寿司王 -sushi ou-
『寿司王』は友達とも遊べる、寿司好きのための麻雀風ボードゲーム! お寿司が好きな職人【寿士】となって、個性豊かなキャラクター達と寿司王の頂点を目指そう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 92% (全 50 件 / 👍 46 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
3時間41分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 2人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 麻雀のルールを完全に知らなくても、同じ寿司ネタを2貫ずつ5セット(七対子ベース)集めるだけで直感的にプレイできる。
- マグロやサーモンを「バーナー」で炙って別のネタに変えたり、味噌汁や茶碗蒸しといった「サイドメニュー」で欲しい寿司を引きやすくする独自の要素が面白い。
- 3局で必ず終わるため、1プレイがスピーディーでサクッと遊べる。
- 役サポートや無双サポートが手厚く、初心者でも迷いにくい。
- 開発者のフットワークが軽く、ユーザーの要望を取り入れたアップデートが非常に早い。
【悪い点】
- 夜間など時間帯によってはオンラインマッチングがしづらく、野良での対戦相手が見つかりにくい。
- マグロやサーモンに絡む役が強く中心になりがちで、ネタごとのバランスにやや偏りがある。
- プレイ中にリアルでお寿司が食べたくなり、余計な食費がかかる(一種の飯テロ要素)。
- 本格的な麻雀のような複雑な鳴きや長考の駆け引きを期待すると、やや物足りなさを感じる場合がある。
【どんな人向けか?】
麻雀の難しいルールは分からないけれど気軽に心理戦や役作りを楽しみたい人や、友人同士でワイワイ盛り上がれるパーティーゲームを探している人に向いています。本格的な麻雀の奥深さをそのまま求めている人や、過疎時間帯のマッチングを気にする人にはやや不向きです。
【総評】
本作はお寿司をテーマにした麻雀ライクなボードゲームであり、本家の複雑なルールを極限までシンプルかつカジュアルに落とし込んでいる点が最大の魅力です。独自のシステムである「炙り」や「サイドメニュー」が良いスパイスとなっており、麻雀初心者から経験者まで幅広く楽しめるクオリティに仕上がっています。早期アクセス段階でありながら開発者の対応も非常に迅速で、今後のアップデートによるさらなる盛り上がりが大いに期待できる意欲作です。
生成日: 2026/09/27
【良い点】
- 麻雀のルールを詳しく知らなくても、同じお寿司を2貫ずつ5セット揃えるだけで直感的に遊べる。
- マグロやサーモンをバーナーで炙って別のネタに変化させられるシステムや、味噌汁・茶碗蒸しなどのサイドメニューが戦略的で面白い。
- 3戦で絶対に終わるサクサクとしたゲームテンポで、長引かずに手軽にプレイできる。
- 役サポートや無双サポートといった初心者向けの救済機能が手厚い。
- 開発者のフットワークが軽く、アップデートや不具合修正が早い。
【悪い点】
- 時間帯によってはオンラインの対戦相手がなかなかマッチングしにくい。
- ネタや役の種類によって強弱の差があり、特定のネタ(マグロやサーモンなど)ばかり有利になりやすい。
- プレイしているとリアルにお寿司が食べたくなり、余計な食費がかかる可能性がある。
- 現状は日本語のみの対応となっており、言語の壁がある。
【どんな人向けか?】
麻雀の難しいルールは分からないけれどワイワイとテーブルゲームを楽しみたい人や、手軽に遊べるパーティーゲームを探している人に向いています。一方で、本格的で奥深い麻雀の駆け引きを求めている人や、ソロプレイで常時活発なオンライン対戦を期待する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、麻雀の要素を取り入れつつも「お寿司」をテーマにカジュアルかつスピーディーに遊べるように落とし込んだ意欲作です。ドンジャラ感覚で誰でもすぐにルールを理解できる親しみやすさと、バーナーやサイドメニューといった独自の心理戦要素が上手く噛み合っており、フレンド同士で遊ぶと非常に盛り上がります。早期アクセス段階でありながら開発の対応も非常に早く、今後のアップデートやプレイヤー人口の増加によってさらなる発展が期待できる一作です。
生成日: 2026/09/27









