Crime Simulator

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Crime Simulator

  • 発売日2025年6月17日
  • 開発CookieDev
  • 販売Ultimate Games S.A., PlayWay S.A.
  • 価格¥ 1,699
  • 言語🇯🇵 日本語対応

刑務所からは出られたが、借金は消えていない。ソロでも4人協力プレイでも、忍び、盗み、家に押し入ろう。ロックピック、睡眠ガス、力技を駆使して仕事をこなし、警備員を出し抜き、時間切れになる前に十分なお金を稼ごう。借りたお金を返すか、すべてを失うか?

スクリーンショット & 動画

▶ Crime Simulator - Official Trailer
▶ Cars Update
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.73% (全 7,584 件 / 👍 6,274 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシミュレーション / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間50分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 629 人がプレイ中

最大: 1,455人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-08-26)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 18件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/13 -50% ¥ 849
2026/10/02 -45% ¥ 934
2026/08/12 -45% ¥ 934
2026/06/26 -40% ¥ 1,019
2026/05/20 -40% ¥ 1,019
2026/04/07 -40% ¥ 1,019
2026/03/22 -37% ¥ 1,070

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 友人との協力プレイ(マルチプレイ)が非常に楽しく、一緒に計画を立てたりハプニングで笑い合ったりできる。
  • 泥棒としての作案方法が自由で、ピッキングやハッキングだけでなく、力づくでの侵入やアイテムを活用した攻略など様々なアプローチを楽しめる。
  • アジトの家具やアップグレード要素が実際のゲームプレイにしっかりと恩恵をもたらし、育成やコレクションのやりがいがある。
  • 全体的なゲームテンポや中毒性が高く、難易度やモードの選択肢によって長く遊び続けられる。

【悪い点】

  • 序盤の進行システムや経験値稼ぎのテンポが厳しく、新しいプレイヤーにとって理不尽に感じやすい。
  • AIの挙動(壁を透視しているような感知や警備員の索敵範囲など)や警察の対応が理不尽でストレスが溜まることがある。
  • アップデートやDLCの仕様変更によって、これまでアクセスできたエリアやアイテムが有料化・消失するなどの不具合・バランス調整の問題がある。
  • マップの数がやや少なく、アイテムの再スポーンが遅いため、プレイを進めると同じ作業の繰り返しになりがちである。

【どんな人向けか?】

フレンドと一緒にワイワイ遊べる協力型のシмуляatorやステルスアクションが好きな人に向いています。一方で、理不尽な難易度や単調な作業の繰り返し、不具合に耐性のないプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、友人と共にスリリングな泥棒体験を共有できる非常に中毒性の高い協力型シミュレーションゲームです。多彩な侵入方法やアジトの育成要素など、ゲームとしての魅力や楽しさは多くのプレイヤーに高く評価されています。しかし、序盤の理不尽な難易度やAIの挙動、進行を阻むバグやアップデートによる仕様変更など、ゲームバランスやシステム面における粗さも目立ちます。全体としてポテンシャルは高いものの、改善すべき課題も残るタイトルと言えます。

生成日: 2026/10/03

【良い点】

  • 3日ごとのノルマ達成や永久強化・スキル習得といった成長要素があり、試行錯誤しながら進めるローグライクとしての中毒性が非常に高い。
  • 慎重に隠密行動で盗む忍者スタイルから、道具や武器を使って力づくで侵入する強盗スタイルまで、自分の好みに合わせた自由な攻略ができる。
  • ソロプレイはもちろん、フレンドと一緒にマルチプレイで役割分担をしながらワイワイ楽しむこともできる。
  • 試行錯誤を重ねてマップの構造やNPCの行動パターンを覚え、一度に大量の戦利品を持ち帰れるようになったときの達成感と快感が大きい。

【悪い点】

  • 序盤は所持スロットが非常に少なく、スキルや資金、道具も不足しているため、理不尽に感じられるほどの苦行やストレスを強いられる。
  • スキルの習得がランダムなスキル本に依存しており、欲しいスキルがなかなか手に入らず運に左右されやすい。
  • 住民の通報速度や警察の対応が非常にシビアで、見つかった際の逃走難易度が高く、理不尽さを感じる場面がある。
  • 現状ではマップの種類が少なめで、繰り返しプレイするうちに作業感が強くなりやすい点や、一部の操作性やバグに改善の余地がある。

【どんな人向けか?】

死にゲーやハードコアなサバイバル要素が好きで、最初は理不尽な難易度であっても周回や育成を重ねて徐々に無双していく過程を楽しめるプレイヤーに向いています。一方で、ゆったりと気楽に泥棒シミュレーションを楽しみたい人や、運要素の強い成長システム、序盤のシビアな難易度が苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、一昔前に流行した期限付きの回収・ノルマ達成型ゲームのシステムをベースにした、泥棒・強盗をテーマにしたローグライク作品です。類似の『Thief Simulator』シリーズ等とは異なり、限られた日数と厳しいノルマ、限られたインベントリ管理など、ハードコア寄りなサバイバル要素が強く押し出されています。そのため、ゲーム開始直後の序盤は非常に難易度が高く、理不尽な死やストレスを味わうことになりますが、周回による永久強化やスキルの解放、マップやNPCの行動を覚えることで徐々にできることが増え、プレイヤー自身が上達していくスルメゲーとしての高い魅力を持っています。ソロで歯ごたえのあるステルス・強盗アクションを突き詰めるもよし、フレンドとマルチプレイでワイワイ騒ぎながら効率的な犯罪計画を楽しむもよし、ベースのコンセプトが合うプレイヤーであれば時間の経つのを忘れて没頭できる良作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/03