リバース:1999

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リバース:1999

  • 発売日2024年10月8日
  • 開発BLUEPOCH GAMES CO., LIMITED
  • 販売BLUEPOCH GAMES CO., LIMITED
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

BLUEPOCHが贈る世紀末タイムリバースRPG。主人公は時代の誕生と消滅を記録する「タイムキーパー」。「ストーム」の影響を受けない唯一の存在として、1920年代のシカゴ、1960年代のロンドン、1910年代のウィーンなど、止めどなく遡る時代を旅する。

スクリーンショット & 動画

▶ 『リバース:1999』Ver.3.7PV「他者の哀しみ」
▶ Ver.3.8PV「世紀末スケール」
▶ 『リバース:1999』ティザーPV
スクリーンショット 4
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.9% (全 5,281 件 / 👍 4,906 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Android / PC / iOS
  • ジャンルRPG / ストラテジー / ターン制戦略
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

25時間10分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 992 人がプレイ中

最大: 3,484人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #179 (2026-10-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 1900年代の歴史や文化、芸術をモチーフにした重厚で引き込まれるストーリーが非常に魅力的である。
  • 魅力的なキャラクターデザインと、細部までこだわりが感じられる美しいアートスタイル・ビジュアルが高い評価を受けている。
  • 英語ボイスのクオリティが高く、キャラクターごとのアクセントもしっかり表現されていて素晴らしい。
  • 無課金や微課金でもガチャを引くためのリソースが比較的集めやすく、他のガチャゲームと比べて良心的である。
  • デイリー要素が手軽で、プレイヤーの時間があまり奪われない設計になっている。

【悪い点】

  • ガチャのシステムやバナーの種類が初見ではやや分かりにくく、天井や引き継ぎの仕様で混乱することがある。
  • バトルシステムやゲームプレイ自体は人によって好みが分かれ、やや地味に感じられる場合がある。
  • 初期の一部のテキスト翻訳に粗さがあり、物語の専門用語や設定の難解さと相まって序盤は少し混乱しやすい。
  • 公式で日本語に対応していないため、英語などの外国語が分からないプレイヤーにとってはストーリーやアイテムの理解が難しくなりがちである。

【どんな人向けか?】

緻密な世界観や重厚なストーリー、優れたアートスタイルを好むビジュアルノベルや歴史好きのプレイヤーに向いています。一方で、日本語対応を最重視する人や、複雑なガチャシステム・テキスト量が多いゲームが苦手な人にはあまり向いていません。

【総評】

全体として、非常に高い芸術性と作り込まれたストーリー、魅力的なキャラクターで多くのプレイヤーを魅了している質の高い作品です。ガチャシステムや言語の壁といった一部のハードルはあるものの、それを補って余りあるビジュアルの美しさと物語の深さを持っています。特に世界観やデザインに惹かれる人であれば、時間をかけてでもプレイする価値が十分にある良作ガチャゲームと言えます。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 文学や哲学、歴史、数学などをモチーフにした重厚かつ独自のストーリーや世界観が非常に魅力的で、キャラクターデザインやLive2Dのクオリティも極めて高い。
  • クラシックをベースにした心に沁みるBGMや優れたアートワーク、おしゃれなUIなど、ビジュアルとオーディオの演出がソシャゲ屈指の完成度を誇る。
  • ガチャの天井が低めですり抜け後の確定枠があるほか、配布量も比較的多く、PvPやランキング要素がないためマイペースに遊べる。
  • デイリーやウィークリーの負担が軽く、イベント期間も長いため、無課金や微課金でも自分のペースで無理なく続けやすい。

【悪い点】

  • ストーリーの専門用語や難解な言い回しが多く、翻訳や文章表現の面で人を選ぶうえ、シナリオの展開や辻褄にややガバガバな部分が見受けられる。
  • キャラ育成に必要な素材やリソースの要求量が多く、特に新規プレイヤーにとっては育成のハードルや負担が高く感じられやすい。
  • バトルのパーティ編成枠やプリセットの少なさ、自動周回の制限、テキストの表示仕様など、プレイ中の細かいユーティリティやUI周りに不便な点がある。
  • バトルシステム自体には目新しさが薄く、高難易度コンテンツでは特定の編成や育成が強く求められるため、好きなキャラだけで攻略するのが難しい場合がある。

【どんな人向けか?】

文学的で陰鬱な世界観やシリアスな群像劇、作り込まれたビジュアルをじっくり味わいたいビジュアルノベル・ストーリー重視のプレイヤーに向いています。一方で、テンポよく爽快に戦闘を楽しみたい人や、難しい設定や大量のテキストを読むのが苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、1999年の「ストーム」という現象を軸にした重厚なシナリオと、唯一無二の洗練されたアートスタイルで多くのプレイヤーを魅了するビジュアルノベル風RPGです。ゲームシステム自体は手堅いコマンド式カードバトルであり、育成の重さや難解なテキストといったソシャゲ特有のハードルや粗も存在します。しかし、それを補って余りある圧倒的な世界観の美しさ、魅力的なキャラクター造形、そして自分のペースで没頭できるプレイスタイルが高く評価されています。全体として、雰囲気に強く惹かれたプレイヤーにとっては代えがたい体験をもたらしてくれる名作と言えます。

生成日: 2026/10/01