Get To Work

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Get To Work

  • 発売日2024年12月2日
  • 開発Isto Inc.
  • 販売Isto Inc.
  • 価格¥ 1,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

お金も髪の毛もナイ今、あなたに残された道は働くことだけ。

スクリーンショット & 動画

Get To Work - Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.82% (全 3,597 件 / 👍 3,195 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間22分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 46 人がプレイ中

最大: 69人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 中毒性と達成感: 非常に難易度が高いものの、苦労して進んだ先の達成感や爽快感は格別です。多くのプレイヤーが「イライラするが、やめられない」という、いわゆる“Rage Game(怒りのゲーム)”としての完成度の高さを評価しています。
  • 操作感と物理挙動: スケートボード(ローラー)で滑る独特の操作感が評価されており、慣れるとスピーディーで気持ちの良い動きが可能です。
  • 演出と皮肉: 厳しい職場環境を「登る」という行為で表現した風刺的なコンセプトが秀逸です。ステージ間のボイスメッセージや、淡々と進むシュールな世界観がプレイヤーに刺さっています。
  • コスパと没入感: 短時間で遊べる反面、やり込み要素が深く、クリアまでに数時間から数十時間を要するボリューム感があるため、価格以上の体験が得られます。

【悪い点】

  • 理不尽な難易度: 落下によって一気に進行状況が巻き戻るシステムが非常にストレスフルです。特にオートセーブの仕様に関する不満が多く、進行状況を失った際の徒労感は凄まじいものがあります。
  • 操作のハードル: コントローラーよりもマウス+キーボードの方が操作しやすいという意見が多く、操作性に関する説明や調整不足を感じるプレイヤーも散見されます。
  • 精神的負荷: 非常に怒りを誘発する設計であるため、プレイヤーによっては「人生で最も不愉快なゲーム」と感じるほど、強い拒否感を示す意見もあります。

【どんな人向けか?】

『Getting Over It』のような、高難度かつ理不尽な試練を乗り越えることに喜びを感じる「マゾヒスト気質」のゲーマーに最適です。一方で、コツコツと着実に進みたい人や、ストレスのかかるゲームで冷静さを保てない人には全く向いていません。

【総評】

本作は、プレイヤーの精神を削り、キーボードを壊させるほどの「極上の怒り」を体験させる、いわゆる“苦行系ゲーム”の代表格です。しかし、その根底には非常に精巧な物理演算と、社会人生活を風刺したユニークなテーマが存在しています。多くのプレイヤーは「このゲームが嫌いだが、それでも推奨せざるを得ない」という矛盾した評価を下しており、苦難の末に頂点に辿り着いた時の圧倒的なカタルシスは他のゲームでは得難いものです。理不尽な落下と死闘を繰り返しながら、自分自身のスキルを磨き上げる過程を楽しめる人にとっては、忘れられない名作(あるいは迷作)となるでしょう。

生成日: 2026/07/10


【良い点】

  • 疾走感と爽快感:ローラースケートで駆け抜けるアクションは非常に心地よく、加速してジャンプ台を飛ぶ感覚は他の「登山系」ゲームにはない独自の爽快感があります。
  • 秀逸なレベルデザイン:多くの登山ゲームが「1ミスで最初から」という仕様であるのに対し、本作は要所に復帰ポイントが配置されており、挫折しにくい配慮がなされています。
  • 中毒性と達成感:操作に慣れてくるとタイムアタックやショートカットの発見が楽しくなり、苦行を乗り越えて目的地に到達した際の達成感は格別です。
  • 成長の実感:最初は思い通りに動かせず何度も落下しますが、繰り返すうちに操作が手に馴染み、目に見えて上達していくプロセスが非常に濃密です。

【悪い点】

  • 物理演算とバグの不安定さ:特定のメッシュ素材で当たり判定がすり抜ける、またはグラフィックの読み込み不全による強制落下など、理不尽な不具合を指摘する声があります。
  • 操作感の癖:進行方向ではなくカメラ方向に進む独特の操作感や、一部コントローラーでのスティック感度の誤認識がストレスの原因となっており、操作に慣れるまでは大きな「苦行」を強いられます。
  • 終盤の難易度急上昇:チャプターが進むにつれて復帰ポイントの間隔が広がり、落下時の戻し幅が非常に大きくなるため、後半は理不尽さを感じてモチベーションを維持するのが困難という意見も目立ちました。

【どんな人向けか?】

『Getting Over It』のような高難度のアクションゲームや、ショートカットを探してタイムを縮めるやり込みが好きなプレイヤーには強くおすすめします。一方で、理不尽なバグや操作ミスによるやり直しに対して強いストレスを感じる人や、純粋な精密操作を求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、貧乏で薄毛の主人公がエリートを目指して物理法則の効く過酷なコースを駆け上がる、いわゆる「登山系」のアクションゲームです。最大の特徴は、一般的な「苦行ゲー」のジャンルに属しながらも、スピードアクションとしての爽快感を両立させている点にあります。

序盤は操作の難解さや理不尽な落下により、多くのプレイヤーが「コントローラーを投げたくなる」ような経験をすることになりますが、そこを乗り越えた先にある「自分の指がハゲたおじさんを完全に制御できている」という感覚は非常に中毒性が高いです。バグによる落下やスティック感度の不安定さといった技術的な課題は残りますが、ショートカット開拓や復帰ポイントの活用によって、工夫次第で難易度をコントロールできる余地も残されています。

「社会は厳しい」というテーマをゲーム体験として見事に落とし込んでおり、折れそうな心を必死に繋ぎ止めてゴールを目指す姿勢そのものが、このゲームの醍醐味と言えるでしょう。忍耐力と向上心があるならば、ぜひ一度挑戦してみてください。きっとクリア時には、仕事に対する少し前向きな気持ちと、少しだけ増えた忍耐力が身についているはずです。

生成日: 2026/07/10