ANTHEM#9(アンセム・ナンバーナイン)

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ANTHEM#9(アンセム・ナンバーナイン)

  • 発売日2026年2月4日
  • 開発koeda
  • 販売SHUEISHA GAMES
  • 価格¥ 2,200
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ジェムを組み合わせてコンボを繋げ! ジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』で、パズル感覚の爽快コンボバトルを体験せよ。 あなたは秘密結社「ANTHEM#9」のエージェントとなって、強大な敵と立ち向かう! 華麗な大量コンボを決めるには、緻密なデッキ戦略と瞬時の判断力が鍵を握る。

スクリーンショット & 動画

▶ アップデートトレーラー
▶ ローンチトレーラー
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.44% (全 161 件 / 👍 144 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルパズル / ターン制戦略 / 戦略 / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール / ノベル

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 8人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -30% ¥ 1,540
2026/09/09 -30% ¥ 1,540
2026/06/26 -20% ¥ 1,760
2026/04/28 -31% ¥ 1,518
2026/03/21 -15% ¥ 1,870

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ペルソナ風のスタイリッシュなUI、アニメ調のビジュアル、そしてノリの良い音楽が非常に魅力的である。
  • 「赤・青・緑」の3色の宝石をパズルのように並べてスキルを発動し、カード同士のシナジーが噛み合った際に発生する数十~数百のコンボや大ダメージの爽快感が抜群に高い。
  • キャラクターごとに異なるプレイスタイルが用意されており、ビルド構築の幅が広く何度でも繰り返し遊べる。
  • 制限時間をオフにするモードが用意されているため、自分のペースでじっくり思考してプレイできる。

【悪い点】

  • 双卡组(2つのデッキの交互運用)の強制や、EX以降の難易度における敵の数値・理不尽な妨害ギミックが高く、ビルドの自由度を大きく制限している。
  • 宝石生成のランダム性が強く、強力なスキルを引いても色や順番がかみ合わずに入手を見送らざるを得ないもどかしさがある。
  • メニューの配置(チュートリアルボタンの位置など)や、購入時の確認・巻き戻し機能の不足など、一部のUI周りに不便さやストレスを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』のようなデッキ構築ローグライクや、一風変わったパズル要素・コンボを組み立てるゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、運要素を極力排除した堅実な戦略性を求める人や、高難易度での理不尽な難しさにフラストレーションを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、宝石の並び順とカードの組み合わせを工夫して強力なコンボを叩き出す、非常にユニークで中毒性の高いデッキ構築型ローグライトである。優れたアートスタイルと高揚感のある音楽、手応えのあるパズル的戦闘システムは多くのプレイヤーを夢中にさせる魅力を持っている。その一方で、2つのデッキの強制運用や高難易度における厳しすぎるバランス、ランダム要素によるビルドの息苦しさなど、いくつかの改善すべき課題も抱えている。全体としては、インディーゲームとしての独自の個性が光っており、パズルやコンボの爽快感を好む層であれば十分に価格以上の価値を見出せる作品に仕上がっている。

生成日: 2026/09/25

【良い点】

  • 3色のジェムを組み合わせてスキルを発動させ、コンボを繋げて大ダメージを叩き出すゲーム性が非常に爽快で中毒性が高い。
  • スタイリッシュでキャッチーなビジュアルや、アシッドジャズ調をはじめとする完成度の高いBGMが魅力。
  • キャラクターごとに異なる固有能力やスキルがあり、プレイ感が大きく変わるためリプレイ性が高い。
  • ステージやミッションを進めるごとに新しい要素が段階的にアンロックされるため、初心者でも遊びながらルールを覚えやすい。
  • 時間制限なしのモード選択やリトライのしやすさなど、プレイヤーへの配慮が行き届いている。

【悪い点】

  • タイトル画面の初期カーソルが「チュートリアル」になっており、誤って押すとアプリが終了するなどUIの配置に一部不満がある。
  • 一部の敵が持つ必中スキルや妨害行動が厄介で、爽快感を損なうと感じる場面がある。
  • イベントマスのメリットが薄い点や、高レアリティのスキルがジェムの配色次第で使いにくくなるなどのバランス面の課題がある。
  • ストーリー要素が薄く、キャラクターの掘り下げがもう少し欲しかったという意見もある。

【どんな人向けか?】

スタイリッシュな世界観や音楽の中で、パズル的な思考とデッキ構築を組み合わせて爽快なコンボを決めたいローグライク好きに向いています。一方で、運要素や試行錯誤よりもシンプルなテンポ感を重視する人や、不親切なUI・理不尽な敵の行動にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、3色のジェムマッチとデッキ構築型ローグライトを融合させた非常にユニークで中毒性の高いタイトルです。パズルのようにジェムを効率よく並べ、見事にコンボが繋がったときの爽快感や脳汁が出る感覚は唯一無二の魅力があります。一見するとライト向けに見えて、実は骨太な戦略性とリソース管理が求められる奥深さを持っています。UIの配置や一部の敵の仕様など改善を望む声はあるものの、段階的に要素が解放される丁寧なゲームデザインや優れたサウンド・ビジュアルにより、初心者からやり込み勢まで幅広く楽しめる完成度の高い作品に仕上がっています。

生成日: 2026/09/25