REPOSE

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REPOSE

  • 発売日2025年4月14日
  • 開発Bozó Attila Bertold
  • 販売Akupara Games
  • 価格 -30% ¥ 920 ¥ 644 (2026/09/13 21:29 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

この施設では、移動の1歩、弾丸の1発、ミスの1つ、全てに貴重なエネルギーを消費する。完全モノクロの世界で、酸素を探し、眠る。それが仕事だ。それから、アーロンのことは口にしてはいけない。

スクリーンショット & 動画

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REPOSE | Release Date Announcement
REPOSE | Publisher Reveal
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 93.23% (全 192 件 / 👍 179 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシューター / パズル / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ホラー / サバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間46分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/05 -30% ¥ 644
2026/07/14 -20% ¥ 736
2026/06/26 -20% ¥ 736
2026/05/31 -20% ¥ 736
2026/03/31 -20% ¥ 736

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • モノクロ基調の独自のローファイピクセルアートと、不気味で素晴らしい雰囲気を醸し出すサウンドデザインが高く評価されている。
  • 限られたエネルギー(歩数)の中でルートを計算し、迷路のようなマップを進んでいくパズル要素がシンプルながら非常に中毒性があり面白い。
  • ボリュームが2〜3時間程度とコンパクトで、ダレることなく一気にクリアできる。
  • 隠し要素や秘密のセーブコード、複数のエンディングが用意されており、探索のしがいがある。

【悪い点】

  • ゲームの性質上、試行錯誤やリスタートの回数が多く、人によっては手探りでのやり直しが少し面倒に感じられる。
  • ボリュームがやや短く、人によっては価格に対して物足りなさを覚える場合がある。
  • 一部の戦闘や移動のシステムに慣れるまで少し時間がかかる。

【どんな人向けか?】

不気味なSFホラーの雰囲気が好きな人や、短時間でサクッと遊べるリソース管理・パズルゲームを探している人に向いています。方向音痴すぎる人や、高難易度の本格的なアクション・RPGを期待しているプレイヤーにはあまりおすすめしません。

【総評】

全体として非常にユニークな世界観と手堅いパズルメカニクスが高く評価されているインディーゲームです。一見するとオールドスクールなダンジョンクローラーのようでありながら、実際は限られた歩数で最適解を導き出すパズルゲームとして綺麗にまとまっています。圧倒的なビジュアルと不穏な空気感に浸りながら、ちょっとした空き時間に濃密な体験ができる隠れた名作と言えるでしょう。

生成日: 2026/09/01


【良い点】

  • アートと世界観: 1bitのモノクロSFという唯一無二のビジュアルと、非常に洗練されたサウンドデザインがプレイヤーから高く評価されています。独特の雰囲気が醸し出す没入感は随一です。
  • 日本語対応: AI翻訳がベースである可能性が高いものの、ストーリーを理解する上で支障のない上質なローカライズがなされています。
  • 手軽なプレイ体験: 1時間半から3時間程度で実績コンプリートが可能なボリューム感で、仕事終わりなどに気軽に遊べる点はポジティブに捉えられています。

【悪い点】

  • 圧倒的なボリューム不足: 多くのプレイヤーが世界観を気に入っている反面、エンディングまでの道のりが短すぎると感じています。キャラクターや設定を深掘りする前に終わってしまうため、ストーリーの密度が物足りないという意見が目立ちます。
  • ジャンルによる期待値との乖離: サバイバルホラーを期待してプレイすると、「死んで覚えるパズルゲーム」という実態とのギャップに戸惑う声があります。
  • 操作性・仕様の不親切さ: インベントリを開いている最中も時間が止まらない点や、敵の反応速度に対する理不尽さが指摘されており、特に初見殺しを繰り返すゲームバランスが人を選ぶ要因となっています。

【どんな人向けか?】

短い時間で集中して独特な雰囲気の世界に浸りたい人や、試行錯誤してパズルを解くような「死に覚え」系のゲームが好きな人に向いています。一方で、重厚なストーリーをじっくり楽しみたい人や、本格的なホラー探索ゲームを求める人には向いていません。

【総評】

本作は、モノクロSFという尖ったアートワークと素晴らしい音楽によって、極めて完成度の高い「ムード作り」に成功した作品です。トレイラーを見てその世界観に惹かれたのであれば、その期待を裏切ることはないでしょう。

ゲーム性はダンジョン探索というよりは「限られたリソースでいかに最短の正解ルートを導き出すか」というパズル的側面が強く、反射神経よりも学習能力が試されます。短時間でコンパクトに完結するため、映画を一本見るような感覚で遊ぶのが最適です。

ただし、その短さが仇となり、魅力的な舞台設定やキャラクター背景を十分に味わい尽くせないまま終わってしまうという残念な側面もあります。決して悪いゲームではなく、むしろ「もっとこの世界に浸っていたかった」と思わせるポテンシャルを秘めています。現状のボリュームと価格は相応といえますが、この独特な世界観を愛せるプレイヤーにとっては、心に残る一作となるはずです。

生成日: 2026/03/31