売Thegamesfortress
  • 価格 -76% ¥ 350 ¥ 84 (2026/09/14 09:19 時点)

The stickmen must strike at the terror enemy stickmen in this Battle Simulator

スクリーンショット & 動画

Trailer
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 48.75% (全 558 件 / 👍 272 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Android / PC / Mac
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

36分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 54 人がプレイ中

最大: 83人 / 51日間

過去のセール履歴

2026/09/06 -76% ¥ 84
2026/07/17 -76% ¥ 84
2026/06/27 -76% ¥ 84
2026/06/01 -76% ¥ 84

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 手軽さと気楽さ:ゲームのルールは極めてシンプルで、複雑な操作を必要としません。短時間で終わるステージ構成のため、隙間時間の暇つぶしとして割り切れば、脳を使わずにぼんやりと眺める楽しさがあります。
  • 物理演算の面白さ:Ragdoll(ラグドール)物理演算を採用しており、スティックマンたちが爆発で吹き飛んだり、滑稽な動きで戦ったりする様子は、時として予期せぬ笑いやカオスな面白さを生み出します。
  • 低価格・無料での体験:多くのプレイヤーが「無料なら許容範囲」「低価格で暇を潰すには十分」といった評価をしており、期待値を極限まで下げれば、ある種の「お馬鹿ゲーム」として楽しむことができます。

【悪い点】

  • 戦略性の欠如とAIの低知能:戦略シミュレーションを謳っていますが、実際には配置した後は何もできないオートバトルであり、AIの挙動が非常に不自然で愚かです。立ち止まったり、無意味に後退したりするユニットの動作はストレスを感じさせます。
  • 完成度の低さと不親切な設計:進行状況が保存されない、リトライ機能が使いにくい、ESCキーで即座にデスクトップに戻ってしまうなど、UI・UXの設計が極めて未熟です。また、チュートリアルがなく、ゲームシステムの説明が不足しています。
  • コンテンツ不足とバランス崩壊:ステージ構成が単調で、ユニット間のバランスも大味です。特定のユニットが強すぎるなどの問題があり、クリア判定の星評価もランダム性が高く、何をもって評価されているのかが不明瞭です。
  • セキュリティへの懸念:一部のユーザーから、動作の怪しさやプライバシーポリシーへの強制同意に対する不信感、「ウイルスやスパイウェアのような挙動」を指摘する声も挙がっています。

【どんな人向けか?】

  • 複雑な思考を必要とせず、ただ画面の中でキャラクターが戦う様子を眺めていたいという暇な人に向いています。
  • 一方で、戦略性を求めるゲーマーや、丁寧な作り込み・安定した動作を重視するプレイヤーには全く向いていません。

【総評】

本作は、スティックマンが登場する自動戦闘(オートバトラー)シミュレーターですが、その実態は「作りかけのフラッシュゲーム」レベルの品質と評する声が圧倒的です。低予算で製作されたことが明白なクオリティであり、UIのバグ、思考停止したAI、戦略性皆無のゲームデザインが多くのプレイヤーを失望させています。

良い評価をしているユーザーでさえ「何も考えずに眺めるだけ」という点を面白がっているに過ぎず、本格的なゲーム体験を期待して購入すると高い確率で後悔することになります。無料配布などで手に入れた場合に限り、「10分程度の暇つぶし」として割り切るのが賢明な付き合い方でしょう。製品版として購入することは推奨できません。

生成日: 2026/05/28