ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ DX
舞台は『ライザのアトリエ2』の物語から約1年後。成長したライザと仲間たちによる”最後の夏の冒険”が始まります。『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』に、新たなストーリーやクリフォード、セリ、キロの3名のがプレイアブルキャラクターに追加など新規要素を多数盛り込んだDX版が登場!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.87% (全 184 件 / 👍 158 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
50時間53分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 46 人がプレイ中
最大: 96人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #123 (2026-11-04)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 55件のデータ
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- シリーズの集大成としてキャラクターたちの成長や過去の伏線が丁寧に描かれ、物語が綺麗に完結している。
- 探索できるオープンワールドの大マップが非常に広く、移動アクションや収集要素が充実している。
- 直感的で奥深い調金システムは健在であり、アイテム作成の楽しさや中毒性が非常に高い。
- 爽快感が増した戦闘システムや、戦闘・探索を補助する新しいキーシステムが導入されている。
【悪い点】
- マップが広大すぎる一方で中身がやや空洞気味であり、配置された宝箱の報酬が魅力的ではない。
- 複雑な地形や見づらいUI、迷いやすいナビゲーションにより、移動や探索でストレスを感じることがある。
- スキル樹やレシピ解放の要素が多く、初心者にはシステムが煩雑に感じられやすい。
【どんな人向けか?】
シリーズの過去作を楽しんできたファンや、キャラクターたちの結末を見届けたいプレイヤーに最適です。一方で、単調な広大マップや煩雑なシステムを好まないオープンワールド初心者にはやや不向きです。
【総評】
本作は「秘密」シリーズの完結編として、仲間たちの成長や心の通い合う温かい物語を美しく締めくくってくれます。広大なフィールド探索や一部のシステム周りに賛否両論はあるものの、シリーズお馴染みの魅力的なキャラクターたちや、中毒性の高い調金・戦闘システムの楽しさは健在です。全体として、夏休みの冒険のようなノスタルジックな感動を味わえる、心に残る良作JRPGとなっています。
生成日: 2026/11/04
【良い点】
- シリーズの集大成としてボリュームが多く、過去作1・2を楽しんだプレイヤーにとっては思い出深く満足感のある内容になっている。
- ジェムの自動変換機能やコンテナの拡張、表示列の増加など、UIの利便性や操作性が過去作から大きく向上している。
- オープンワールド風の広大なフィールドを駆け巡り、調合や採取、スピード感のある戦闘を手軽に楽しむことができる。
【悪い点】
- 追加された「鍵システム」や複雑化したマップ、多段階のバトルなどがかえってゲームのテンポを悪くし、細かいストレスになりやすい。
- 追加キャラクターが本編ストーリーに絡まず、イベントやクエストが独立してしまっているなど、追加要素のボリュームや見せ方に物足りなさが残る。
- マップ内の宝箱の中身がほぼゴミ同然である点や、DX版における一部のバグ(スタック現象や床抜けなど)の存在がマイナス要素となっている。
【どんな人向けか?】
ライザシリーズを未プレイで、ボリュームのあるオープンワールド調合RPGをまとめて遊びたい新規プレイヤーに向いています。一方で、すでに無印版をクリア済みの既存プレイヤーには追加要素のボリュームが少なく、価格や仕様面から慎重な購入が求められます。
【総評】
本作は人気RPG「ライザのアトリエ」シリーズの集大成であり、広大なフィールドの探索や快適になったUI、おなじみの魅力的なキャラクターたちとの旅を再び味わえる作品です。未プレイ者にとってはシリーズの完結編として非常に遊びやすくおすすめできますが、無印版をすでに遊んでいる既存プレイヤーにとっては、追加要素の内容や価格設定、細かなシステム面のストレスから、人によって評価が分かれる内容となっています。
生成日: 2026/11/04



















