The Sinking City 2
狂騒の1920年代を舞台にした『The Sinking City 2 ~シンキング シティ 2~』は、ラヴクラフト特有の恐怖に満ちたサバイバルホラーです。異形の神に立ち向かいながら水没したアーカムの街を探索し、死者に追われながらも一人の命と街全体の運命を天秤にかけましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.19% (全 2,150 件 / 👍 1,767 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間56分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 39 人がプレイ中
最大: 1,443人 / 47日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #194 (2026-10-18)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 11件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- Unreal Engineを活用した美しいグラフィックと、不気味で濃密なLovecraft(ラヴクラフト)的ホラーの雰囲気が優れている。
- 『Resident Evil(バイオハザード)』シリーズのスタイルにインスパイアされた、探索、謎解き、リソース管理のバランスが良いサバイバルホラーとして楽しめる。
- 主人公たちの純愛を描いた悲劇的かつ希望のあるストーリーや、魅力的なキャラクターが高く評価されている。
- パズルやマップの箱庭設計がしっかりしており、セーフルームなどのシステムが効果的に機能している。
【悪い点】
- アクションやキャラクターの動作がやや硬く、近接戦闘の打击感が乏しいなどの粗さがある。
- 敵のバリエーションが少なく、終盤のゾンビの数や物資の少なさが単調さやストレスを感じさせる。
- PC版における最適化不足が指摘されており、場所やアップデートによって突然のフレームレート低下や閃退(クラッシュ)、スタッターが発生することがある。
- 前作にあったオープンワールド要素や本格的な調査・SAN値の概念が削除されたため、前作の個性を期待したプレイヤーからは不満の声も挙がっている。
【どんな人向けか?】
『Resident Evil 2』リメイクなどのカプセル型サバイバルホラーや、宇宙的恐怖(クトゥルフ神話)の世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、オープンワールドの謎解きや高いアクション性を重視する人、あるいは動作の粗さや最適化不足に敏感な人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、前作のオープンワールドや調査重視のゲームプレイから大きく舵を切り、『Resident Evil』風のサバイバルホラーへと生まれ変わったタイトルです。動作の硬さや敵の単調さ、一部の最適化の問題など、AAA級タイトルと比べるとインディー・AA級ならではの粗さは見られるものの、優れた雰囲気作りや緊迫感のある探索、引き込まれるストーリーが高く評価されています。ラヴクラフトの世界観に浸りながらリソース管理の厳しいホラー体験を求めているプレイヤーにとって、十分に遊ぶ価値のある作品に仕上がっています。
生成日: 2026/10/15
【良い点】
- 近年のカプコン製「バイオハザード」シリーズ(REシリーズ)や「デッドスペース」を強く意識した、リソース管理型の王道サバイバルホラーとしてしっかりと作られている。
- クトゥルフ神話の世界観が丁寧に映像化されており、おぞましいクリーチャーや不気味な雰囲気を存分に味わうことができる。
- バグやクラッシュ等の不具合が少なく、動作やパフォーマンスが非常に安定している。
- マップの作りが丁寧で、ショートカットの開通や、探索済みエリアが色分けされる機能など、探索を快適にする親切な設計が施されている。
- 実績解除等で手に入るポイントを使った周回要素(無限弾やボーナス武器のアンロックなど)が用意されており、2周目以降も楽しめる。
【悪い点】
- 前作にあったオープンワールドでの自由な推理システムやサイドクエスト、NPCとの会話要素がほぼオミットされ、一本道のステージクリア型になったことで、人によっては物足りなさを感じる。
- 初期インベントリの空き枠が非常に少なく、アイテムの持ち運びや管理が手間に感じられやすい。
- 敵の種類が少なく、戦闘パターンの単調さや、ボス戦で大量の雑魚敵を同時に押し付けられる仕様など、戦闘や敵デザイン面での大味さ・粗削りさが目につく。
- ショットガンの威力が低く感じられるなど、武器ごとの使用感や調整にやや不満が残る。
【どんな人向けか?】
近年のカプコン製「バイオハザード」スタイルのサバイバルホラーや、クトゥルフ神話の世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、前作のようなオープンワールドの探索や推理アドベンチャー要素を期待するプレイヤーには向いていません。
【総評】
前作のオープンワールド・アドベンチャー路線から、リニア進行のリソース管理型サバイバルホラーへと大幅な方針転換が図られた作品です。いわゆる「バイオハザードのフォロワー作」としての側面が強く、インベントリの少なさや戦闘の粗削りさなど細かい不満点は散見されるものの、安定した動作や丁寧なレベルデザイン、独特のクトゥルフ的ホラー演出のクオリティは高く評価されています。フルプライス作品としてはボリュームや真新しさに賛否両論あるものの、手堅いサバイバルホラーやクトゥルフ神話テーマに飢えているプレイヤーであれば十分に楽しめる良作と言えます。
生成日: 2026/10/15























