Faith in Despair

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Faith in Despair

  • 発売日2025年11月11日
  • 開発Philipp Lehner
  • 販売Philipp Lehner
  • 価格¥ 1,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

条件、効果、補正を組み合わせて自分だけのカードを作れ。デッキを構築して死神との勝負に勝て。過ちを一つでも犯せば、絶望へと落ちてしまうだろう。

スクリーンショット & 動画

Gameplay
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 8
スクリーンショット 9

1 / 9

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 96.05% (全 76 件 / 👍 73 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / Mac
  • ジャンルストラテジー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間57分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 7人 / 59日間

過去のセール履歴

2026/06/27 -35% ¥ 910
2026/05/10 -30% ¥ 980

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ユニットや呪文に「宝珠(ラクリマ)」を装着して効果やトリガーを自由にカスタマイズできる、独自性の高いカードビルディングシステム。
  • 荒涼としたダークファンタジーの世界観にマッチした、素晴らしいアートスタイルと不気味ながらも心地よいアンビエントなサウンド。
  • ぶっ壊れた強力なシナジーやコンボが決まった時の爽快感が非常に高い。
  • 戦闘中であればいつでも宝珠の付け替えがノーコストで行えるため、息苦しさが少なく自由に試行錯誤を楽しめる。

【悪い点】

  • 一部の宝珠や効果のバランスが調整不足で、特定の強力な戦術に偏りがちである点。
  • メタ進行(アンロック要素)のテンポがやや遅く、同じような環境での周回を強いられることがある。
  • ゲームのボリュームが控えめで、ランダムイベントの種類が少なく、人によっては早期に単調さを感じてしまう可能性がある。
  • 極端にダメージがインフレした際に、ゲームがクラッシュしてセーブデータが破損・消失するという重大なバグが報告されている。

【どんな人向けか?】

一味違った自由度の高いシステムや、コンボの構築をじっくり考えるのが好きなローグライク・デッキビルダーのファンに向いています。一方で、ゲームバランスの厳密さや豊富なランダム要素、ボリュームを重視するプレイヤーにはやや物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、既存のカードゲームの枠組みを超えた「カード自体を自作する」という革新的なメカニクスが光るローグライク・デッキビルダーです。FF7のマテリアシステムを彷彿とさせる宝珠の組み合わせによって、プレイヤーごとのクリエイティビティが試される奥深いゲームプレイを提供してくれます。優れたアートと退廃的な雰囲気がゲーム全体をしっかりと引き締めており、インディーゲームとしての魅力は十分に詰まっています。バランス調整の粗さやボリューム面、セーブデータ周りのバグといった懸念点はあるものの、独自のカードビルディング体験に魅力を感じるのであれば、価格以上の没入感と楽しさを味わえる一作です。

生成日: 2026/09/16