BatteryNote
BatteryNoteは、SFアドベンチャーノベルゲームです。 コールドスリープから目を覚ましたあなたは、3体のロボットたちと対面します。 ダイナーのウェイターロボット、ジェシカ。 オフィスを監視するためのセキュリティロボット、サーベリー。 軍事用に開発されたと思しき戦闘ロボット、デバインドR7。 あなたは電池切れのロボットたちを充電してこの世に呼び戻し、会話したり、高電圧をながしたりして遊ぶことにしました。ただし、彼らのバッテリーの寿命はあとわずか。その「余生」をどう過ごさせるかは、あなたの手にかかっています…。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 98.65% (全 222 件 / 👍 219 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間18分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 2人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- キャラクターの魅力: 登場するロボットたちが非常に個性的で愛らしく、会話を進めるうちに深い愛着が湧く。彼らの過去や背景が明かされるストーリーは非常に心揺さぶられる内容。
- 演出と世界観: レトロな雰囲気を感じさせるドット絵のクオリティが非常に高く、表情差分も豊か。BGMも物語の情緒を巧みに盛り上げてくれる。
- ゲームデザイン: プレイヤーの選択が結末に影響を与えるマルチエンディング形式。周回プレイを想定したスキップ機能や、未回収エンドへのヒント機能が充実しており、親切な設計となっている。
- 独特な体験: 「充電・放電」というシステムを通じ、ロボットへの愛着や加虐性といったプレイヤーの感情を揺さぶる体験が非常に高く評価されている。
【悪い点】
- 価格とボリュームのバランス: 非常に短編であり、定価に対してボリュームが少ないと感じるプレイヤーが多い。特段のこだわりがない場合は、セール時の購入が推奨されている。
- システムの制限: セーブ・ロード機能が不自由で、任意のタイミングでやり直すことができないため、分岐回収の際に手間を感じるという声がある。
- 一部の演出: 画面の明滅演出が目に負担を感じさせる場合がある。また、世界観の説明が一部簡素であり、物語の深掘りをより強く求める声も多い。
【どんな人向けか?】
ロボットや人外キャラクターに強い愛着を持つ「機性恋(ロボットとの恋愛などを好む人)」には間違いなく刺さる作品です。短編ながら濃密な物語を楽しみたい人や、AIの尊厳と愛について考えさせられる体験を求めるプレイヤーにおすすめします。
【総評】
本作は、廃棄された3体のロボットを拾い、充電と会話を繰り返しながらその運命を見守るビジュアルノベルです。多くのユーザーが「キャラクターがあまりに魅力的で、プレイ後に脳を焼かれた」「結末で涙した」と語るほど、非常に感情を揺さぶる作品となっています。
システム面では、慈悲深い対応から過酷な扱いまでをプレイヤーが選べるようになっており、その極端な二面性がプレイヤーの葛藤を深め、物語への没入感を高める役割を果たしています。ボリュームは非常に短いですが、ドット絵、BGM、キャラクターの個性が高いレベルでまとまっており、特に「自分の手でロボットの生死を決める」という体験は、他では味わえない独特の読後感を与えてくれます。
物語の性質上、すべてを理解しようとすると一部の過激な選択肢を選ばざるを得ない点には賛否がありますが、それがかえってプレイヤーの罪悪感と情愛を刺激するスパイスとして機能しています。内容の密度を鑑みるとセールでの購入が推奨されていますが、ロボットという題材や、切なくも愛おしい物語に飢えている方にとっては、間違いなく価格以上の体験が得られる傑作と言えるでしょう。
生成日: 2026/06/16
【良い点】
- 魅力的なキャラクターと演出:ロボットたちの個性が非常に強く、会話や表情差分、細かなアニメーションが非常に丁寧に作り込まれており、プレイするほどに強い愛着が湧く。
- 没入感を高めるレトロな世界観:ゲームボーイやカラーを彷彿とさせるドット絵と、キャラクターの性格や状況を完璧に表現したBGMが、SF的でどこか切ない世界観を演出している。
- プレイヤーに配慮した設計:マルチエンディング方式でありながら、既読スキップ機能やエンディング回収のためのヒント機能が充実しており、周回プレイが非常に快適。1周1時間程度とボリュームもコンパクトで、忙しいプレイヤーでもサクッと遊べる。
- 深い物語体験:単なるおしゃべりや「お仕置き(処分)」にとどまらず、ロボットたちが抱える過去や背景、主人公との因果関係が深く、感情を大きく揺さぶられる。
【悪い点】
- 精神的負荷:物語の内容が非常に切なく、キャラクターに愛着が湧くほど「処分する」選択肢を選ぶことに強い罪悪感や葛藤を覚える。人によっては、すべてのエンディングを回収すること自体が精神的に非常に辛い体験となる。
- 一部の仕様:一部のユーザーからは、実績解除の条件やイラストギャラリーのUIに関して、もう少し工夫があればより遊びやすかったという意見が散見される。また、キャラクターによってはボイスがないことを惜しむ声もあった。
【どんな人向けか?】
ロボットや人外キャラクターと交流し、その運命を見届けるような物語が好きなプレイヤーに最適です。一方で、キャラクターを傷つけたり破壊したりする展開に強い拒否感がある人や、過度に精神的ダメージを受けることを避けたい人はプレイに注意が必要です。
【総評】
本作は、廃棄寸前の3体のロボットを充電し、彼らの最期を見届けるというシンプルながらも非常に強力な体験を提供するノベルアドベンチャーです。本作の最大の魅力は、プレイヤーの行動(慈しむか、あるいは処分するか)によってキャラクターの印象や物語の深みが劇的に変化する点にあります。
多くのプレイヤーが、最初は気軽な気持ちで遊び始め、やがてロボットたちの愛らしい挙動や切ないバックグラウンドに触れることで、予想もしなかったほどの大きな感情を揺さぶられています。特に、レトロなドット絵と素晴らしいBGMの調和が、SF作品特有の退廃的かつ情緒的な雰囲気を高めており、短いプレイ時間の中にも濃密な体験が凝縮されています。
「ロボットを破壊して楽しむ」という背徳的な選択肢と、「平和に看取る」という温かな選択肢の間で葛藤し、その結果として知る真実に心を痛めたり、あるいは嗜虐的な快感を覚えたりと、プレイヤー自身の「嗜好(ヘキ)」が容赦なく試される作品です。周回プレイのしやすさも相まって、全エンディングをコンプリートするユーザーが多く、終わった後もキャラクターのことが忘れられなくなる「脳を焼かれる」体験ができる良作として、多くの熱烈な支持を得ています。
生成日: 2026/06/16



















