The Midnight Walkers

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The Midnight Walkers

  • 発売日2026年1月28日
  • 開発Oneway Ticket Studio
  • 販売Oneway Ticket Studio
  • 価格¥ 1,990
  • 言語🇯🇵 日本語対応

凶悪なゾンビと戦利品が待ち受ける、ハードコアFPSの世界で戦い、物資を奪い、生きて脱出せよ。武器や防具、消耗品を製作し、アイテムを売買しながら、巨大複合施設「リバティ・グランド・センター」からの生還を目指しましょう。

スクリーンショット & 動画

Early Access Official Cinematic Trailer
Gameplay Explainer
Official Cinematic Trailer
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 53.62% (全 1,727 件 / 👍 926 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシューター / RPG / ハクスラ / インディー
  • テーマアクション / ホラー / サバイバル
  • プレイモードマルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間59分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 16 人がプレイ中

最大: 49人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/07/29 -30% ¥ 1,393
2026/05/21 -50% ¥ 995
2026/04/11 -30% ¥ 1,393
2026/03/22 -40% ¥ 1,194

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

提供された100件のレビューを分析し、要約しました。

【良い点】

  • 中毒性の高いゲームサイクル: ゾンビ・アポカリプスを舞台にした「探索・戦闘・撤収」の基本ループは非常に魅力的で、PvPvEという緊張感のある体験が高く評価されています。
  • 没入感のある世界観: 暗く、荒涼とした雰囲気や、ゾンビの脅威が感じられるステージ設計が優れており、特にPvEモードの存在は初心者や自分のペースで遊びたいプレイヤーから歓迎されています。
  • 戦略的かつ重厚な戦闘: 武器の種類やクラスごとのプレイスタイルが明確で、試行錯誤しながら強くなる過程にやりがいを感じるプレイヤーが多いです。

【悪い点】

  • 深刻な過疎化と運営への不信感: プレイヤー人口が非常に少なく、マッチングが成立しにくい状況が続いています。また、開発陣の調整不足(頻繁なサーバー障害、高難易度化による新規の離脱、不十分なコミュニケーション)に対する怒りの声が非常に多いです。
  • 技術的な欠陥: 最適化不足によるラグやカクつき、アイテム整理機能やスタッシュ管理機能の欠如、UIの不親切さ、重大な進行不能バグが体験を大きく損なっています。
  • ハードコアすぎるペナルティ: 装備を失うリスクが高いため、苦労して集めたアイテムがバグや理不尽な死で消えることへの徒労感が強く、これが離脱の大きな要因となっています。

【どんな人向けか?】

  • ゾンビサバイバルやハードコアな「撤収系シューター」を好む、忍耐強く試行錯誤を楽しむゲーマーに向いています。
  • 一方で、最新の最適化を求めるプレイヤーや、人口過疎によるマッチング難を許容できない人、または理不尽なペナルティでモチベーションを失いやすい人には全く向いていません。

【総評】

本作は、コアとなるゲームコンセプトそのものは非常にポテンシャルが高く、刺さる人には数百時間熱中できる「隠れた名作」としての素質を秘めています。しかし、現状は「宝の持ち腐れ」と言わざるを得ない状態です。

最も致命的なのはプレイヤー人口の減少と、それを加速させるような運営方針への不満です。新規ユーザーが定着するための導線(チュートリアル、UIの快適性)が未整備である一方、既存プレイヤーに対してもバグや進行不能事案への対応が後手に回っている印象が強く、コミュニティの信頼は失墜気味です。

「PvEでじっくり遊ぶ」という楽しみ方は可能ですが、全体として安定性に欠けており、定価での購入は強く推奨できません。今後の大幅なアップデートや最適化、何より運営体制の改善が成されない限り、このゲームの未来は非常に厳しいものになると予想されます。現時点では、セール時などに興味本位で触れる程度の距離感が適切と言えるでしょう。

生成日: 2026/07/04

【良い点】

  • 価格以上の遊び応え: 低価格ながら、いわゆる「ゾンビ版Dark and Darker」的なゲーム体験ができる点は多くのプレイヤーに評価されています。
  • 開発の姿勢: 早期アクセス段階でありながら、不具合修正やアップデートの頻度が高く、ロードマップが公開されている点に将来性を感じるユーザーが一定数存在します。
  • 没入感と雰囲気: ゾンビだらけのビルで資源を漁り、脱出を目指すという独特のサバイバル環境は評価されており、特に近接戦闘主体の緊張感や、細かなギミック(タバコによる回復など)にこだわりを感じるという声があります。

【悪い点】

  • 深刻なバランス崩壊とキャラ格差: 特定のキャラクター(ブリック、クロウ)が極端に強力であり、それ以外の選択肢がほぼ意味をなさないほどバランスが崩壊しています。
  • PvP環境の悪化: 初心者狩り(初狩り)や角待ちが横行しており、新規プレイヤーが定着しにくい環境です。チーミング(結託)やチーターの存在を疑う声も多く、対人戦のストレスが非常に高い状態です。
  • 不親切な仕様: 倉庫整理の手間、クエストアイテムの異常な低ドロップ率、一度の対戦で獲得できる通貨の少なさなど、ゲーム進行を阻害する「面倒な仕様」が多く指摘されています。
  • バグ・人口減少: プレイ中のフリーズや切断バグが頻発しており、プレイヤー人口も非常に少なくなっているため、マッチングや継続性に不安が残ります。

【どんな人向けか?】

このゲームは、未完成な早期アクセス作品の不便さやバランスの荒さを、開発のアップデートを信じて許容できる「ルーターシューター・ダンジョン探索系」ファンに向いています。対人戦の理不尽さや過疎化の現状が許せない方や、洗練されたゲーム体験を求める方にはおすすめできません。

【総評】

本作は、ゾンビが蔓延る閉鎖空間での資源探索とPvPvEというコンセプト自体は魅力的で、一部の熱心なファンからは高いポテンシャルを評価されています。しかし、現状は「早期アクセス」という言葉では片付けられないほどの深刻なキャラ格差、チーミング・初心者狩りによるPvP環境の冷え込み、そして進行を止めるほどのバグが重なり、多くのプレイヤーが離脱している状況です。

運営による頻繁な改善が見られる点は評価されていますが、強制的なワイプや過激なキャラクター調整によってユーザーの不満が増幅しており、評価は真っ二つに分かれています。今後、純粋なPvEコンテンツの拡充や、対人戦バランスの大幅な見直しが行われない限り、生き残りは厳しいという声が大勢を占めています。「開発の挑戦を応援したい」という強い意思がない限り、現状では手を出さないほうが賢明かもしれません。

生成日: 2026/07/04