From the Depths

← ゲーム一覧へ戻る

From the Depths

  • 発売日2020年11月7日
  • 開発Brilliant Skies Ltd.
  • 販売Brilliant Skies Ltd.
  • 価格 -70% ¥ 3,150 ¥ 945 (2026/10/31 02:31 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

1000以上のユニークなコンポーネントを使用し、深海から宇宙まで対応するボクセルビークルを建造・指揮しましょう!戦略を練り、同盟を組み、強力な艦隊を築いて、惑星上の8つの強大な勢力を打ち破り、頂点に君臨しましょう。シミュレーション、建築、RTS、RPGのジャンルを超えたマッシュアップがここにあります。

スクリーンショット & 動画

▶ Release trailer 2020
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16
スクリーンショット 17
スクリーンショット 18
スクリーンショット 19
スクリーンショット 20
スクリーンショット 21
スクリーンショット 22
スクリーンショット 23
スクリーンショット 24
スクリーンショット 25
▶

1 / 25

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.22% (全 12,888 件 / 👍 11,499 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

92時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 361 人がプレイ中

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #168 (2026-10-31)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/31 -70% ¥ 945

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 船、潜水艦、飛行機、宇宙船などをゼロからブロック単位で自由に設計できる圧倒的なビルドの自由度。
  • エンジンやAI、武器システムなどの内部構造まで細かく作り込める深いメカニクス。
  • 試行錯誤の末に作り上げた乗り物が戦闘でうまく機能した時の達成感や楽しさが非常に大きい。
  • 自分の理想の艦隊や兵器を作り上げる楽しさがあり、ビルドモードだけでも何百時間と遊べる。

【悪い点】

  • チュートリアルが不十分かつ古くなっており、初心者には非常に難解な学習曲線(実質的な壁)が存在する。
  • UIやメニューのデザインが洗練されておらず、操作性や挙動に不満を感じることが多い。
  • バランス調整やゲームモードの仕様、一部のシステムが人によっては退屈、あるいはフラストレーションに感じられる。
  • 日本語翻訳のクオリティが不完全な部分がある。

【どんな人向けか?】

膨大な時間をかけて複雑なシステムを理解し、自分だけの乗り物をゼロから設計・構築することに熱中できる技術志向のプレイヤーに向いています。一方で、手軽に遊びたい人や複雑な学習要素をストレスに感じる人には向いていません。

【総評】

本作は、比類なき自由度と驚異的な複雑さを誇る究極の乗り物ビルディング・サンドボックスゲームです。操作やシステムの習得には膨大な時間と忍耐が必要であり、初心者を突き放すような難解さやUIの不便さを抱えています。しかし、その高い壁を乗り越えて独自の艦艇や航空機を作り上げ、戦闘で活躍させた時の快感は代えがたいものがあります。理不尽さと楽しさが同居する、エンジニアリング精神をくすぐる傑作です。

生成日: 2026/10/31

【良い点】

  • 駆逐艦、戦艦、戦闘機、潜水艦、宇宙船から巨大ロボまで、あらゆる軍事ビークルをブロック単位で自由に設計・建造できる。
  • 船体だけでなく、エンジン、砲塔、弾薬の種類、AIの制御システムまで細かくカスタマイズ可能。
  • デザイナーモードで試作した自慢のビークルを、キャンペーンモードの戦略的な陣取り戦や戦闘に投入して楽しめる。
  • 公式で日本語に対応しており、日本語のWikiやDiscordなどのコミュニティも非常に充実している。
  • レゴやミリタリーが好きで、試行錯誤しながら理想の兵器を追求する人にとって、際限なく時間を溶かせるほどの高い中毒性がある。

【悪い点】

  • ゲームシステムやUIが非常に複雑で難解であり、初心者が一人で理解して遊べるようになるまでの敷居が極めて高い。
  • 頻繁なアップデートによる仕様変更で、それまで苦労して作り上げた機体が突然動かなくなることがある(いわゆる「賽の河原」状態)。
  • パソコンのスペック要求が高く、巨大な艦艇や大量のビークルを登場させると動作が非常に重くなる。
  • キャンペーンモードのバランス調整やNPCの挙動など、粗削りな部分や未完成と感じる要素が残っている。

【どんな人向けか?】

マインクラフトの軍事部や「鋼鉄の咆哮」シリーズが好きで、試行錯誤しながら兵器をゼロから設計・最適化することに情熱を注げる人に向いています。一方で、複雑なチュートリアルや度重なる仕様変更に耐える根気がない人や、手軽に爽快感を得たい初心者には向いていません。

【総評】

本作は、ボクセルベースのサンドボックスに本格的な軍事・工学シミュレーションの要素を掛け合わせた、唯一無二の兵器クラフトゲームです。思い描いた通りのビークルを形にし、自動戦闘で動かすまでのプロセスは圧倒的な没入感とロマンを提供してくれます。その反面、学習コストの高さや度重る仕様変更への対応など、プレイヤーを選ぶハードルは総じて高めです。しかし、コミュニティのサポートを頼りつつ試練を乗り越えられる熱意あるプレイヤーにとっては、数千時間でも遊び続けられる究極の「沼」となる一作です。

生成日: 2026/10/31