罪の呪印

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罪の呪印

  • 発売日2026年6月8日
  • 開発CLYDE games
  • 販売Mad Mushroom
  • 価格 -25% ¥ 1,800 ¥ 1,350 (2026/11/05 11:41 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

立ち上がれ、呪われし者。霧が交錯する境界の地で、砕かれた王冠は塵砂に横たわり、古の祝福は遠くで微かな炎のごとく揺れる。君は幾度も墜ち、忘れ去られた。神はこの地を見捨て、死と破滅は大地に広がり、人の願いは灰の中で囁く。 されど――全てが闇に沈むその果てに、君は最後の光となる。

スクリーンショット & 動画

▶ Cursemark - Launch Trailer_JP
▶ Cursemark - Date Reveal Trailer 4-21
▶ 11-25 Cursemark Expo Announcement Tra-JP
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1 / 20

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.37% (全 681 件 / 👍 595 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間51分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 14 人がプレイ中

最大: 313人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-06-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/11/01 -25% ¥ 1,350
2026/09/18 -30% ¥ 1,260
2026/07/23 -20% ¥ 1,440
2026/06/09 -15% ¥ 1,530

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • パスオブエグザイル(Path of Exile)を思わせる奥深いビルド構築や、多彩なルーン・聖物を組み合わせて強力なシナジーを生み出す爽快感がある。
  • ダークで美しいピクセルアートと雰囲気の優れた世界観、手作りのマップ探索や謎解き要素が楽しめる。
  • 探索しすぎると敵が強くなる動的な難易度システムにより、ルート選択や効率的なショートカット開放など戦略的なプレイが求められて面白い。
  • 周回を通じて恒久的な強化やシステムのアンロックが進むため、プレイを重ねるほどモチベーションが維持しやすい。

【悪い点】

  • アーリーアクセス段階のため全体的なコンテンツ量がやや少なく、一部のUIや翻訳(中国語など)に不十分な点がある。
  • 敵の数が多くスーパーアーマー持ちや理不尽な攻撃性能を持つモブが多いため、戦闘バランスが厳しくストレスを感じやすい。
  • 画面上のエフェクトが過剰になるとフレームレートの低下やフリーズ、最悪の場合はOS全体が応答しなくなる致命的なパフォーマンス・最適化の問題が報告されている。
  • コントローラー操作時のメニュー選択の挙動に不便な点がある。

【どんな人向けか?】

『Hades』や硬派なアクション、ハクスラ・ローグライク要素のあるダークな世界観のゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な敵の攻撃や最適化不足によるクラッシュ、未完成のアーーリーアクセス作品に許容できない人には向いていません。

【総評】

本作は、ソウルライクとハクスラ、ローグライクの要素を独自のバランスで融合させた意欲作であり、ビルド構築の楽しさや探索のやりがいが高く評価されています。現在のアーーリーアクセス段階では、敵のバランス調整の粗さやパフォーマンス低下、コンテンツ不足といった課題はあるものの、ゲームの根底にあるシステムや手触りは非常に魅力的です。今後のアップデートによる最適化とコンテンツの拡充が進めば、ジャンルの名作となり得る大きなポテンシャルを秘めています。

生成日: 2026/09/24

【良い点】

  • マップが固定されており、ルート模索やショートカット開放、未開のエリアを探索するゼルダやダクソのような面白さがある。
  • タリスマンやマテリアシステムに近いルーンの組み合わせなど、ビルド構築やシナジーを考える要素が非常に充実している。
  • プレイを重ねることで恒久的な強化や装備の開放が行え、周回するたびに少しずつ強くなっている実感が得られる。
  • 味のあるグラフィック、美しい音楽、高い世界観に加え、PCの動作が非常に軽い点も高く評価されている。
  • 初期装備の種類が豊富で、毎回新鮮な体験や手探りでの攻略を楽しめる。

【悪い点】

  • 敵の数が多く攻撃が非常に苛烈で、スーパーアーマー持ちや画面外からの回避困難な攻撃など、全体的にバランスが大味で難易度が高い。
  • 謎解きのヒントが曖昧で分かりにくく、攻略Wikiがないため自力で解く必要があり、ヒントをまとめるUIもないため不便。
  • 回復手段が少ない一方で敵の火力が非常に高く、特定の強力なビルドやゴリ押し以外では攻略が難しい場面がある。
  • アーリーアクセス段階のため、一部の新規追加ルーンが英語のままだったり、エリアによってはギミックのヒントが存在しないなどの未完成な部分がある。
  • ゲームパッドの操作性がやや悪く、キーボード&マウスでのプレイが推奨される。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのある高難易度アクションや、ルート模索とビルド構築の試行錯誤を楽しみたい探索型ローグライク好きに向いています。理不尽な敵の猛攻や不親切な謎解きに耐性がない人、手軽に爽快感を楽しみたい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は固定マップの探索要素とハクスラ・ローグライクのビルド構築が見事に噛み合った、完成度の高いアクションゲームです。美しい世界観や軽快な動作、深みのある強化システムなどが多くのプレイヤーに高く評価されています。一方で、敵の攻撃の激しさや大味なバランス、不親切な謎解きやUIなど、難易度面を中心に改善を望む声も少なくありません。アーリーアクセス中であることを考慮しても光る原石であり、今後のアップデートや調整次第でさらに化けるポテンシャルを秘めた作品です。

生成日: 2026/09/24