Raiden NOVA | 雷電NOVA | 雷電新星

← ゲーム一覧へ戻る

Raiden NOVA | 雷電NOVA | 雷電新星

  • 発売日2024年10月31日
  • 開発MOSS Co., Ltd.
  • 販売UFO Interactive Games
  • 価格¥ 4,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「雷電」集結。縦横無尽の新たな時空へ!

スクリーンショット & 動画

▶ Raiden NOVA Gameplay Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
▶

1 / 6

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 72.97% (全 74 件 / 👍 54 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

6時間35分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 5人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -70% ¥ 1,440
2026/06/27 -70% ¥ 1,440
2026/06/09 -70% ¥ 1,440
2026/04/28 -70% ¥ 1,440

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 名作シューティング「雷電」の機体や世界観をベースにしつつ、ヴァンサバライクな全方位ツインスティックシューティングへと昇華させた意欲的なゲーム性。
  • 敵を倒して経験値を稼ぎ、メインやサブの武器を組み合わせて強力な装備へと進化させていく育成・ビルド構築の楽しさがある。
  • シリーズお馴染みの音楽や、爽快感のある派手な弾幕・攻撃演出が楽しめる。
  • Steam Deckなどの携帯機でも快適に動作する。

【悪い点】

  • PS2やSwitch時代を彷彿とさせる古く低品質なグラフィックに対し、価格設定がやや割高に感じられる。
  • 解像度変更などのグラフィック設定項目が一切存在しない。
  • 敵の耐久力が高めで、画面が激しく揺れる演出によって状況が見づらくなるなど、全体的なレベルデザインやバランスに粗さが目立つ。
  • 武器やアップグレードの仕様(個別の機体ごとにコストが必要・振り直し不可・長いロード時間など)において、周回プレイのストレスや作業感が強い。

【どんな人向けか?】

ヴァンサバライクなシステムと全方位シューティングの組み合わせに魅力を感じるプレイヤーや、一味違う『雷電』を楽しみたいファン向け。従来の縦スクロールSTGの純粋な体験や、親切なUI・快適なゲームバランスを求める人には向いていない。

【総評】

本作『Raiden NOVA』は、伝統的な縦スクロールSTGである『雷電』シリーズのIPを活用し、現代のトレンドであるサバイバー系(ヴァンサバライク)のゲームシステムを取り入れた意欲作である。全方位に移動しながら無数の敵をなぎ倒し、武器や機体をビルドしていくゲームサイクル自体は中毒性が高く、独自の楽しさを持っている。しかし、グラフィックの古さや設定項目の欠如、敵の硬さやUIの不親切さなど、各所に作りの粗さや調整不足が散見される。決して万人向けとは言えない尖った作品ではあるが、セールのタイミングや、一風変わったツインスティックSTGを遊びたいプレイヤーであれば十分に楽しめる一作となっている。

生成日: 2026/11/07

【良い点】

  • 有名シューティング「雷電」の機体やプラズマなどの要素を取り入れつつ、全方位シューティングとローグライク(ヴァンサバライク)を組み合わせた斬新なアイデアが面白い。
  • 画面写真やPVのイメージ通り、装備が育つと派手な攻撃になり、敵の群れに突撃していくような爽快感を味わえる。
  • レベルアップで機体をRPG的に強化していく育成要素や、シリーズおなじみのBGMを楽しめる点。
  • スチームデックなどの携帯機でも快適に動作する。

【悪い点】

  • 全体的に敵が硬く、弾幕が激しすぎる一方でこちらの攻撃の爽快感が乏しく、作業感や徒労感を覚えやすい。
  • レベル上限に対して経験値や入手できるコインが非常に少なく、全機体の強化に膨大な時間がかかる(機体ごとの強化で振り直しも不可)。
  • ロード時間が非常に長く、大型機撃破時の過剰な画面揺れで見づらくなるなど、UIやシステム周りの粗が目立つ。
  • キーボードやマウスでの操作性が悪く、環境によってはコントローラーが認識されない、公式サポートから返答がないといったトラブルの声がある。

【どんな人向けか?】

ヴァンサバ系ゲームや全方位シューティングが好きで、少し歯ごたえのあるシステムをコツコツ遊べる人に向いています。一方で、サクサク敵をなぎ倒す爽快感を求める人や、操作性やロード時間の長さを気にする人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は「雷電」のIPとヴァンサバライクな全方位シューティングを融合させた意欲作であり、アイデア自体の面白さや育成を進める楽しさは確かに存在します。しかし、敵の硬さやレベルデザインの荒さ、ロードの長さ、機体ごとの個別強化といったシステム周りの不親切さが目立ち、爽快感を損ねているという意見が多く見られます。粗削りな部分や不満点はあるものの、新しいスタイルの雷電として割り切ってライトに遊ぶ分には楽しめる作品となっています。

生成日: 2026/11/07