ゴールデンスワール
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『ゴールデンスワール』はダークファンタジー×セミリアルタイム制のアクションデッキ構築ゲーム。ターン制の枠を破り、リアルタイムの立ち回りで猛攻をかわしながら手札を捌け。物語はフルボイス、キャラクターカスタマイズも自由自在。デッキ・聖物・チャームを鍛え上げ、「スワール」の侵攻に死力で抗え。この狂気、耐えきれるか?
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.79% (全 177 件 / 👍 166 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 58 人がプレイ中
最大: 134人 / 7日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #189 (2026-09-14)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ
過去のセール履歴
2026/09/10 -20% ¥ 2,080
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- デッキ構築と半即時アクション(回避や位置取り)を組み合わせた革新的な戦闘システム。
- 『Hades』や『Slay the Spire』にインスパイアされた、ダークファンタジー調の魅力的なアートスタイルと独特な世界観。
- 緊迫感がありながらも、右クリックでの一時停止機能や適切なテンポのおかげで焦らず戦略を立てられる。
- クオリティの高いフルボイスや、気分を盛り上げてくれる壮大なサウンドトラック。
- 複数のキャラクターやカスタム要素、豊富な実績、やりがいのあるアンロック要素による高いリプレイ性。
【悪い点】
- カードをクリックした際に意図せず即時発動してしまい、攻撃方向などが選べなくなるバグや誤作動がある。
- 視覚的な演出やエフェクトが重なると動作がカクつくなど、最適化やパフォーマンス面にやや不安がある。
- 画面上の指示器(判定、移動、撃破、ダメージなど)が少し分かりにくく、慣れるまで手探りになりやすい。
- チュートリアルや用語の解説、最初のストーリー文案がやや不親切で、理解するまでに少し時間がかかる。
【どんな人向けか?】
- 『Slay the Spire』や『Hades』の雰囲気が好きで、一味違うリアルタイム要素のあるカードゲームを遊びたい人に向いています。一方で、純粋なターン制の思考型カードゲームを求めている人や、細かいバグ、UIの不親切さが気になる人にはやや不向きです。
【総評】
本作は、伝統的なデッキ構築型ローグライクにリアルタイムの回避や位置取りの要素を融合させた、非常に意欲的で中毒性の高いタイトルです。ダークで引き込まれる世界観、優れたアートワーク、高い生産価値を誇るボイスや音楽がプレイヤーから高く評価されています。一部のバグやUIの分かりにくさ、パフォーマンス面での改善点は見られるものの、それらを補って余りある新鮮なゲーム体験を提供しており、カードゲームファンやローグライク好きなら一度はプレイする価値がある良作です。
生成日: 2026/09/10





















