Death end re;Quest: Code Z
死の数だけ、強くなれ。 時の中で悪夢の記憶が「再生」し、再び牙を剥く・・・ 全ては至高のエンディングの為に
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.79% (全 99 件 / 👍 78 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
12時間55分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 8人 / 41日間
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- シリーズの魅力である魅力的なキャラクター、高いクオリティのビジュアル、そして素晴らしいサウンドトラックが今作でも健在である。
- 前作や1作目からの繋がりを感じさせ、シリーズのファンにとっては謎の真相に迫る興味深く満足感のあるストーリーが展開される。
- フルボイスのイベントシーンや、シリーズお馴染みの猟奇的かつバラエティ豊かな死亡演出(デスエンド)が楽しめる。
【悪い点】
- シリーズの従来のJRPGシステムから一転して「不思議のダンジョン」風のローグライクシステムに変更されたが、ゲームバランスや調整が粗く、単調で退屈に感じやすい。
- 武器の拾得や遠距離武器・投擲アイテムの不在など、ローグライクとしての戦略性やロマンが乏しく、理不尽な状態異常や敵の連続行動にストレスを強いられる。
- 全体の階層が無駄に長く、デスエンド回収のための周回プレイが非常に面倒かつ苦痛になりやすい。
【どんな人向けか?】
過去作をクリアし、シリーズのダークな世界観やストーリーの続きがどうしても見たい熱狂的なファン向けの作品です。ゲームシステムがガラリと変更されているため、従来のJRPGとしての面白さを期待する人や、ローグライクのゲーム性に厳密さを求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は人気シリーズの番外編として、物語の補完や次作への布石として重要な役割を担っており、魅力的なビジュアルや世界観は高く評価されています。しかし、大きく舵を切ったローグライク風のダンジョン探索システムやゲームバランスの悪さが足を引っ張っており、ゲームプレイ自体の評価は賛否が分かれています。ストーリーやキャラクターを目当てに割り切ってプレイするか、セール時に購入するのが無難な作品です。
生成日: 2026/10/03
【良い点】
- 第1作目の世界観をベースにしており、ストーリーの展開や明かされなかった謎の補完など、シリーズのファンにとっては非常に興味深く満足できる内容となっている。
- 新主人公のさや香をはじめとするキャラクターたちの魅力や、会話パートのフルボイス化、2Dイラストのクオリティの高さが評価されている。
- 美少女たちの残酷なデスエンド(バッドエンド)シーンやリョナ表現にこだわりが感じられ、特定の趣味を持つプレイヤーには刺さる作りになっている。
【悪い点】
- 不思議のダンジョン風のローグライクシステムでありながら、武具の現地調達や遠距離武器がなく、アイテムを投げることもできないなど、ジャンルの面白さや戦略性が大きく欠如している。
- ダッシュの挙動の不便さや、ダンジョン内での所持数表示の不備、一部の雑魚敵や高確率で出現する強敵の理不尽な強さなど、ゲームバランスやユーザビリティに問題が多い。
- デスエンド回収のためのダンジョン周回が非常に面倒な上、スチルに使い回しが見られたり、難易度やバージョン(STEAM版の不具合など)によってはデスエンド回収や実績解除が困難になる仕様がある。
【どんな人向けか?】
シリーズの過去作をすべてプレイしており、キャラクターたちの物語や世界観の続き、伏線の回収をどうしても見たい熱心なファン向けの作品です。ローグライクとしての完成度やゲームシステムの快適さを重視するプレイヤーや、シリーズ未経験者にはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は「デスエンドリクエスト」シリーズの第3弾として、ストーリー面やファンサービス、世界観の深掘りにおいては高い評価を得ている一方で、ゲームのメインであるローグライクシステムやゲームデザインの面で多くの不満やガッカリ感が寄せられている作品です。魅力的なキャラクターや残酷で美しいバッドエンド描写などの光る部分はあるものの、ダンジョン探索ゲームとしての戦略性や利便性が著しく低く、システムとゲームデザインの噛み合わなさが目立ちます。ストーリーを追うビジュアルノベル的な楽しみ方と割り切るか、シリーズのファンであればプレイ価値はありますが、ゲームシステムに期待しすぎると大きなストレスを感じるピーキーな仕上がりとなっています。
生成日: 2026/10/03










