崩壊都市
物理演算に基づいた3D建築システムを核とする本格派サバイバル都市建設シム。終焉を迎えた世界の海上で巨大な垂直都市を築き、複雑な資源管理、探索、政治的決断を通じて人々を繁栄へ導け。充実したサンドボックスモードも収録。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.14% (全 1,482 件 / 👍 1,158 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
21時間38分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 97 人がプレイ中
最大: 569人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #188 (2026-05-24)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 25件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 水面上の限られたスペースに建物を積み上げていく、高低差や物理法則・耐荷重を考慮した独創的でパズルライクな街づくりシステムが非常に面白い。
- 水位の変動、退潮時の遠征、資源管理、住民の不満や派閥のバランス調整など、サバイバル要素が良いスパイスとなっている。
- 難易度やシナリオのバリエーションが豊富で、ランダムイベントや試行錯誤しながら巨大な海上都市を築き上げる達成感がある。
- 開発チームの対応が迅速かつ誠実であり、コミュニティの意見を取り入れてパフォーマンスの改善やアップデートを行っている。
【悪い点】
- 中盤以降に建物の負荷や重量バランスの管理がシビアになり、ちょっとした拡張で数時間の労力が一瞬で崩壊してストレスを感じることがある。
- 初期配置のスペースが非常に狭く、建物の必要スペースや干渉判定の厳しさも相まって、序盤の運営が窮屈で遊びづらい。
- 住民や難民の管理、労働者の移動効率が非効率に感じられることがあり、微調整が難しく手間に感じられる場面がある。
- 環境や環境によっては動作の重さや突然のクラッシュ、パフォーマンスの低下が発生するという報告がある。
【どんな人向けか?】
- 『Timberborn』や『Frostpunk』などの街づくり・資源管理系シミュレーションゲームや、物理演算を用いたパズル要素のある建築が好きなプレイヤーに向いています。
- 限られた空間での効率化やシビアなサバイバル、試行錯誤しながら都市を立て直す難易度の高いゲームを楽しみたい人におすすめです。逆に、のんびりと気楽に箱庭的な街づくりを楽しみたい人や、リトライの厳しさにストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、水面上という過酷な環境で物理法則や耐荷重を意識しながら独自の海上都市を築き上げる、非常に意欲的でやりがいのあるコロニーシミュレーションゲームです。限られた空間のやり繰りや突然の崩壊危機など、プレイヤーに緊張感と深い試行錯誤を強いるため序盤から中盤の難易度は高めですが、唯一無二の建築体験とシナリオの面白さが高く評価されています。細かい操作性やバランス面に粗さは残るものの、開発陣の熱心なサポートやアップデートも加わって、サバイバル・建築ジャンルのファンであれば十分に時間泥棒として楽しめる良作です。
生成日: 2026/10/26
【良い点】
- 海上の限られた狭いスペースや残骸を有効活用し、立体的に建物を積み上げていくパズル的な都市開発・集落運営が面白い。
- 崩壊の危険がある場合でも事前に警告が出たり、解体時に素材が全額戻る親切設計のため、理不尽な全滅が少なく初心者でも遊びやすい。
- トレイラーの印象とは異なり、シビアすぎない絶妙な難易度で、気づけば時間が溶けるほど没入感が高い。
- 開発チームの対応が非常に早く、バグ報告やトラブルに対して迅速に解決やサポートを行ってくれる。
【悪い点】
- チュートリアルやゲーム内の説明が不親切で、住民(漂流者・ニート)の挙動、収入と支出のバランス、一部の仕様が把握しづらい。
- 働かない難民が勝手に居座って食料や水を消費し、労働者が餓死するなどのリソース管理の理不尽さやバランスの悪さが目立つ。
- カメラアングルが動かしにくく、海面の変化や階層の重なりによって視界が遮られ、建物の内部や下の階層が見えづらい。
- 移動経路のバグや労働者が立ち往生する現象、一部進行不能になる不具合などの細かなストレス要素がある。
【どんな人向けか?】
- 限られた空間でのパズル的な建築や、コロニーシム、資源管理ゲームが好きなプレイヤーに向いている。
- シビアすぎるサバイバルや理不尽な都市崩壊を求めている人、あるいは説明不足なゲームシステムを自力で試行錯誤するのが苦手な人にはあまり向かない。
【総評】
本作は、海面上昇や水没した世界を舞台に、限られた瓦礫やスペースを活用して海上集落を築き上げる都市開発シミュレーションゲームです。重さの概念や立体的な建築といったユニークなシステムを持ちつつも、過度にシビアではなく、初心者でも比較的遊びやすい難易度に調整されています。住民の挙動の不自然さやチュートリアルの分かりにくさ、視界の悪さといった粗やバグは散見されるものの、手堅いゲーム性と開発陣の素早いサポート体制もあり、今後のアップデート次第でさらに化けるポテンシャルを秘めた作品です。
生成日: 2026/10/26









































