エーテリアの迷宮

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エーテリアの迷宮

  • 発売日2026年6月29日
  • 開発Jimineko Games
  • 販売Jimineko Games
  • 価格¥ 1,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

1980~90年代の「ウィザードリィ」や「マイトアンドマジック」にインスパイアされた、グリッドベースの3DダンジョンRPGです。緊張感のあるターン制バトル、罠仕掛けの宝箱、希少な装備の発見など、クラシック3DダンジョンRPGならではの体験が楽しめます。冒険者たちは伝説の聖杯を求め、辺境の町エーテリアの地下迷宮へと挑みます。

スクリーンショット & 動画

▶ エーテリアの迷宮 トレーラー
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1 / 17

Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 91.84% (全 49 件 / 👍 45 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / インディー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

17時間2分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 62人 / 52日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-07-01)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/04 -30% ¥ 980
2026/09/18 -30% ¥ 980
2026/06/30 -30% ¥ 980

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ファミコン時代のウィザードリィなどの古典的3DダンジョンRPG(Wizライク)の雰囲気を踏襲しつつ、オートマッピング機能や快適な移動・UIなど現代風に遊びやすく洗練されている。
  • レベルアップのテンポが良く、迷宮に潜るたびにキャラクターの成長を実感できる。
  • 敵の弱点を見極めてバフやデバフ、状態異常魔法を駆使する戦略的な戦闘システムや、絶妙に配置されたショートカットにより探索が楽しく進められる。
  • カスタムポートレートの取り込み機能に対応しており、自分好みのキャラクターでパーティ編成を楽しめる。

【悪い点】

  • ゲーム序盤から中盤にかけてスキルや魔法の習得、治療アイテム、宿代などに多額のお金が必要となり、慢性的な金欠や育成の厳しさにストレスを感じやすい。
  • 魔法を習得する際に低頻度のものも含めて順番に購入しなければならず、自由度がやや低い。
  • 攻撃の命中率や敵の即死魔法・状態異常の頻度、一部の謎解きやシチュエーションにおいて理不尽さを覚える場面があり、プレイヤーを選ぶ要因になっている。

【どんな人向けか?】

往年のクラシックなウィザードリィ系ダンジョンRPGやハクスラ要素が好きなプレイヤーに最適です。一方で、高難易度な理不尽さや地道な金策・育成の厳しさが苦手な人や、親切でスムーズなストーリー進行を好むプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、レトロなドット風ビジュアルと手触りを大切にしつつ、オートマッピングやテンポの良い操作性といった現代的な遊びやすさを取り入れた完成度の高いWizライクRPGです。限られたリソース管理や金策の厳しさ、時折訪れる理不尽な難易度など古典的RPG特有の苦労はあるものの、それを乗り越えてレアアイテムを掘り当てたり、強敵を攻略したりしたときの達成感は格別です。低価格ながらボリュームややり込み要素もしっかりと確保されており、古き良きダンジョン探索に浸りたいプレイヤーにとって非常にコストパフォーマンスの高い一作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/03

【良い点】

  • ファミコン時代のウィザードリィなどの往年の3DダンジョンRPG(Wizライク)の雰囲気を踏襲しつつ、軽快でスピーディな探索が楽しめる。
  • オートマッピングや常時表示のミニマップ、強敵前の回復ポイント、ショートカットの充実など、現代的な遊びやすさに配慮された親切設計。
  • レベルアップだけでなく、バフやデバフ、睡眠や沈黙などの魔法・状態異常を適切に活用することで、適度な歯ごたえと攻略の達成感が味わえる。
  • 丁寧なドット風ビジュアルや8bit風BGMが郷愁を誘い、カスタムポートレート機能によってキャラクターメイキングも楽しめる。

【悪い点】

  • 呪文やスキルをレベルアップとは別にお金で購入・習得する必要があり、序盤は特に金欠になりやすく育成のハードルが高い。
  • 習得順が固定であり、使用頻度の低い呪文も順番に覚えなければ先へ進めないシステムがやや面倒。
  • 雑魚敵への攻撃や即死魔法などの命中率(成功率)に悩まされがちで、敵側の状態異常攻撃や理不尽な全体魔法にストレスを感じる場面がある。
  • ダンジョンの動線が煩雑で、同じルートを行き来させられる箇所があるほか、ストーリー上のキーアイテム入手の経緯に不自然さを覚えることがある。

【どんな人向けか?】

昔ながらの骨太なダンジョンRPGやWizライクな作品が好きで、サクサクとパーティを育成しながらハクスラを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な状態異常や序盤の厳しいリソース管理、面倒な育成システムにストレスを感じやすい人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、古典的3DダンジョンRPGの良き雰囲気を現代のテンポ感に落とし込んだ意欲作です。一部のシステムやバランス面において賛否両論あるものの、手堅いゲームバランスや手軽なオートマッピング、探索の没入感などは高く評価されています。全体として丁寧に作られており、インディーゲームの手頃な価格でありながら、往年のダンジョンクロウラーファンが熱中できる魅力がしっかりと詰まった良作です。

生成日: 2026/10/03