TAMASHIKA
the game is about keeping your mind at one place
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 81.41% (全 312 件 / 👍 254 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間10分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2 人がプレイ中
最大: 10人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-04-12)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- サイケデリックで強烈なビジュアルと、非常にクオリティの高い爽快なサウンドトラックが唯一無二の没入感を生み出している。
- 「撃つ・斬る・パリィする」という極限までシンプルかつ洗練されたゲームシステムにより、テンポ良くプレイできる。
- 毎日更新されるプロシージャル生成の日替わりレベルやカレンダーから過去の日付を遡る機能により、短時間で強烈なドーパミンとゾーン状態を味わえる。
- 敵の攻撃判定が比較的大きく、操作性も快適で、短時間で集中して遊ぶ「儀式」のようなプレイスタイルに非常に適している。
【悪い点】
- ゲームの基本ボリュームが少なく、短時間ですべての要素を見尽くしてしまうため、価格に対して内容が物足りなく感じられる。
- チュートリアルやゲーム内システムの説明が不十分で、一部の収集要素やメカニクスが分かりにくい。
- 激しい画面の点滅や色使いがあるため、光過敏性発作の危険性があり、人を選ぶ。
- ギミックや敵の種類、武器のバリエーションが少なく、長時間の連続プレイや従来のアーケードシューターを期待すると単調に感じやすい。
【どんな人向けか?】
短時間で強烈な爽快感と集中状態を味わいたい、テンポの速い実験的なサイケデリックFPSが好きなプレイヤーに向いています。一方で、豊富なボリュームや長時間のやり込み、複雑なストーリーを求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、強烈なビジュアルと優れたサウンド、そして「撃つ・斬る・パリィ」に絞った極上のゲームループで唯一無二の体験を提供してくれる実験的なFPSです。コンテンツ量や価格設定、単調さを指摘する声もあるものの、毎日の日替わりランを通じて短時間で脳を焼き尽くすような没入感を味わえる点が高く評価されています。手軽に深いゾーン状態に入り込めるユニークな魅力を持った作品です。
生成日: 2026/09/07
【良い点】
- サイケデリックでカラフルなグラフィックと、トランス状態のような唯一無二のハイな世界観を楽しめる。
- 「撃つ、斬る、パリィ」というシンプルなシステムで、攻撃判定が大きくパリィの爽快感も相まって難易度は比較的易しめ。
- 毎日ステージが変化するデイリーチャレンジ型に加え、過去のカレンダーから日付を遡ってプレイできるため、タイムアタックや覚えゲーとしてのリプレイ性が高い。
- サイケデリスティックなテクノを中心としたBGMのクオリティが非常に高く、ゲームフォルダから直接高音質な音源を楽しめる点も好評。
【悪い点】
- ゲームのシステムや収集要素に関するゲーム内説明がほとんどない部分がある。
- シンプル故にギミックや敵の種類が少なく、ランダム生成の幅があまり感じられないため、人によっては物足りなさを覚える。
- ゲーム単体のボリュームや価格設定に対してコスパが悪めと感じるプレイヤーがいる。
【どんな人向けか?】
『Post Void』や『Hotline Miami』のようなスピーディーでスタイリッシュな雰囲気が好きな人、タイムアタックや覚えゲーとして何度も周回を楽しみたい人に向いています。純粋なゲームボリュームや価格対効果を最重視するプレイヤーにはやや不向きです。
【総評】
全体として、独特なビジュアルと優れた音楽、爽快感のあるアクション性が高く評価されているFPSです。発売当初はボリューム不足を指摘する声もありましたが、カレンダー機能による過去ステージへのアクセスや日替わりのシードによって、タイムアタックや周回プレイを楽しむことができます。ゲーム単体のボリューム面で価格が高く感じられる場合もありますが、それを補って余りある魅力的な世界観とハイクオリティなBGMが詰まったタイトルです。
生成日: 2026/09/07



















