大宋烽烟

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大宋烽烟

  • 発売日2026年2月13日
  • 開発南十字座工作室
  • 価格¥ 920

This Chinese martial arts sandbox game blends character growth, adventure, survival, and building. It offers varied regions, towns, factions, engaging NPC interactions, and branching narratives. The combat system is novel, focusing on troop arrangement and skill cards, with replayable talent points.

スクリーンショット & 動画

游戏开篇剧情
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 56.68% (全 247 件 / 👍 140 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間47分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 5人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/30 -46% ¥ 496
2026/07/18 -45% ¥ 506
2026/06/28 -51% ¥ 450
2026/06/03 -50% ¥ 460
2026/04/18 -42% ¥ 533

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 荒廃した南宋を舞台に、都市の建設や資源管理、軍事拡張を行う経営シミュレーションとしての基本フレームワークに面白さの片鱗が見える。
  • 運命の分かれ道となるランダムイベントや、さまざまな効果を持つカード・陣法システムなど、リプレイ性を高める要素が用意されている。
  • 美麗なキャラクターグラフィックが描かれる紅颜(ヒロイン)攻略要素があり、戦略以外の文脈を楽しめる作りになっている。
  • 個人開発でありながら、価格が安く設定されており、プレイヤーからのフィードバックに対して作者が修正を行おうとする姿勢自体は評価されている。

【悪い点】

  • 主人公の言動や価値観が極めて低俗かつ不快で、シリアスな大戦乱の時代背景と完全に乖離しており、物語への没入感を大きく損ねている。
  • 新手教程(チュートリアル)の誘導が不十分で、リソースの収支バランスや重要アイテム(原木・石材など)の入手方法が分かりにくく、初見プレイヤーが理不尽に詰みやすい。
  • 資源の輸送や管理システムが非常に煩雑かつスローテンポで、プレイしていてストレスが溜まりやすい。
  • 進行不能バグ、セーブデータ破損、部隊や武将が突然消失する、判定が機能しない各種バグが多発し、まともにゲームを遊べる状態に達していない。
  • 画面がマウスの動きに連動して過度に揺れる仕様や、時間経過・UI周りの操作性が反人間的で、疲労感や不快感をもたらす。

【どんな人向けか?】

  • 不完全な半成品や大量のバグ、理不尽な高難易度をデバッグ感覚で笑って許せるハードコアなシミュレーションゲーム好きには向いている。
  • 洗練されたゲームバランスや、没入感の高い歴史ドラマ、快適なUIを求めるプレイヤーには絶対に向いていない。

【総評】

本作は、南宋時代の架空戦乱を背景にした都市経営と戦略シミュレーションの融合を目指したインディーゲームであるが、現状では致命的なレベルのバグの多さと、バランス調整不足による極端な遊びづらさが際立っている。加えて、シリアスな時代設定にそぐわない低俗で不快な主人公のキャラクター性や、不親切すぎるチュートリアルがプレイヤーのストレスを加速させており、多くの購入者から厳しい批判が寄せられている。価格の安さや作者のアップデート姿勢に一定の理解を示す声はあるものの、現時点では「未完成のデモ版」の域を出ておらず、一般プレイヤーには到底おすすめできない作品である。

生成日: 2026/08/31