Over The Top: WWI
第一次世界大戦の過酷な戦場を舞台にした激しいシューティングゲーム、Over The Top: WWI で200人の戦いに参戦しよう。クラスを選択し、ライフル、砲撃、航空機、強力な戦車など多彩な武器を使いこなし、あらゆる場所を破壊可能な戦場の騒乱を体験しよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.62% (全 7,599 件 / 👍 6,278 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
8時間46分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 107 人がプレイ中
最大: 2,884人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #185 (2026-03-17)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 高い自由度とカオスな楽しさ: 塹壕を掘り、バリケードや拠点を好きな場所に建設できるシステムが高く評価されています。戦況を自らの手で作り変える達成感があり、戦場の混沌とした雰囲気が非常に楽しく表現されています。
- 低スペックPCへの対応: 重いPCを必要とせず、幅広い環境で動作する点が評価されています。
- ユニークなゲーム体験: 物理演算が少し大げさで、ラグドールが吹き飛ぶ様子や、ボイスチャット(VOIP)を通じたプレイヤー同士の交流・ロールプレイが独特の笑いや面白さを生んでいます。「真面目すぎない戦争体験」として、良い意味でB級映画のようなエンターテインメント性があります。
- 継続的なアップデート: 開発チームがプレイヤーの意見に耳を傾け、不具合修正やバランス調整に積極的に取り組んでいます。
【悪い点】
- 過疎化とサーバー問題: プレイヤー数が少なく、時間帯によってはマルチプレイヤーサーバーがほとんど埋まりません。特にオーストラリアや南米など、地域によっては高Pingに悩まされるケースが報告されています。
- 操作性と物理演算の荒さ: 銃撃の手応えやヒットボックス(当たり判定)が少し粗く、「クランキー(ぎこちない)」と感じるプレイヤーも少なくありません。一部の武器バランスや、戦車の強さが極端で理不尽に感じられる場面もあります。
- カメラと視認性: カメラワークが酔いやすかったり、エイム(照準)の仕様が直感的でないという意見があります。
- 死にゲーになりがち: リスポーンしてすぐに敵の狙撃で倒されるといった、初心者には厳しい展開が続く場合もあります。
【どんな人向けか?】
- 本格的なミリタリーシミュレーターよりも、塹壕掘りやカオスな集団戦といった「戦場の雰囲気と騒がしさ」を楽しみたいプレイヤーに向いています。
- 一方で、過疎気味のゲームや、洗練された射撃感・厳密なゲームバランスを求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
『Over The Top: WWI』は、第一次世界大戦を舞台にした、非常に個性的かつカオスな戦争ゲームです。本作の最大の魅力は、塹壕を構築して戦況を操作できる自由度と、プレイヤー同士が織りなす予測不能なドタバタ劇にあります。グラフィックや操作性は「洗練されている」とは言いがたいものの、その荒削りさすらも「戦場の泥臭さ」として楽しめるプレイヤーには最高の一本となるでしょう。
ただし、現状ではプレイヤー人口が少なく、マルチプレイの醍醐味である大規模戦を常時楽しめるわけではないという点は注意が必要です。開発陣の熱意によって改善が続けられているため、低価格で気軽に遊べるアクション性の高いゲームを探しているなら、一度触れてみる価値は十分にあります。硬派なシミュレーターではなく、ゲームとしての「面白さ」を追求した野心的なタイトルと言えます。
生成日: 2026/06/19
このゲームは、最大200人という大規模な戦場で塹壕を構築しながら戦う、第一次世界大戦をテーマにしたFPSです。寄せられたレビューを基に要約します。
【良い点】
- 独自のサンドボックス要素: スコップで地面を掘り、オリジナルの塹壕や障害物を設置できる点が最大の特徴。地形を戦術的に改変する面白さがあります。
- カオスな戦場の臨場感: 200人規模の対戦は圧巻で、突撃や砲撃が飛び交う戦場のワチャワチャしたお祭り感が楽しめます。
- 多様な兵科と戦術: 狙撃手、軽機関銃兵、火炎放射器、戦車、砲撃支援など役割が豊富。戦列歩兵ゲーム『Holdfast: Nations At War』に近い感覚で遊べます。
- 高回転率な戦場: 戦死後のリスポーンが速く、拠点や工兵が配置したリスポーン地点を活用すれば、すぐに前線復帰して戦い続けられます。
【悪い点】
- サーバーと通信環境の過疎・ラグ: 日本サーバーはほぼ人がおらず、海外サーバーでのプレイが強要されるため、Pingが高くなりがちです。これによる理不尽なキルやプチフリが深刻な問題となっています。
- AI・技術的な問題: AIの射撃精度が非常に高く、壁や遮蔽物を無視して撃ち抜かれる「インチキ」が発生します。また、テクスチャの描写バグや、戦車が突然消えるなどの描画トラブルも散見されます。
- UI・操作性の粗さ: ゲーム開始時の警告表示の手間や、コントローラー設定がデフォルトになっていることによる操作の不備など、UIの使い勝手に難があります。
【どんな人向けか?】
第一次世界大戦の泥臭い戦場や、みんなでワイワイと塹壕を掘って拠点を固めるような「お祭りゲー」を好むプレイヤーに向いています。一方で、シビアな撃ち合いや高い競技性を求める人、安定した通信環境や洗練されたFPSを求める人には向いていません。
【総評】
本作は、第一次世界大戦という殺伐としたテーマを、良い意味でカオスなパーティーゲームとして昇華させた作品です。銃撃戦だけでなく、工兵として地面を掘り、防衛陣地を構築する「スローライフ」的(?)な側面もあり、単なるFPS以上の遊び方を提供しています。
しかし、現状の最大の障壁は過疎化と通信品質です。Pingの高さに起因するラグは、精密な射撃を競うプレイヤーにとって致命的です。それでも、その不完全さすら「当時の戦場の混沌」として割り切り、味方と叫びながら突撃したり、ボイスチャットで罵り合いながら塹壕を掘るような、独特な空気感を楽しめる人にとっては、唯一無二の体験ができるでしょう。現状ではアジア圏のコミュニティが成長するか、セールで安価に購入できるタイミングを狙うのが賢明な選択と言えそうです。
生成日: 2026/06/19














































