Marathon

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Marathon

  • 発売日2026年3月5日
  • 開発Bungie
  • 販売Bungie
  • 価格 -40% ¥ 4,480 ¥ 2,688 (2026/10/07 20:27 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Halo』や『Destiny』の開発陣が贈る、ハイリスクなサバイバルFPS。タウ・セティIVの失われたコロニーを探索し、価値ある戦利品を回収せよ。

スクリーンショット & 動画

▶ Marathon - S2 Gameplay - JP
▶ Marathon - S2 Cinematic - JP
▶ Marathon - Death Awaits - JP
▶ Marathon - Accolades - JP
▶ Marathon - Loop - JP
▶ Launch Cinematic - JP
▶ Marathon - Cryo Unlock - JP
▶ Marathon - Launch Gameplay Trailer - JP
▶ Marathon - Reveal Cinematic - JP
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 76.52% (全 64,511 件 / 👍 49,365 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム iOS / Mac
  • ジャンルシューター
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点一人称
  • シリーズMarathon

⏱ プレイ時間(中央値)

38時間53分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,715 人がプレイ中

最大: 3,945人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #188 (2026-08-27)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -40% ¥ 2,688
2026/07/22 -30% ¥ 3,136
2026/06/26 -30% ¥ 3,136
2026/06/03 -30% ¥ 3,136
2026/04/22 -20% ¥ 3,584

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • デスティニーシリーズで培われた爽快感抜群の銃撃戦と、非常に直感的で滑らかな移動・メカニックが味わえる。
  • 類を見ないほど独創的で鮮やかなビジュアルスタイルと、優れたアートディレクション・世界観を持っている。
  • サウンドデザインが非常に高品質で、ゲームへの高い没入感を生み出している。
  • 緊張感のあるハードコアなPvPや、歯ごたえのある抽出シューターとしてのゲームループがうまく機能したときは非常に楽しい。

【悪い点】

  • 初心者お断りと言えるほどハードルの高い敷居があり、途中参加の仕組みや既存プレイヤーとの時間的アドバンテージの差が非常に厳しい。
  • コンテンツ不足やアップデートの遅さ、見づらいUI、マッチングやロード時間の問題など、運営体制に対する不満が多い。
  • 失敗に対する耐性が低いプレイヤーや、カジュアルに楽しみたい層にとってはストレスが溜まりやすいバランスになっている。
  • 一部地域での起動制限や、Linuxへの非対応などの技術的なハードルがある。

【どんな人向けか?】

高い難易度や失敗から学ぶプロセスをいとわず、緊張感のあるハードコアなPvPシューターを楽しみたいプレイヤーに向いています。逆に、手軽に爽快感を味わいたいカジュアル層や、理不尽なデスや時間的格差に耐性のないプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、圧倒的なビジュアル美や唯一無二の世界観、そして優れた銃撃戦のメカニックが高く評価されている一方で、ハードコアすぎる難易度やコンテンツ不足、運営の対応を巡って賛否両論が巻き起こっている作品です。根底にあるゲームとしてのクオリティやポテンシャルは高く評価されているものの、敷居の高さやバランスの調整不足が多くのプレイヤーを遠ざける要因となっています。今後のアップデートやPvEモードの追加によって、ゲーム体験がどのように改善されるかが期待されています。

生成日: 2026/09/30

【良い点】

  • 圧倒的で独自のセンスを感じさせるビジュアルやディストピアSFの世界観、重厚なサウンドが非常に魅力的である。
  • 銃を撃つ感触やキャラクターの操作感が良く、緊迫した探索から無事に脱出できた際の達成感や幸福感が一級品である。
  • 運営の対応が比較的早く、コミュニティの意見を取り入れてゲームシステムやバランス調整に反映させようとしている姿勢が見られる。
  • シーズン2での新要素追加や育成システムの改善により、初心者や後発プレイヤーでも遊びやすい環境作りの工夫がなされている。

【悪い点】

  • フルパーティ(トリオ)推奨のバランスになっており、ソロプレイヤーや野良のチームは連携面で圧倒的に不利になりやすい。
  • 敵プレイヤーやAI(NPC)の火力・耐久力が高く、キルタイム(TTK)が短いため、待ち伏せや理不尽な急襲で一瞬にしてすべてをロストしやすい。
  • チーターや談合を行うプレイヤーへの対策が十分ではなく、エンドコンテンツや高難易度マップにおいて大きなストレス要因となっている。
  • 専門用語や専門的なタスク内容が多い一方でUIや説明が不親切であり、初心者やライトユーザーがルールを理解して軌道に乗るまでのハードルが高い。

【どんな人向けか?】

フレンドと固定チームを組んで過酷な環境や理不尽な状況を戦略的に乗り越えるのが好きな、硬派な脱出シューター経験者に向いています。一方で、ソロで気軽に遊びたい人や、理不尽なロスト・チート被害に耐性のないライト層には向いていません。

【総評】

本作は、尖ったアートスタイルや緊張感のある銃撃戦、独特な世界観など、他のタイトルにはない唯一無二の魅力と高いポテンシャルを秘めた脱出型ルートシューターです。しかし、ソロプレイへの配慮不足やマッチングの過疎化、容赦ない物資ロストのシステム、そして根強いチート問題など、プレイヤーを選ぶ尖った仕様が敷居を高くしています。運営による頻繁な改善や調整は評価されているものの、現状では固定の仲間がいないとストレスが大きく溜まりやすいため、人を選ぶ玄人向けの一作と言えます。

生成日: 2026/09/30