CleanFall

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CleanFall

  • 発売日2025年8月8日
  • 開発Humanyoyo
  • 販売Humanyoyo
  • 価格 -40% ¥ 1,700 ¥ 1,020 (2026/10/03 11:40 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

このサバイバルローグライクで、惑星の中心へと降下せよ。資源を採掘し、物資を集め、タレットや道具をクラフトしながら、地底の謎めいた生物が潜むエコシステムを生き抜け。

スクリーンショット & 動画

▶ The War Machine Update Trailer
▶ JP-Ship-Building Gameplay Trailer
▶ JP-Early Access Release Date Announcement Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.18% (全 557 件 / 👍 519 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルストラテジー
  • テーマアクション / ホラー / サバイバル / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

6時間7分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 9 人がプレイ中

最大: 49人 / 58日間

過去のセール履歴

2026/09/29 -40% ¥ 1,020
2026/08/07 -40% ¥ 1,020
2026/06/26 -35% ¥ 1,105
2026/06/10 -35% ¥ 1,105

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • タワーディフェンス、ローグライク、サバイバル、横スクロール探索の要素が非常にユニークに融合しており、他にないゲームプレイが楽しめる。
  • 独自の不気味で魅惑的な世界観や、最高峰と称される優れたBGM・SE、独特なアートスタイルがプレイヤーを引き込む。
  • 自由にタレットや武器を組み合わせて自分だけの戦闘要塞(移動基地)を作り上げるビルドの楽しさと、深く地下へ潜っていく探索の中毒性が高い。

【悪い点】

  • 現在アーリーアクセスのため、チュートリアルやゲーム内の指引(ガイド)が不足しており、序盤の難易度が高く初心者には不親切。
  • 敵の無限湧きやリソース不足、タレット・防壁の耐久性の低さ、煩雑な操作性などから、理不尽でストレスフルに感じる場面が多い。
  • 進行度や後半のエリアにおけるパフォーマンス低下(フレームレート低下)、一部のバグや設定が保存されない不具合がある。

【どんな人向けか?】

  • 『Noita』や『メイドインアビス』のようなダークで不気味な世界観、歯応えのあるローグライクゲームが好きな人に向いています。
  • 試行錯誤しながら自分だけの要塞を構築・カスタマイズする作業や、理不尽な環境を工夫して切り抜けるハードコアな体験を楽しみたいプレイヤーにおすすめです。

【総評】

本作は、地下深くへと掘り進みながらタワーディフェンスと基地建築を行う、非常に独創的でポテンシャルの高いインディーゲームです。ダークながらも魅力的な世界観や優れたサウンド、夢中になれるゲームループが高く評価されています。一方で、アーリーアクセス段階ゆえのチュートリアル不足、理不尽な難易度曲線、操作の煩雑さやバグなど改善すべき点も多く残されています。それでもなお、唯一無二のコンセプトと中毒性を持っており、今後のアップデートによるさらなる洗練が強く期待される一作です。

生成日: 2026/09/20

【良い点】

  • テラリアやNoitaを彷彿とさせるゲーム性に、メイドインアビスを想起させる不気味で魅力的な世界観が融合している。
  • 主人公のメイドロボの動きや、独自性のある可愛らしい効果音・不気味で引き込まれるBGMが非常に素晴らしい。
  • タレットやスラスター、浮遊オブジェクトを組み合わせて自分だけの移動要塞を構築し、地下深くを突破していくロマンと試行錯誤する楽しさがある。
  • アーリーアクセス中でありながら、開発元が言語設定の保存やセーブ機能などの利便性に関わる要望に素早く対応しようとする姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 敵の無限湧きやタレットの耐久力不足、リソース管理の厳しさから、全体的にプレイヤーへの負担やストレスが非常に大きい。
  • 現状ではタレットビルドがほぼ一強となっており、武器や他のビルドの選択肢が少なく、ランダム要素の不足も含めてリプレイ性に課題がある。
  • 操作感が直感的ではなく慣れが必要なうえ、移動要塞の挙動や仕様、新規ギミックに関するノーヒントな部分が多く、説明不足感が否めない。
  • ゲームパッドへの対応不足や、起動のたびに音量設定がリセットされるなどの技術的な不満点がある。

【どんな人向けか?】

死んで覚えるハードコアなローグライクや、リソース管理を伴うタワーディフェンス要素、自分で基地や要塞を組み立てるロマンあふれるゲーム体験が好きな人に向いています。一方で、理不尽な難易度や高いストレス、手厚いチュートリアルがない環境を好まないプレイヤーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、戦闘能力のないメイドロボを操作し、資源を集めてタレットや移動要塞を構築しながら深淵を目指す、アイデアと世界観が光るローグライク・サバイバルアクションゲームです。環境音やビジュアルが生み出す独特の退廃的な雰囲気や、移動要塞を試行錯誤して組み上げるゲームシステムは多くのプレイヤーを夢中にさせる高いポテンシャルを秘めています。その一方で、現状はバランス調整の粗さや説明不足による理不尽さ、ビルドの選択肢の少なさなどから強いストレスを感じる場面も少なくありません。アーリーアクセス中であるため、今後のアップデートによるバランス調整や要素の拡充によって、さらなる名作へと化けることが大いに期待される作品です。

生成日: 2026/09/20