Closed world
3Dダンジョン探索JRPG。手に入れた素材で武器防具を鍛えて強くなり、また各地に眠るスキルを入手して更なる奥地へ。難解な迷宮を踏破し、世界の封印を解いて、古き伝承の地を目指せ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
好評
ポジティブ 92.31% (全 13 件 / 👍 12 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間24分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 1人 / 14日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スキル習得、クラフト、戦闘、探索のバランスが非常に良く、価格以上のボリュームと満足感がある。
- 素材を集めて装備を作成・強化するシステムや、戦闘スピードの調整機能があり、育成や戦闘を快適に進められる。
- 立体的な地底世界を冒険するメトロイドヴァニア風のダンジョン探索が没入感高く楽しめる。
- ボス前のワープポイント設置や、マップの「入口にもどる」機能によって、トラブルへの救済措置が用意されている。
【悪い点】
- 立体交差や似たような風景が多いダンジョン構造に加え、地図が見づらいため、方向音痴のプレイヤーは迷いやすい。
- 岩や崖など様々な場所でキャラクターが地形にハマるスタック現象が多発する。
- 物理攻撃のミス率の高さや、バフスキルが戦闘ごとに解除される仕様がストレスになりやすい。
- 序盤はインベントリ容量が少なく、仲間が増えるまでのテンポや資金繰りがやや厳しい。
【どんな人向けか?】
素材集めや装備強化で地道にキャラクターを強くしていく育成要素や、立体的なダンジョン探索が好きなプレイヤーに向いている。一方で、親切なナビゲーションやサクサク進む快適な操作性を重視する人、地形のハプニングに耐性のない人には向いていない。
【総評】
価格対効果が非常に高いインディーの3Dダンジョン探索型RPGとして、多くのプレイヤーから高く評価されている。マップの視認性や頻発するスタック、序盤の厳しさなど粗削りな部分は散見されるが、それを補うだけの魅力的な探索・育成バランスやストーリーの展開が備わっている。こまめなセーブや脱出アイテムの準備といった対策を心がければ、最後まで夢中になって楽しめる良作である。
生成日: 2026/08/25
【良い点】
- コストパフォーマンスが非常に高く、低価格でありながらストーリー、戦闘、スキル育成、クラフト要素のバランスが良く取れている。
- 素材を集めて装備を作成・強化するシステムや、探索で新しい技やスキルを発見していく過程に確かな「強くなる楽しさ」がある。
- シンボルエンカウント方式のため戦闘を避けやすく、戦闘速度の調整機能もあるためテンポよくゲームを進められる。
- 地底世界を冒険するような立体的なダンジョン探索や、予想を超える展開が待っている王道のストーリーが最後までプレイヤーを引き込む。
【悪い点】
- マップ(地図)が非常に見づらく、立体交差や似たような風景のエリアが多いため、方向音痴のプレイヤーは頻繁に迷ってしまう。
- 岩の間や崖の上など、様々な場所でキャラクターが地形にハマって動けなくなるスタック現象が起きやすい。
- 物理攻撃のミス率が高く、連撃が一発で全ミス判定になる仕様がストレスになることがある。
- 序盤はインベントリの容量が少なく、管理機能を持つ仲間に会うまでのテンポが悪く厳しい。
【どんな人向けか?】
- 地道な素材集めや装備のクラフト、立体的なダンジョンをくまこなく探索するのが好きなプレイヤーに向いています。一方で、親切なナビゲーションやサクサク快適な移動を最重視するプレイヤーにはやや不向きです。
【総評】
全体として、インディーゲームやBakin製RPGの良作として多くのプレイヤーから高く評価されているタイトルです。マップの視認性の悪さや細かな操作性の不満点、スタックへの対策(帰還アイテムの常携帯など)は必要ですが、それを補って余りある探索の楽しさと育成のやりがいが詰まっています。価格以上のボリュームと満足感を得られる、歯ごたえのある3DダンジョンRPGです。
生成日: 2026/08/25













