The Dream Within
ピクセルグラフィックのオープンワールドサバイバルクラフトRPG。プレイヤーは深い夢の世界に閉じ込められ、この儚い世界で生き延びるため、採取、狩猟、採掘を行い、シェルターを建設。脱出の道を見つけ出せ。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.93% (全 146 件 / 👍 124 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間12分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 4人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 拠点作り、農業、素材集め、探索といったサバイバルクラフトの要素がしっかりとまとまっており、ゲームループが非常に中毒性が高い。
- 料理を食べることでステータスが上昇するという独特の成長システムが面白く、やりがいがある。
- ピクセルアートのビジュアルや雰囲気作りが魅力的で、低価格ながらボリュームも十分。
- 開発者がプレイヤーのフィードバックに非常に積極的で、アップデートによる改善が期待できる。
【悪い点】
- 戦闘システムの操作性が悪く、敵の攻撃範囲や追尾性能、連続攻撃、理不尽なまでのスタンやデバフ付与などにより、アクション面の難易度が高すぎてストレスが溜まりやすい。
- プレイヤーの攻撃が4方向制限でスタミナやクールタイムの制約も厳しく、敵との性能差に理不尽さを感じる場面が多い。
- マップ上の資源(鉱石や敵など)が有限であるため、取り返しのつかないリソース管理や素材不足に悩まされることがある。
- ガイドやチュートリアルが不足しており、次に何をすべきか、レア素材をどこで入手できるか分かりにくい部分がある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのあるサバイバル要素や、少しスパルタンな戦闘難易度を自らの工夫で乗り越えるのが好きな挑戦的なプレイヤーに向いています。一方で、快適なアクション操作や純粋なスローライフ・農場経営を求めているプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、ピクセルアートの世界観の中で拠点建築とサバイバル、そして食事によるユニークなステータス育成が楽しめる意欲作です。安価でありながら夢中になれる高い中毒性と確かなゲーム性を秘めており、全体的な満足度は悪くありません。しかし、アクションの操作感のぎこちなさや、理不尽さを感じさせる戦闘バランス、限られたリソース管理など、プレイヤーを選ぶ尖った仕様も目立ちます。アップデートによる改善が進められている点も含め、歯ごたえのあるサバイバルRPGをじっくり楽しみたい人には手にとってみる価値のある一作です。
生成日: 2026/10/31
【良い点】
- 豊富な種類の食べ物や料理が登場し、素材を集めて料理を食べてキャラクターを育成していくシステムが魅力的。
- 素材用の収納ボックスが用意されており、一括収納や保管状態でのクラフト利用ができるなど整理機能が便利。
- 探索や新素材の収集、祭壇のレベル上げなど、サバイバル・クラフトゲームとしての基本的な面白さや雰囲気、世界観が良い。
- 価格が手頃でコストパフォーマンスに優れている。
【悪い点】
- 戦闘の操作性が悪く、敵の遠距離攻撃の精度や追尾性能が異常に高いため、理不尽に感じやすい。
- 回避やガードを行うとすぐにスタミナが枯渇し、回復スピードも遅いため、スタミナ管理が非常に厳しくストレスが溜まる。
- 次に何をすべきか、どこで素材を採取・討伐するかのガイドが少なく、不親切な仕様が多い。
- 武器の切り替えに手間取るなど、UIや操作周りにやや不便な点が残る。
【どんな人向けか?】
- 不自由さや歯ごたえのある難易度を自力で克服するサバイバルゲームが好きな人に向いている。
- 理不尽な戦闘バランスや不親切なシステムに耐性がないライトゲーマーや、アクション性を重視するプレイヤーにはあまり向いていない。
【総評】
全体的な雰囲気や料理・クラフトといった育成システムの土台は非常に魅力的で楽しめる要素が多いものの、操作性の悪さやスタミナ管理のシビアさ、理不尽な敵の攻撃など戦闘面のバランスに不満を抱くプレイヤーが目立ちます。人を選ぶピーキーな仕様ではあるものの、試行錯誤しながら探索や育成を進めるサバイバルゲームとしての面白さは確かな一作です。
生成日: 2026/10/31





















