Before I Go
心にまとわりつく、夢のようなファンタジーの世界を探索しましょう。この過酷なメトロイドヴァニア、『BEFORE I GO』では、あなたは内なる子どもの無垢を体現し、究極の結末に向かう寓話的な旅路を歩むことになります。終わりは避けられません。しかしそれでも、あなたは勇敢にこの旅を完遂することができるでしょうか?
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86% (全 100 件 / 👍 86 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間55分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 操作性が抜群に良く、キャラクターの挙動が滑らかで思い通りに動かせる。
- プラットフォームアクション(アスレチック要素)が非常によく練られており、攻略した際の達成感が大きい。
- 戦闘よりも探索や移動アクションに重きを置いており、リトライ性が高くサクサク遊べる。
- 独特の不気味さや物悲しさを感じる世界観、美しいアートスタイル、雰囲気にマッチした優れたサウンドトラック。
- メトロイドヴァニアとしてのマップ構造やアップグレードのテンポが良好。
【悪い点】
- 中盤以降のアスレチック難易度が非常に高く、シビアなタイミングやピクセル単位の操作が要求されてフラストレーションが溜まることがある。
- ファストトラベルポイントが少なく、マップの導線も分かりにくいため、探索や収集要素のコンプリートにおける無駄な往復(バックトラッキング)が多い。
- マップの景観の変化に乏しく、ダンジョン内が似たような洞窟の景色続きになりがち。
- ボス戦のバリエーションが少なく、やや単調に感じられる。
【どんな人向けか?】
『Hollow Knight』や『Ori』シリーズのような歯ごたえのある正確なプラットフォームアクションと探索が好きで、厳しい難易度のジャンプアクションを楽しめるプレイヤーに向いています。逆に、理不尽な初見殺し要素や長時間の往復移動が苦手な人、あるいは探索の丁寧な誘導を求める人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、優れた操作性と歯ごたえのあるプラットフォームアクションが光る、インディーのメトロイドヴァニア作品です。戦闘の比重を低く抑え、移動やアクションの気持ちよさに特化している点が多くのプレイヤーから高く評価されています。一方で、後半の急激な難易度上昇や、ファストトラベルの少なさに起因する面倒なバックトラッキングなど、一部のゲームバランスや親切設計の不足を指摘する声も見られます。総じて、硬派なアクション性と探索の醍醐味をしっかり味わえる、手堅く作られた良作です。
生成日: 2026/09/09



















