Deadzone: Rogue

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Deadzone: Rogue

  • 発売日2025年8月11日
  • 開発Prophecy Games
  • 販売Prophecy Games
  • 価格 -50% ¥ 2,735 ¥ 1,367 (2026/10/14 20:39 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Deadzone: Rogue は宇宙を舞台にしたローグライトFPSです。敵機の群れを撃破し、強力なオーグメントと元素を組み合わせてビルドを作り上げ、プレイするたびに強くなりましょう — ソロでも協力プレイでも。

スクリーンショット & 動画

▶ Deadzone: Rogue | ローンチトレーラー
▶ ゾーン4:アポフィス
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.38% (全 16,819 件 / 👍 13,855 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / Switch 2 / PC / PS5
  • ジャンルシューター
  • テーマアクション / SF / 恐怖スリラー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

19時間48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 372 人がプレイ中

最大: 1,563人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #189 (2026-08-30)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 14件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/13 -50% ¥ 1,367
2026/10/02 -50% ¥ 1,367
2026/08/23 -50% ¥ 1,367
2026/06/26 -50% ¥ 1,367
2026/05/25 -35% ¥ 1,777
2026/04/04 -35% ¥ 1,777
2026/03/22 -35% ¥ 1,777

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • スピーディーで爽快感のある銃撃戦とレスポンスの良い操作性。
  • ローグライク要素による多彩なビルド構築やシナジーの組み合わせが楽しい。
  • フレンドと一緒に最大3人での協力プレイ(COOP)が非常に盛り上がる。
  • 手頃な価格設定に対してコンテンツ量が豊富で、Steam Deckでも快適に動作する。

【悪い点】

  • レベルデザインや環境、敵のバリエーションが単調で、繰り返し遊ぶとマンネリ化しやすい。
  • 高難易度における数値バランスが粗く、一部のミッションや状況で理不尽さを感じる。
  • 1代目のサポートやバグ修正が行き届かないうちに、すでに続編の開発・展開へ移行している点に不満の声がある。
  • AI生成と思われる音声やアイコンに違和感を持つプレイヤーがいる。

【どんな人向けか?】

Doomや Destinyのようなテンポの良いFPSや、ローグライク要素のあるハクスラシューターが好きな人に向いています。一方で、単調な作業感や理不尽な難易度バランス、手抜き感のある要素を許容できないプレイヤーには向いていません。

【総評】

全体として、爽快なガンプレイとローグライクのビルド構築の楽しさがしっかりと噛み合った、価格以上の価値を持つ良作シューターとして高く評価されています。友達との協力プレイや、手軽に遊べるFPSを探しているプレイヤーにとっては非常に魅力的な体験を提供してくれます。その一方で、環境や敵の単調さ、高難易度のバランス不足、そして発売から間もない時期での続編発表に対する開発姿勢への疑問や不満の声も一部で見受けられます。コアなゲームプレイの出来が良いだけに、今後の展開やサポート体制が惜しまれる作品となっています。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 銃を撃つ感触やキルサウンドが非常に心地よく、ヘッドショットを決めた際の爽快感が抜群である。
  • 武器、パーク、属性を組み合わせていくことで火力が爆発的に伸び、敵を圧倒する「おれつえー」状態を作れる楽しさがある。
  • 永久強化システムが導入されているため、遊べば遊ぶほどキャラクターが確実に強くなり、周回プレイのモチベーションにつながる。
  • 日本語音声や良好な翻訳に対応しており、インディーゲームとしては美麗なグラフィックやSFホラーの雰囲気も高く評価されている。
  • ソロでマイペースに遊ぶのはもちろん、最大3人までの協力プレイ(COOP)でワイワイ楽しむのにも適している。

【悪い点】

  • マップの構造や敵のバリエーションがやや単調で、繰り返しプレイしていると代わり映えのしなさを感じやすい。
  • 難易度を上げると、理不尽に高い敵の火力や、特定の攻撃手段(近接やグレネード)を強要される敵・マップ構成になり、ストレスが増す。
  • マッチングシステムの不安定さや、途中参加ができない仕様、進行不能になるバグなどの技術的な問題が一部で見受けられる。
  • ビルドの幅が狭く感じられる点や、武器バランスの偏り、一部の敵の移動速度や攻撃がプレイヤーの行動に対して理不尽であるとの指摘がある。

【どんな人向けか?】

爽快感のある銃撃戦や、ローグライク特有のビルド構築でキャラクターが強力になっていく過程を楽しみたいFPSプレイヤーに向いています。一方で、単調なマップ周回や高難易度の理不尽なバランス、マルチプレイの仕様にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

手頃な価格で購入できるローグライクFPSとして、銃撃の気持ちよさやビルドを組んで火力を上げていく快感は非常に高く評価されています。難易度を低めにしてカジュアルに遊ぶ分には十分な満足感を得られますが、最高難易度やエンドコンテンツにおけるバランス調整の大味さ、マップや敵の単調さ、一部のバグやマッチングの不安定さといった課題も残されています。全体としては、フレンドと気軽にワイワイ楽しむ、あるいは短時間で手軽に爽快感を味わいたいプレイヤーにおすすめできる作品です。

生成日: 2026/10/01