Chaos Front

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Chaos Front

  • 発売日2026年9月3日
  • 開発Han Zhiyu
  • 販売ChaosGalaxyStudio
  • 価格¥ 2,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ターン制の宇宙機甲傭兵ゲーム。傭兵団を率いて内海戦争に突入し、様々な背景やスキルを持つパイロットや船長を募集し、宇宙船、機甲、大砲、戦闘機を購入・改造し、多種多様なミッションに挑み、徐々に戦力を拡大し、銀河大国間の戦いに参加。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer JP
スクリーンショット 2
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 62.17% (全 267 件 / 👍 166 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間39分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 13 人がプレイ中

最大: 287人 / 20日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #189 (2026-09-05)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/04 -10% ¥ 2,250

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『スーパーロボット大戦』や『SDガンダム Gジェネレーション』、『Advance Wars』のような雰囲気を持ち、宇宙を舞台にメカを動かして戦うゲームシステムが非常に面白い。
  • 開発者の前作『Chaos Galaxy』シリーズ譲りの、90年代風レトロPCゲームやSNES(スーパーファミコン)を思わせる味わい深いドット絵、魅力的なキャラクターアート、テキストの雰囲気が素晴らしい。
  • 今作では待望の戦闘アニメーションが追加され、戦闘シーンの演出が強化されている。
  • 小さな傭兵団として少数のパイロットを運用するスタイルは、『ファイアーエムブレム』のような手応えのある戦術的な楽しさがある。
  • チームスキルやキャラクターごとの特性に個性があり、どの傭兵団で始めるかによって攻略の戦術が変わる点も魅力的である。

【悪い点】

  • 難易度調整が厳しめであり、星2〜3あたりのキャンペーンから敵の数値設定が高く、常に数で圧倒されて文字通りボコボコにされるような理不尽さを感じることがある。
  • ミッションの難易度表記と実際の体感難易度にかい離があり、低難易度の依頼であっても敵の集中攻撃や回復アイテムの使用によって簡単に自軍ユニットが撃破されるバランスの悪さがある。
  • UIやメニュー周りに階層(2級メニュー)が多く、クリックして操作する際に少し面倒くささを感じる。
  • リリース初期ということもあり、チュートリアルが進行不能になるバグや、ショップ画面の購入欄が空白になるバグ、移動後の攻撃制限などによるストレス、一部の動作不安定さが見られる。
  • 選択できる主人公の勢力(傭兵団)がまだ少なく、今後のアップデートでコンテンツやテキスト、勢力の更なる追加が望まれる。

【どんな人向けか?】

『スーパーロボット大戦』や『SDガンダム Gジェネレーション』、『ADVANCE WARS』のようなターン制のロボット戦術シミュレーションが好きなプレイヤーに向いています。一方で、難易度が高めのゲームや、理不尽な物量戦・育成の厳しさに耐性のないプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年のロボットシミュレーションゲームやレトロなストラテジーゲームのフレーバーを強く感じさせる、魅力的なインディータイトルの意欲作です。少数のメカやパイロットを率いて戦う戦術性の高さや、味のあるドット絵、戦闘アニメの追加などは多くのファンから高く評価されています。現状では難易度の急上昇や一部のUIの煩雑さ、細かいバグといった課題も残されていますが、ゲームの根本的な面白さは確かなものであり、今後のアップデートやコンテンツの拡充によってさらに化けるポテンシャルを秘めた作品と言えます。

生成日: 2026/09/04