メタファー:リファンタジオ

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メタファー:リファンタジオ

家庭用ゲーム機版

  • Switch 2 2026年11月12日(木) 発売

ゲーム発売日リスト

  • 発売日2024年10月11日
  • 開発ATLUS
  • 販売SEGA
  • 価格¥ 9,878
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『メタファー:リファンタジオ』は、国王暗殺後に突如始まった選挙に巻き込まれ、新王の候補者となった少年の運命を描くファンタジーRPGです。世界を巡る日々の過ごし方は自由で、様々なクラスとパーティーを駆使した強敵たちとのバトルが待ち受ける。さあ“幻想でしかできない現実の旅”を始めよう。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer (JP)
▶ Trailer 01 (JP) N
▶ Trailer 02 (JP) N
▶ Trailer 06 (JP)
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.52% (全 44,008 件 / 👍 39,398 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ターン制戦略 / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 93.1 / 100 (8件)

⏱ プレイ時間(中央値)

81時間27分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 733 人がプレイ中

最大: 3,108人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #154 (2026-11-13)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/27 -60% ¥ 3,951
2026/08/11 -60% ¥ 3,951
2026/06/26 -60% ¥ 3,951
2026/04/24 -50% ¥ 4,939
2026/03/21 -50% ¥ 4,939

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 仲間との絆を深めてキャラクターの背景や人間性を深く知る楽しさがあり、ストーリーや世界観に強く引き込まれる。
  • ペルソナシリーズのシステムをベースにしつつ、自由度の高いジョブチェンジ(アーキタイプ)や爽快なターン制バトルなど、独自の魅力を持つシステムに仕上がっている。
  • 独自の美学を感じさせる美しいアートスタイル、洗練されたUI、そして冒険を大いに盛り上げる素晴らしく圧倒的な音楽が揃っている。

【悪い点】

  • ゲーム後半になると、ダンジョンでのレベル上げやリソース管理(MPの枯渇など)が非常に厳しくなり、同じ作業の繰り返しに疲弊しやすい。
  • 一部のUIの不便さ(個数をまとめて買えない、戦闘中にジョブ変更ができないなど)や、イベントの取り返しのつかない要素がストレスになる。
  • 終盤のストーリー展開の急転直下さや、会話がやや冗長に感じられる部分があり、プレイヤーによっては結末やプロットに不満が残る。

【どんな人向けか?】

『ペルソナ』シリーズや王道のJRPG、およびターン制コマンドバトルが好きなプレイヤーに最適である。一方で、テンポの悪いダンジョン探索や作業感のあるレベル上げが苦手な人、あるいは最先端の3Dグラフィックや万全な最適化を求める人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、アトラスが手がける王道ファンタジーRPGとして、圧倒的なビジュアル、心に残る音楽、そして魅力的なキャラクターたちの旅路を描き出した意欲作である。日々のスケジュール管理や仲間との絆を育む要素、戦略性の高いバトルシステムなど、既存のJRPGファンが熱中できる要素がふんだんに盛り込まれている。ゲーム後半のバランス調整やダンジョン探索の単調さ、ストーリー展開の賛否両論はあるものの、それを補って余りある没入感と感動的な冒険体験を提供してくれる。全体として多くのプレイヤーの心に残る、非常に完成度の高い傑作RPGと言える。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 王道でありながら重厚感のある世界観と、先が気になる魅力的なストーリーが展開される。
  • 豊富なジョブ(アーキタイプ)システムと、戦略性の高いプレスターンバトルを組み合わせた戦闘システムが非常に面白い。
  • ペルソナシリーズのシステムを受け継ぎつつも、スケジュール管理に比較的ゆとりがあり、1周目でも十分に要素を網羅しやすい。
  • モチベーションを高めてくれる高品質な音楽や、アトラス作品ならではの洗練されたUI演出が光る。

【悪い点】

  • フィールドでのアクション操作がややもっさりしており、敵に先制を許すと一気に形勢が不利になるなどバランスに理不尽さを感じることがある。
  • MPの回復手段が限られており、ダンジョン攻略のテンポが損なわれやすい。
  • ジョブ習得時やイベント等での演出にスキップ機能が少なく、繰り返し見ることで作業感やテンポの悪さを覚える。
  • フォントの小ささや配色などにより、UIの視認性や操作性にやや難がある。

【どんな人向けか?】

『ペルソナ』シリーズや戦略性の高いコマンドバトル、緻密なジョブ育成を楽しむJRPGファンに最適です。ただし、限られたリソース管理やシビアな難易度調整、一定の作業感を伴うシステムをじっくり腰を据えてプレイできない人には向いていません。

【総評】

全体として、細かな不満点やUI・操作性の粗さはあるものの、それを補って余りある深い世界観、練り込まれた戦闘システム、そして熱いストーリー展開が魅力の良作RPGです。ペルソナシリーズの良さを踏襲しつつも新たなファンタジー世界に挑戦しており、JRPGが好きであれば非常に満足度の高い体験が得られます。

生成日: 2026/10/01