STRETCHER MEN

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STRETCHER MEN

  • 発売日2024年7月28日
  • 開発Chraph
  • 販売Chraph
  • 価格¥ 920
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「STRETCHER MEN」は、病人を担架で運ぶアクションゲーム。前後のキャラクターを操作し、障害物を避けながら診療所へ安全に到達せよ。シンプルながら奥深いゲームプレイが、あなたの注意力と協調性を試す。

スクリーンショット & 動画

Trailer
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スクリーンショット 3
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スクリーンショット 9

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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 47.93% (全 121 件 / 👍 58 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルアドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / コメディ
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間53分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたゲームレビューを分析し、要約いたしました。


【良い点】

  • 独特な達成感:非常に高い難易度を乗り越えた際の充足感は格別です。繰り返し挑戦することで操作に慣れ、かつて苦戦した場所がスムーズに突破できるようになった時の「上達」を強く実感できます。
  • 秀逸な景色:絶望的な難易度とは裏腹に、雪景色や湖、月夜などグラフィックや環境音が非常に美しく、歩いているだけで「禅」を感じられるような癒やしの空間が存在します。
  • 配信映えするエンターテインメント性:困難な状況や滑稽なキャラクターの挙動が、実況配信における「リアクション」や「笑い」を生み出しやすく、視聴者と一緒に楽しむコンテンツとしては一級品です。

【悪い点】

  • 理不尽なカメラワーク:プレイヤーの視点ではなく、ゲーム側が強制的にカメラを動かす仕様が最大の問題点です。視界が遮られる、進行方向が急に変わる、速度が速すぎて反応できないなど、ゲームの攻略そのものよりもカメラとの戦いになる場面が多々あります。
  • 不親切な導線と操作性:どこへ進むべきか不明瞭なマップ設計に加え、患者が非常に崩れ落ちやすく、わずかな段差や遠心力で即ゲームオーバーになる繊細すぎる操作が、強烈なストレスを誘発します。
  • 精神的疲労:セーブポイントの少なさや、理不尽な強制スクロールにより、一度のミスが大きな徒労感に繋がります。多くのプレイヤーが開発者の悪意やテストプレイ不足を疑うほどの「苦行」を強いられます。

【どんな人向けか?】

「壺おじ(Getting Over It)」や高難易度・死にゲーをこよなく愛し、理不尽な逆境さえも笑いに変えて楽しめるマゾヒスティックな精神の持ち主に最適です。逆に、ストレスフリーにゲームを楽しみたい人や、理不尽なカメラワークに対して冷静でいられない人、ソロでの達成感よりも協力プレイを期待している人には一切おすすめできません。

【総評】

本作は「ゲームというより苦行」「デジタルSMクラブ」と評されるほど、強烈な個性を放つ高難易度物理演算ゲームです。開発側の明確な「悪意」を感じさせるカメラワークと、シビアな物理挙動の組み合わせは、多くのプレイヤーを絶望に追い込みます。しかし、その理不尽さを「仕様」として受け入れ、操作を完全に掌握した時の快感は、クリアした者にしか味わえない特別なものです。人生の苦難をゲームに投影して乗り越える精神修養の場として活用するか、あるいは配信で笑いを誘うツールとして割り切るのが正しい遊び方と言えるでしょう。決して万人向けではありませんが、一部の強靭なメンタルを持つプレイヤーにとっては、忘れられない体験となる一作です。

生成日: 2026/06/16

【良い点】

  • 中毒性と達成感: 試行錯誤を繰り返すことでルートを攻略し、スムーズに運べるようになった時の爽快感は格別です。クリアタイムを競うRTA的な遊び方との相性が良く、やり込み要素を感じるプレイヤーも多いです。
  • 高いグラフィック品質: 雄大な自然や月夜、雪景色など、環境描写が非常に美しく、歩いているだけで風景を楽しめるクオリティがあります。
  • 独自性のあるゲームデザイン: 意図的に配置されたカメラワークや強制スクロールは、乗り物系ゲーム(トラックシミュレーター等)の操縦に通じる奥深さがあり、慣れてくるとこの理不尽さ自体がゲームの「肝」として楽しめます。

【悪い点】

  • 理不尽なカメラワーク: 視点が固定かつ場面ごとに切り替わる仕様が、ルートの視認を極端に困難にしています。特に画面外への移動や死角の発生は、プレイヤーのミス以上に「カメラとの戦い」を強いるため、多くの批判を集めています。
  • 不親切な導線: どこへ進むべきかの指示が乏しく、迷いやすい設計です。また、特定のチェックポイント区間の難易度が異常に高く、そこでの失敗が徒労感を増長させています。
  • 挙動の不安定さ: 担架の患者の重心やバランスが不安定で、同じ操作でも結果が変わるような理不尽さを感じることがあります。また、一部環境ではスペック要求が高く、動作が安定しないケースも報告されています。

【どんな人向けか?】

「壺おじ」のような、高難易度かつストレスの溜まるゲームを乗り越えて達成感を得たいマゾヒスト気質のゲーマーに向いています。逆に、理不尽な仕様を笑いに変えられない人や、丁寧なガイドや快適な操作性を求める一般のプレイヤーには、プレイ後に強い虚無感を感じる可能性が高いためおすすめできません。

【総評】

本作は、担架に乗った患者を慎重に運ぶという非常に繊細な操作と、プレイヤーを焦らせる強制カメラ・スクロールが組み合わさった「苦行系アクション」です。多くのユーザーが指摘するように、導線の分かりにくさやカメラアングルの悪さは致命的なストレス源となっており、万人受けするゲームではありません。

しかし、その圧倒的な理不尽さを「ゲームのシステムの一部」として受け入れ、繰り返し練習することでタイムを短縮し、美しい景色の中で最適解を見つけ出せるプレイヤーにとっては、極めて密度の濃い挑戦体験を提供します。自身のメンタルを試したい猛者や、苦戦する姿をコンテンツとして楽しめる配信者にとっては非常に輝く作品ですが、平穏なゲームライフを求める方には注意が必要な一作と言えるでしょう。

生成日: 2026/06/16