オートナイト団
《オートナイト団》は、18マスの戦場で展開する、新感覚の対戦型オートチェスゲーム!ドットで描かれた個性豊かな仲間たち集め、配置と育成で自分だけの最強チームを作ろう!戦うたびに展開が変わる。奥深い戦術と戦略バトルが君を待っている―― さあ、知略をめぐらす戦闘に挑め!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.79% (全 215 件 / 👍 178 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 25人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 3×3の限られたグリッドで繰り広げる戦略的なオートバッラー要素が非常に中毒性が高く、手軽にプレイできる。
- 毒やトゲ、召喚、炎など、多彩なビルドやシナジーを試す楽しさがあり、デッキ構築の自由度が高い。
- 非同期対戦システムを採用しているため、待ち時間が少なく、自分のペースでいつでも中断・再開ができる。
- キュートで親しみやすいピクセルアートのビジュアルと、毎週更新されるデッキなどのやり込み要素が魅力。
【悪い点】
- 一部のビルド(特に炎やトゲなど)が非常に強力すぎてゲームバランスが偏っており、メタが固定化されがちである。
- マッチングシステムやMMR(ランクマッチの仕組み)の調整不足を感じる場面があり、初心者や低ランク帯が理不尽に高レベルプレイヤーとマッチングさせられることがある。
- チートや改造プレイヤーの存在を疑う声があり、対戦の公平性に疑問が持たれることがある。
- フレンドとのオンライン対戦時における頻繁なクラッシュや切断、バグ報告が複数寄せられている。
【どんな人向けか?】
『Super Auto Pets』や『Backpack Battles』などのオートバッラーやデッキ構築型ゲームが好きな人、仕事の合間やスキマ時間にサクッと頭を使って遊びたい人に向いています。一方で、完璧なゲームバランスや、ストレスのないランクマッチ、安定したリアルタイム対戦を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、シンプルながらも奥深い戦略を楽しめるコンパクトな自走棋系ローグライクゲームとして、多くのプレイヤーから高い中毒性と面白さを評価されています。手軽なゲームループや豊富なビルドの組み合わせなど、基本となるゲームの骨組みは非常に魅力的です。しかし、リリース初期ということもあり、特定のビルドの強弱によるバランス不足や、マッチングシステムの問題、一部のバグやクラッシュといった技術的な課題も抱えています。今後のアップデートによるバランス調整や不具合の修正が進めば、さらに多くのプレイヤーに自信を持っておすすめできる良作になるポテンシャルを秘めています。
生成日: 2026/09/04
【良い点】
- 9つのマスに駒を配置して戦うオートバトルのシステムが分かりやすく、ながらプレイや中断が可能で気軽に楽しめる。
- 1プレイが1時間以内で終わる手軽さがありながら、ビルドの構築が上手くいった際には「俺TUEEE」といった強い爽快感が味わえる。
- ドット絵のグラフィックや、バックパックバトルやオートチェスのような非同期対戦のゲーム性が非常に中毒性が高く、時間を忘れて熱中できる。
【悪い点】
- キャラクターや駒のアンロックに膨大なやり込み(繰り返しプレイ)が必要であり、全開放までの道のりが非常に長くしんどい。
- 駒の特性やバランスの偏りが激しく、現状は一部の強ビルド(毒構成など)が圧倒的に強く、ほとんどの駒が捨て駒になってしまっている。
- カスタムデッキの仕様や、レアリティごとに一定数のキャラを入れる必要がある制限のせいで自由な構築が難しく、かえって足を引っ張っている。
【どんな人向けか?】
バックパックバトルやオートチェス系の非同期PvPゲームが好きな人や、テンポよく繰り返し遊べる中毒性の高いゲームを探している人に向いています。一方で、最初からすべてのキャラクターを使って自由にビルドを試したい人や、ゲームバランスの調整不足・単調な作業の繰り返しに耐性がない人にはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は、シンプルながらも奥深い駒の配置やデッキ構築が楽しめる非同期型のオートバトルゲームです。うまくシナジーがハマったときの爽快感や、テンポよく気軽に遊べる点については多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、キャラクターのアンロックにかかる手間が大きすぎる点や、特定のビルド一強となっているゲームバランスの悪さ、カスタムデッキシステムの窮屈さが大きな課題として挙げられています。基本のゲームシステムや世界観の魅力は確かなものであるため、今後のアップデートによるバランス調整やアンロック要素の緩和が行われれば、さらに遊びやすく文句なしの傑作になるポテンシャルを秘めた作品です。
生成日: 2026/09/04





















