モンタビ

← ゲーム一覧へ戻る

モンタビ

  • 発売日2026年8月6日
  • 開発Mankibo
  • 販売Akupara Games
  • 価格¥ 2,300
  • 言語🇯🇵 日本語対応

友だちになり、集めて、戦おう!本作は、個性豊かな「モンタビ」たちで負け知らずのチームを編成する、クリーチャー収集型ローグライク・デッキビルダー。彼らの驚異的な能力を使いこなし、戦略的なシナジーを組み上げ、ターン制タクティカルバトルで街を救え!

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Highlight
▶ Montabi Rap Release Date Trailer
▶ Launch Trailer
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
▶
▶
▶

1 / 13

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94.71% (全 170 件 / 👍 161 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4 人がプレイ中

最大: 88人 / 21日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-08-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -10% ¥ 2,070
2026/08/16 -10% ¥ 2,070

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ポケモンなどの生物収集・育成要素と、デッキビルディング、3x3のグリッドを使用した戦術的な位置取り要素が絶妙に融合している。
  • 登場するモンスター(モンタビ)やトレーナーのデザインが魅力的で、個別の固有カードプールや進化システムにより多様なシナジーやビルドを楽しむことができる。
  • ランのテンポが良く、戦略の自由度や奥深さがあり、繰り返しプレイしたくなる中毒性がある。
  • アートスタイルや音楽の雰囲気が良く、全体的なクオリティが高い。

【悪い点】

  • 初心者にとって学習曲面が急であり、チュートリアルから最初のボスにかけての難易度上昇が大きく理不尽に感じることがある。
  • キャラクターやビルドによってはバランスが大味で、敵味方のステータス差や初見殺しの難易度調整に不満を持つプレイヤーがいる。
  • 1ターンあたりの管理要素やクリック・操作が多く、1回のランが長くなりがちでやや疲労感を覚える。
  • モンスターの種類やカードプールのバリエーションがさらに増えると嬉しいという声がある。

【どんな人向けか?】

『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクや、『ポケットモンスター』のようなモンスター収集・育成要素、グリッドベースの戦術バトルが好きなプレイヤーに向いています。一方で、緻密に調整されたゲームバランスや、手軽にサクサク進められるテンポ感を重視するプレイヤーにはやや不向きです。

【総評】

本作は、生物収集、デッキビルディング、3x3のグリッド移動を組み合わせた戦略性の高いローグライクゲームとして、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。魅力的なキャラクターデザインや独自のバトルシステム、奥深いビルド構築の楽しさが光る一方で、序盤の急激な難易度上昇やバランスの大味さ、操作の煩雑さを指摘する声も存在します。総じてポテンシャルが非常に高く、歯応えのある戦術ゲームやモンスター育成要素を愛するプレイヤーであれば十分に満足できる良作です。

生成日: 2026/10/15

【良い点】

  • トレーナー1体とモンスター2体(+控え3体)のチームを組み、3キャラ分のデッキを横断して戦う独自の戦闘システムが非常に面白い。
  • プレイするごとにモンスターやレリック、装備などの要素がどんどんアンロックされ、多様な戦略やビルドを試せる楽しさがある。
  • モンスターの捕獲や育成、レベルアップによる進化システムがあり、育てるワクワク感やポケモン的な面白さが味わえる。
  • 難易度が比較的易しめに設定されており、デッキ構築系ローグライクの初心者や入門用としても安心して楽しめる。
  • グリッド上のマス移動で敵の攻撃範囲を避ける位置取りの要素や、キャラ同士でAPや手札を補い合う協力プレイ感がよくできている。

【悪い点】

  • 1ターンに3キャラ分のデッキや位置指定を細かく行う必要があり、クリック操作が多くてテンポがやや悪く、人によっては疲労感を感じる。
  • 戦闘のシステム上、1ターンあたりの処理が多くて時間がかかり、1回のラン(プレイ時間)が長めになりがちである。
  • モンスターやトレーナーの組み合わせによるシナジーの差が激しく、ゲームバランスが大味な部分がある。
  • アップデートの内容によっては大規模な弱体化(ナーフ)が続くなど、今後の調整に対して不安要素がある。
  • レリックや装備アイテムのパワーが控えめで、ビルドが劇的に跳ねるような「ぶっ壊れ感」や爽快感がやや物足りない。

【どんな人向けか?】

ポケモンなどのモンスター育成要素とデッキ構築型ローグライクを組み合わせたゲームが好きな人や、初心者でも遊びやすい難易度のタイトルを探している人に向いています。一方で、テンポの良さやカードゲーム特有の爽快感、緻密なゲームバランスを重視する人には少し退屈・煩雑に感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、トレーナーとモンスターを率いて戦うパーティ編成型のデッキ構築ローグライクに、SRPGやモンスター育成の要素を落とし込んだ意欲作です。豊富なキャラクターや独自のカードプールによる多彩なビルド構築、徐々に要素が解放されていく楽しさは高く評価されています。操作の煩雑さやゲームバランスの大味さ、1プレイの長さといった気になる点はあるものの、全体として丁寧に作られており、一風変わったローグライクをじっくり楽しみたいプレイヤーには非常にオススメできるクオリティに仕上がっています。

生成日: 2026/08/26