ヴァレット/VARLET

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ヴァレット/VARLET

  • 発売日2025年8月27日
  • 開発FURYU CORPORATION
  • 販売FURYU CORPORATION
  • 価格 -60% ¥ 8,778 ¥ 3,511 (2026/09/18 00:47 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

仲間を導く”先導者”か……あるいは“支配者”か――。『ヴァレット/VARLET』は、自分が何者なのか。その問いに苦悩し成長する少年少女たちとの出会いを通じてアナタの知らない自分自身を探す学園RPGです。

スクリーンショット & 動画

発売記念スペシャルPV / 心世紀 × 罪十罰「主人行路」
『ヴァレット/VARLET 』2ndPV
『ヴァレット/VARLET 』OP映像
『ヴァレット/VARLET』1stPV
スクリーンショット 5
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 51.47% (全 136 件 / 👍 70 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / PS5 / Switch
  • ジャンルRPG / シミュレーション / アドベンチャー
  • テーマアクション / SF / 物語性
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

21時間3分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 7人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/18 -60% ¥ 3,511
2026/07/30 -60% ¥ 3,511
2026/06/27 -60% ¥ 3,511
2026/06/05 -50% ¥ 4,389
2026/04/27 -50% ¥ 4,389
2026/03/24 -50% ¥ 4,389

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • キャラクターの魅力が高く、特に主要キャラクターのビジュアルや3Dモデルのクオリティが良く表現されている。
  • ボス戦でボーカル曲が流れる演出や、全体的なBGM・サウンドトラックのクオリティが非常に優れている。
  • メインキャラクターのボイス演技が素晴らしく、物語への没入感を高めてくれる。
  • 仲間たちと過ごす学園生活や青春をテーマにした雰囲気が心地よい。

【悪い点】

  • 放課後の生活相談室(SSS)での活動が、ポスター貼りやアイテム回収の繰り返しになりがちで作業感が強い。
  • バトルにMPなどのリソース管理要素が薄く、単調で戦略性に欠けるため戦闘が退屈になりやすい。
  • ダンジョンが一本道で探索要素が乏しく、装備品の概念がないためゲーム内通貨の使い道がほとんどない。
  • 1周のプレイでは好感度イベントを回収しきれない仕様や、周回時の不便さなどシステム面に粗が目立つ。

【どんな人向けか?】

魅力的なキャラクターやボーカル曲付きのボス戦など、フリューらしい学園ジュブナイルの雰囲気を好むプレイヤーに向いています。一方で、歯ごたえのある戦闘や深い探索要素、テンポの良いゲームシステムを重視するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、魅力的なキャラクターデザインや優れた音楽、豪華な声優陣による高い世界観の表現力を持つ一方で、肝心のRPGとしてのゲーム性や探索・戦闘システムにおいて多くの粗や調整不足が目立つ作品です。フルプライスで購入するにはボリュームや内容面で物足りなさを感じる意見が多く、価格に対する割高感が指摘されています。しかし、雰囲気やキャラクター同士の関係性を楽しむ「ノベルゲーム寄りの青春群像劇」として割り切ってプレイする分には、一定の満足感を得られるポテンシャルを秘めており、セール時であれば手に取る価値のあるタイトルと言えます。

生成日: 2026/08/29

【良い点】

  • キャラクターのデザインが魅力的であり、3Dモデルのクオリティや表情の変化、モブを含めたビジュアル面は高評価を得ている。
  • オープニング曲、エンディング曲、そしてボス戦で流れるボーカル付きの挿入歌や楽曲群が非常に素晴らしい。
  • 学生生活や仲間との青春ドラマ、放課後の交流、キャラクター同士の関係性を描いたイベントなどの雰囲気を楽しむことができる。
  • バトルシステムに関して、行動順を管理するタイムラインバトルがテンポよく遊べてストレスフリーに感じられるという意見もある。

【悪い点】

  • ダンジョンが一本道で探索要素ややり込み要素が乏しく、RPGとしてのボリュームや奥深さに欠ける。
  • 戦闘のバランスやシステムが単調で、リソース管理の概念が薄く、作業感やもっさり感を覚えるプレイヤーが多い。
  • 放課後のSSS活動(いいね稼ぎなど)が代わり映えせず、同じことの繰り返しで非常に苦痛という不満が集中している。
  • 周回プレイやイベントスキップの仕様が不便で、キャラクターの個別シナリオを1周でコンプリートしにくい構造になっている。
  • シナリオや世界観の描写が全体的に薄く、承認欲求やSNSをテーマにした設定が十分に活かされていないという指摘がある。

【どんな人向けか?】

魅力的なキャラクターや学園ジュブナイルの雰囲気を重視し、音楽やビジュアルを楽しみながらノベルゲーム感覚で遊びたい人に向いています。一方で、歯ごたえのある戦略的なバトルや深みのあるダンジョン探索、充実したRPG要素を求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、フリューが得意とする学園ジュブナイルの世界観や魅力的なキャラクター、そしてテンションの上がる素晴らしい楽曲群など、情緒的な面で一定の輝きを放つタイトルです。しかし、ゲームシステム全体、特に単調な戦闘や作業感の強い放課後パート、薄味なダンジョン探索といった部分で粗が目立ち、フルプライスのRPGとしての満足度には疑問の声が多く上がっています。ADV的な空気感やキャラクターゲーとしての側面を割り切って楽しむ分には味わい深いものの、ゲーム性やシステムに過度な期待をすると大きなガッカリ感を覚える作品と言えます。

生成日: 2026/08/29