Schedule I

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Schedule I

  • 発売日2025年3月24日
  • 開発TVGS
  • 販売TVGS
  • 価格¥ 2,300

From small-time dope pusher to kingpin - manufacture and distribute a range of drugs throughout the grungy city of Hyland Point. Expand your empire with properties, businesses, employees and more.

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 97.77% (全 321,675 件 / 👍 314,505 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマアクション / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称 / 三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

28時間26分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 10,286 人がプレイ中

最大: 19,122人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -30% ¥ 1,610
2026/07/31 -30% ¥ 1,610
2026/06/27 -40% ¥ 1,380
2026/03/22 -30% ¥ 1,610

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 種を植えて、育て、収穫して売却する一連のサイクルが非常に中毒性が高く、時間を忘れて没頭できる。
  • 友人や恋人と一緒にマルチプレイで遊ぶと楽しさが倍増し、裏社会の帝王になったような気分を味わえる。
  • 音楽やゲームプレイが素晴らしく、Modの導入によってさらに遊びの幅が広がる。
  • 新商品の開発やマップの探索要素があり、一人でも大人数でもリラックスして長く楽しめる。

【悪い点】

  • 警察の脅威度が非常に低く、簡単に撃退できてしまうなどAIや警察システムの作り込みが物足りない。
  • NPCがテクスチャに挟まったり透明になったりするバグが発生することがある。
  • 一度ストーリーをクリアしてしまうと、その後のやることが少なくなり飽きやすい。
  • アップデートや約束された内容が遅れがちであり、開発元のコミュニティ対応やモデレータの姿勢に不満を持つ声がある。

【どんな人向けか?】

裏社会をテーマにした経営シミュレーションや、友達と協力して効率化を図る作業ゲーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、深いストーリーや手強い警察とのチェイス、長期間飽きずに遊べるボリュームを期待するプレイヤーには物足りない可能性があります。

【総評】

全体として非常に中毒性が高く、多くのプレイヤーから「時間を溶かすゲーム」として高く評価されているインディーゲームです。麻薬の売買や帝王気分を味わうユニークなコンセプト、友人との協力プレイの楽しさが絶賛されています。一部のバグや警察システムの物足りなさ、アプデの遅れといった欠点はあるものの、価格以上の満足感を得られる作品として、カジュアルに楽しみたい層に広くおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/10/04

【良い点】

  • 種の植え付け、水やり、収穫、加工、梱包、販売に至るまでの違法薬物の製造・流通プロセスが非常にリアルかつ細かく作り込まれている。
  • 序盤は一人でコツコツと手作業を進める楽しさがあり、中盤以降は従業員や売人を雇って生産や販売を自動化・効率化していく工場シミュレーションのような面白さがある。
  • スケボーや車での移動、個性的なミニゲーム要素、裏社会の帝王を目指す背徳的かつユーモラスな世界観が強烈な中毒性を生んでいる。

【悪い点】

  • 公式で日本語非対応のため、プレイするには非公式の日本語化MOD導入の手間がかかる。
  • 従業員が特定の場所でスタックして仕事をしなくなるなどの早期アクセス特有のバグや荒削りな部分が見られる。
  • 終盤の作業や経済システムがやや単調になりがちで、セーブデータ破損や理不尽な警察・カルテルの襲撃などストレス要素もある。

【どんな人向けか?】

経営シミュレーションやクラフト、地道な作業を効率化していくゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、英語の壁や非公式MODの導入に抵抗がある人、バグの少ない洗練されたゲーム体験を求める人にはあまり向かない。

【総評】

底辺の売人からスタートし、裏社会で巨大な薬物帝国を築き上げるオープンワールド・犯罪経営シミュレーションゲーム。細かい手作業が求められる序盤から、従業員を雇って工場のように自動化を進めていく中盤以降へのゲーム性の変化が非常に魅力的で、多くのプレイヤーが時間を忘れて没頭するほどの高い中毒性を誇る。早期アクセス中ゆえにバグや自動化システムの不満点はあるものの、アップデートの頻度も高く、インディーゲームならではのアイデアと面白さが詰まった将来性のある良作である。

生成日: 2026/10/04