Soulmask

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Soulmask

  • 発売日2026年4月9日
  • 開発CampFire Studio
  • 販売Qooland Games
  • 価格¥ 3,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

神の力を宿した古の仮面で部族民を自由に操作&募集した部族民で部族を自動経営。仲間たちと広大な古代文明のオープンワールドを生き延びながら勢力を拡張し、己の文明を築けあげよう。

スクリーンショット & 動画

▶ Beyond Gravity Update Trailer
▶ Soulmask 1.0 Trailer
▶ Soulmask 1.0&Egypt DLC Launch Trailer
▶ The Golden Legend
▶ Abilities of mask
▶ Soulmask official Trailer 02- Build Your Own Tribe
▶ Soulmask | Survive trailer
▶ Soulmask | Survive Teaser
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77% (全 22,552 件 / 👍 17,364 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマサバイバル / サンドボックス
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ / MMO
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

63時間56分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,806 人がプレイ中

最大: 3,935人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #190 (2026-09-02)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 44件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -35% ¥ 2,535
2026/09/01 -35% ¥ 2,535
2026/07/26 -20% ¥ 3,120
2026/06/11 -20% ¥ 3,120
2026/04/10 -10% ¥ 3,510

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • NPC(族人)の自動化・管理システムが非常に作り込まれており、農業や鉱業、生産ラインを自動化する楽しさが味わえる。
  • 流動的かつ爽快なアクション戦闘や、戦略的なボス戦・ピラミッドダンジョンの攻略が魅力的。
  • 美しいグラフィックと広大なオープンワールド、そしてDLCによる移動式基地(飛行船)の追加など、探索のロマンがある。
  • ソロプレイからマルチプレイまで対応しており、サンドボックスとしての自由度が非常に高い。

【悪い点】

  • チュートリアルやクエストの誘導が分かりにくく、ゲームの仕組みを理解するまでに時間がかかる。
  • UIやサブメニューの階層が多く、アイテム整理や建築時の操作にストレスを感じやすい。
  • NPCの経路探索(AIの挙動)やオブジェクトのスナップ判定、各種バグなど技術的な粗が目立つ。
  • マップ間の移動制限や一部の難易度バランス、開発側の対応に対する不満を挙げる声がある。

【どんな人向けか?】

拠点の建築やNPCを使った自動化・経済の管理にロマンを感じるサバイバルゲーム好きに向いています。一方で、説明不足なシステムや細かな不具合、複雑なUIに耐性がないプレイヤーにはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、従来のサバイバルクラフトの枠を超えて、独自のNPC奴隷・族人管理システムと洗練されたアクション性を融合させた意欲作です。素材集めや拠点の自動化、歯ごたえのあるボス戦など中毒性が非常に高く、ハマれば数百時間単位で遊べるポテンシャルを持っています。しかし、UIの煩雑さ、不親切なチュートリアル、至る所で見られるバグやAIの挙動不良など、ゲームの粗やストレス要素も少なくありません。いくつかの欠点や不便さに目を瞑り、試行錯誤しながら自分だけの巨大な拠点や部族を作り上げる過程を楽しめるプレイヤーであれば、十分に満足できる体験が得られるでしょう。

生成日: 2026/09/30

【良い点】

  • 蛮族NPCを仲間にし、個々の「才能」や「特技」を見極めて農業や戦闘、拠点建築などの役割分担・自動化を行えるシステムが非常に深い。
  • 「仮面」を使って強力なNPCに乗り移り(憑依し)操作できる独自のシステムや、豊富な武器種による奥深い戦闘アクションを楽しめる。
  • 建築の自由度が高く、DLCで追加される空飛ぶ移動拠点(船)の拡張など、ロマン溢れる冒険や拠点運用を満喫できる。
  • 難易度や各種倍率(経験値、ドロップ、テイム速度など)をサーバー設定で細かく自分好みにカスタマイズできる。

【悪い点】

  • 敵の攻撃力やガード・パリィの精度が非常に高く、初期設定の難易度は理不尽さを感じるほどシビアでバランス調整が粗い部分がある。
  • UIやインベントリ、各種操作性が洗練されておらず、特にゲームパッドでの操作(ボタンアサインの重複など)が非常にやりにくい。
  • 仲間となるNPCのAIの挙動が不安定で、ちょっとした段差や障害物でスタックしたり、指示通りに動かないことが多い。
  • 情報量が膨大でチュートリアルや説明が不親切な上、不自然な翻訳や未訳箇所が多く、ゲームの進行やシステム理解のハードルを上げている。

【どんな人向けか?】

ARKやConan Exilesなどのサバイバルクラフトが好きで、NPCの管理や自動化、細かな拠点運営に何十時間も没頭できるプレイヤーに向いています。一方で、テンポの良いゲームプレイを好む人や、洗練されたUI、親切なチュートリアル、快適なゲームパッド操作を重視するプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、サバイバルクラフトの傑作たちの「美味しい要素」を独自の視点で融合させた、非常にポテンシャルの高い時間泥棒なタイトルです。NPCの厳選や自動化、仮面による乗り移り、船を拠点にした冒険など、ハマった時の面白さは類を見ません。しかし、操作性やUIの不親切さ、AIの挙動の悪さ、理不尽な難易度など、細かなストレス要素が多いのも事実です。そのままでは挫折しやすいため、サーバー設定を自分好みに緩和し、キーボード・マウス環境で腰を据えて遊ぶことで真価を発揮する、人を選ぶがハマれば深い一作です。

生成日: 2026/09/30