大宋烽烟

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大宋烽烟

  • 発売日2026年2月13日
  • 開発南十字座工作室
  • 価格¥ 920

This Chinese martial arts sandbox game blends character growth, adventure, survival, and building. It offers varied regions, towns, factions, engaging NPC interactions, and branching narratives. The combat system is novel, focusing on troop arrangement and skill cards, with replayable talent points.

スクリーンショット & 動画

▶ 游戏开篇剧情
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 55.82% (全 249 件 / 👍 139 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間27分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 4人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/17 -48% ¥ 478
2026/10/05 -47% ¥ 487
2026/08/30 -46% ¥ 496
2026/07/18 -45% ¥ 506
2026/06/28 -51% ¥ 450
2026/06/03 -50% ¥ 460
2026/04/18 -42% ¥ 533

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 南宋の架空世界を舞台にした都市経営とカード戦術を組み合わせたゲームコンセプト自体は面白みを感じる。
  • 個人開発ながら価格が安く、一部のプレイヤーからは今後の改善に向けたポテンシャルが評価されている。
  • 美少女キャラクターたちのビジュアルや紅颜(好感度)システムなど、特定の要素に魅力を感じる層もいる。

【悪い点】

  • ゲーム進行を阻害する重大なバグ(兵士や武将の消失、セーブデータの破損、進行不能など)が非常に多い。
  • 序盤から資源(木材や石材など)の枯渇や厳しい温度管理、複雑すぎる人員配置などに追われ、難易度が高すぎてストレスが溜まる。
  • 主人公の言動が非常に下品で卑俗、かつ世界観に全く合わない軽薄な設定になっており、ストーリーやキャラクターへの没入感を大きく損なっている。
  • チュートリアルやゲーム内ガイドが不親切で、UIの挙動(勝手に時間が進む、画面が揺れるなど)やリソースの輸送システムが非常に遊びづらく設計されている。

【どんな人向けか?】

ハードコアなリソース管理や数々の理不尽な仕様、バグの多さに耐えつつ、インディーゲームの未完成な部分を許容できるタフなシミュレーションゲーム愛好家向け。ストーリーの雰囲気を重視するプレイヤーや、手軽に爽快感を味わいたいプレイヤーには全く向かない。

【総評】

本作は南宋を背景にした都市経営と戦略シミュレーションを目指した作品だが、現状では数々の深刻なバグやバランス調整不足、不親切なUIに満ちた「半成品」と言わざるを得ない状態である。特に、資源不足に常に悩まされるハードな難易度設定に加え、プレイヤーから強い反感を買っている下品で没入感を削ぐストーリーと主人公の人格設定が、ゲーム全体の評価を大きく押し下げる要因となっている。基礎的なゲームの枠組みや安価な価格設定に評価の余地はあるものの、制作者による徹底的なバグ修正、UIの改善、そしてゲームバランスやナラティブの大幅な見直しが行われない限り、一般のプレイヤーに推奨することは極めて難しい。

生成日: 2026/10/22