Granvir

← ゲーム一覧へ戻る

Granvir

  • 発売日2025年9月23日
  • 開発Airborne Games
  • 販売GIGATANK 3000
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Granvir は三人称視点のアクション肉鳩機体ビルダーであり、協力マルチプレイに対応している。戦場を探索してパーツを回収し、Granvir と武装を交換・強化せよ。Granvir を操縦し、戦闘の合間に戦役を管理して最良の装備を見つけ、物資を確保しつつ遊撃戦を戦い抜け。

スクリーンショット & 動画

▶ Main Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
▶

1 / 8

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.92% (全 1,015 件 / 👍 933 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC
  • ジャンルシューター / ターン制戦略 / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 36 人がプレイ中

最大: 126人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-05-24)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -25% ¥ 1,275
2026/09/08 -20% ¥ 1,360
2026/07/18 -20% ¥ 1,360
2026/06/26 -25% ¥ 1,275
2026/05/23 -30% ¥ 1,190

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • アーマード・コアやメックウォリアーを彷彿とさせる、非常に豊富なメカのカスタマイズ要素とパーツの多様性。
  • ローグライクの要素が組み込まれており、プレイスタイルに合わせた様々なビルドを試せる高いリプレイ性。
  • 開発者の更新頻度が驚異的に高く、熱意を持って機能追加や改善が行われている点。
  • フレンドとの協力プレイ(Co-op)が非常に楽しく、盛り上がること。
  • 戦略的なリソース管理や準備が戦闘と同じくらい重要になる、やりごたえのあるゲームバランス。

【悪い点】

  • メニューUIやインデックス周りがやや分かりにくく、慣れるまでに時間がかかる。
  • 序盤の進行が少しスローペースで、初見プレイヤーへのチュートリアルや説明がやや不足している。
  • 一部の難易度では敵の物量やバランスが厳しく理不尽に感じることがあるほか、移動速度や熱管理に慣れが必要な場合がある。
  • 協力プレイ時のセーブや進行の同期にやや難があるという意見もある。

【どんな人向けか?】

ロボットやメカのカスタマイズ、およびローグライク要素のあるアクションゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、複雑なUIやシステムを自ら理解する手間を惜しむ人や、手軽にサクッと遊びたい初心者には少しハードルが高いかもしれません。

【総評】

本作は、往年の名作メカアクションを思わせるテイストと、現代的なローグライクのゲームループが見事に融合したインディーの隠れた名作です。圧倒的なパーツの組み合わせによる自由な機体構築や、歯ごたえのある戦略的なリソース管理がプレイヤーを夢中にさせます。UIの分かりにくさや序盤の敷居の高さといった欠点は存在しますが、それを補って余りある開発者のアップデートへの情熱とゲーム自体の高い中毒性を誇っており、メカファンであれば間違いなく時間泥棒になる一作です。

生成日: 2026/09/20

【良い点】

  • アーマード・コアやメックウォリアーを彷彿とさせる、重厚感のあるロボットの組み立てとカスタマイズ要素が非常に深い。
  • 各武器やパーツごとにボタン配置を細かく設定でき、多種多様な武装を駆使して戦う楽しさがある。
  • フィールドでパーツや武器を現地調達し、限られたリソースや弾薬の中でやりくりしながら機体を強化していくローグライク・ハクスラ的なゲームループが中毒性抜群。
  • 頻繁なアップデートが行われており、日本語化対応やサンドボックスモードの追加など、開発意欲が高く今後の展開に期待できる。

【悪い点】

  • チュートリアルがやや不親切で情報量が多く、ゲームの仕様やパラメータを理解して快適に遊べるようになるまでに時間がかかる。
  • 残弾管理が非常にシビアで、適当に撃っているとすぐに弾切れを起こすため、特定の強い武器や近接攻撃に頼りがちになる。
  • ステージ内のアイテムや持ち帰れるパーツ数に制限があり、インベントリ整理や拠点での行動選択に頭を悩まされる。
  • 操作系やコントローラーのUI、一部のバグや同期ズレ、カメラワークなどにややストレスを感じる場面がある。

【どんな人向けか?】

ポンコツの機体を少しずつ魔改造して過酷な戦場を生き抜く、リソース管理型のロボットアクションが好きなプレイヤーに向いている。一方で、最初から自由自在に理想の機体を組んで無双したい人や、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、ローグライクとロボットのパーツ収集・カスタマイズを高いレベルで融合させたシビアかつやりがいのあるアクションゲームである。初期のポンコツ状態から、リソースをやりくりして強敵に立ち向かうゲーム性は非常に中毒性が高く、試行錯誤しながら機体を組み上げる楽しさは一級品だ。チュートリアルの分かりにくさやシビアなリソース管理、UIの改善点など人を選ぶ部分は多々あるものの、ロボゲーとしてのコアな部分は確かな面白さを持っており、今後のアップデートも含めて将来性が非常に楽しみな一作と言える。

生成日: 2026/09/20