QUESTER | OSAKA
ハックアンドスラッシュに特化したダンジョン探索RPGです。32人の多彩なキャラクター(8クラス)・コンボを楽しめるスキル・改造可能な武装品の数々・クリーチャー図鑑・周回プレイが楽しめる「NEW GAME+」など、やり込み要素が満載!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86.36% (全 66 件 / 👍 57 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間53分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 1人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- レトロな雰囲気を持ちながらも、手堅くまとまったハクスラ系ダンジョンRPGとしての高い中毒性。
- カヌーによる水上探索やナビゲーターの追加により、前作から探索の幅や単調さが軽減されている点。
- シンプルながらもヘイト管理やリソース管理、武器ごとのスキル選択など、歯ごたえのある戦略的な戦闘システム。
- 丁寧なマップ探索と、少しずつパーティが強くなっていく過程が味わえる確かな達成感。
【悪い点】
- 前作とほとんどシステムやキャラクター、装備が共通しており、続編というよりは大型DLCや前作の焼き直しに近い感覚を受ける点。
- 装備の管理画面や詳細表示、レベルアップ周りのUIがやや不親切で操作がもたつくこと。
- 壊せる壁やマップのギミックが視認しにくく、序盤の難易度や敵の硬さも相まって初見プレイヤーにストレスを与えやすいこと。
【どんな人向けか?】
- ウィザードリィや初期のドラクエなど、レトロなダンジョン探索とコツコツとした育成が好きなプレイヤーに向いています。
- ストーリーの重厚さよりも、地道なマップ埋めやビルド構築の試行錯誤を楽しみたいハクスラ好きにおすすめです。
【総評】
本作は、前作の基本システムをそのまま継承・ブラッシュアップした硬派なダンジョン探索RPGです。目新しい大改革こそ少ないものの、シリーズ特有の「マップを埋めて強くなっていく」というシンプルで中毒性の高いゲームループは健在で、ダンジョンRPGとしての面白さはしっかりと担保されています。UIの不便さや前作からの変化の少なさに賛否両論はあるものの、探索と戦闘のバランスが良く、セール等であれば価格以上の没入感と満足感を得られる良作に仕上がっています。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- レトロな雰囲気と独特の世界観、味のあるキャラクターや敵のデザインが魅力的。
- マップを少しずつ埋めていく探索の楽しさや、サクサク進むテンポの良いターン制戦闘が中毒性抜群。
- パーティ構成や武器・スキルの組み合わせの自由度が高く、戦術を考える面白さがある。
- 倍速機能が搭載されており、戦闘を快適に進めることができる。
- 前作のシステムをしっかりとブラッシュアップしており、ハクスラやダンジョンRPG好きなら長く没頭できる。
【悪い点】
- 前作とほぼ同じシステム・アセット流用のため、続編としての新鮮味が薄い(実質大型DLCやシナリオ追加に近い)。
- UIが不便で、特に装備品の管理や詳細確認、レベルアップ周りの操作にストレスを感じる。
- 序盤は敵が硬くバランスが厳しいため、最初の数時間は作業感や理不尽さを覚えやすい。
- 壊せる壁やマップのギミックが分かりにくく、初見では迷いやすい。
【どんな人向けか?】
- Wizardryなどのレトロなダンジョン探索RPGや、コツコツとマップを埋めるハクスラ系ゲームが好きな人に向いています。
- ストーリー重視の人や、前作から劇的な進化を求める人、不親切なUIやシステムに耐性のない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、レトロフューチャーな世界観と高い中毒性を持つダンジョン探索・ハクスラRPGの良作です。前作とほとんど変化がない点やUIの不便さといったマイナス面はあるものの、シンプルながら奥深い戦闘システムや、少しずつ行動範囲を広げていくサバイバル感のある探索は非常に魅力的です。手堅くまとまったバランスの良いゲーム性であり、シリーズ未経験者やコツコツとパーティーを育成するのが好きなプレイヤーであれば、時間を忘れて存分に楽しむことができるタイトルです。
生成日: 2026/08/28









