FRONT MISSION 2: Remake
「フロントミッション セカンド:リメイク」は、奥深いストーリー、戦略的なターン制の戦闘、ヴァンツァーのカスタマイズなど、原作通りの要素を忠実に再現しつつ、グラフィックのアップデートや新機能の追加・改善などが加わりました。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 57.92% (全 366 件 / 👍 212 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
20時間34分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 16 人がプレイ中
最大: 26人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #198 (2026-03-31)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- オリジナル版で問題だった戦闘突入時などのロード時間が大幅に短縮され、テンポ良くサクサクとプレイできる。
- 本作のグラフィックが現代風にリメイクされたことで、ハードなSFミリタリーの雰囲気を手軽に味わえる。
- 経験値の獲得仕様などが原作から一部緩和されており、育成面のストレスが軽減されている。
【悪い点】
- 頻繁に発生するフリーズやブラックアウト、進行不能になる致命的なバグが未だに残っている。
- 翻訳の質が悪く、誤訳やセリフ・キャラクターのポートレイトの不一致、会話のループなどが目立つ。
- 敵の数が多く制限や制約が厳しいため、戦術の幅が狭く、長期の消耗戦になりがちでゲームテンポや難易度バランスに難がある。
【どんな人向けか?】
シリーズの長年のファンで、バグや理不尽な難易度を許容しつつ懐かしい雰囲気を楽しみたい人向け。最近の親切なシステムや洗練されたゲームバランスを求めるプレイヤーには向いていない。
【総評】
名作シミュレーションRPGのリメイクとして、ロード時間の改善など遊びやすくなった部分はあるものの、数多くのバグや粗雑な翻訳、厳しい難易度バランスなどによって全体的な完成度が大きく損なわれている作品である。ファンにとっては当時の思い出を現代の環境で再体験できる価値はあるが、一般のプレイヤーには手放しでおすすめしにくい内容となっている。
生成日: 2026/09/01
【良い点】
- オリジナル版(PS版)の最大の欠点であった長大なロード時間が大幅に短縮され、非常に快適にプレイできる。
- マップ上での簡易戦闘モードが用意されており、好みに応じて戦闘テンポを調整できる。
- ボディを直接破壊した際のボーナス経験値の追加や闘技場でのアイテム入手の仕様変更など、育成面のシステムが遊びやすく調整されている。
- 現代のグラフィックで造形されたヴァンツァーや、原曲を選べるサウンド面を懐かしみながら楽しめる。
【悪い点】
- セリフの誤植、会話の巻き戻し、BGMが切り替わらない、進行不能やフリーズといった多種多様なバグが残っている。
- 敵の火力の高さやシールドの発動率の過剰さ、遠距離武器の性能不足などにより、ゲームバランスが厳しく、人によっては単なる消耗戦や作業になりがちである。
- キーボードやマウス操作時の不便さや、UIの視認性・操作性の悪さが目立つ。
- 原作にあったダイナミックな戦闘演出が簡略化され、ロボットゲームとしての迫力や雰囲気が損なわれている部分がある。
【どんな人向けか?】
往年の『フロントミッション 2nd』を現代の環境で遊びたい長年のシリーズファンや、多少のバグや粗さを許容できるロボットシミュレーションゲームの愛好家に向いています。一方で、洗練されたUIや高いゲームバランス、快適な進行を求める初心者や原作未経験者にはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は、往年の名作シミュレーションRPGを現代の環境で手軽に遊べるようにしたリメイク作品です。ロード時間の短縮やシステムの利便性向上など、遊びやすくなった部分は高く評価されています。しかし、発売当初から指摘されている多数のバグや翻訳・誤植の問題、洗練しきれていないUI、そして大味なゲームバランスなど、粗さが目立つ仕上がりとなっています。致命的な不具合を避けるためのこまめなセーブが必須となるなど、プレイヤーを選ぶ作品ではありますが、思い出補正やロボットへのロマンを持って挑むファンであれば、一定のノスタルジーと歯ごたえのあるシミュレーション体験を楽しむことができるでしょう。
生成日: 2026/09/01



















