ルーンダイス
短時間セッションでの戦術的デッキ構築。ダイスを投げて魔法のチェインリアクションを作り出そう。ユニークな能力を持つ異なるヒーロークラスから選択しよう。挑戦的なボスを倒すために、ダイス、レリック、ルーンの間のシナジーを構築しよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.66% (全 1,432 件 / 👍 1,155 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
16時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 78 人がプレイ中
最大: 343人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-05-30)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 物理演算を用いたダイスをボードに投げ込み、マージさせて効果を発揮するゲームプレイが非常に楽しく中毒性が高い。
- キャラクターやクラスの種類が豊富で、それぞれ異なるプレイスタイルを楽しめる。
- アンロック要素やメタ進行が充実しており、繰り返し遊ぶリプレイ性が高い。
- ポッドキャストや音楽を聴きながら、リラックスして片手間で遊ぶのに最適である。
- 価格が手頃であり、コストパフォーマンスに優れている。
【悪い点】
- RNG(乱数)への依存度が高く、運次第で理不尽な敗北を喫することがある。
- 後半の難易度スケーリングやバランス調整がいまいちで、一部の敵やボス戦で特定のビルドを強要される感覚がある。
- ダイスの挙動が物理演算の混沌さに左右され、戦略的な反射や計算が狙い通りにいかないことが多い。
- ランのテンポが少し早く、ようやく面白いビルドが完成してもすぐにゲームが終了してしまうことがある。
【どんな人向けか?】
Slay the SpireやPeglin、Balatroといったローグライク・デッキ構築系ゲームが好きなプレイヤーに向いています。手軽に遊べる暇つぶしゲームを探している人や、運要素とシナジーの組み合わせを試行錯誤するのが好きな人におすすめです。
【総評】
本作は物理演算を取り入れたユニークなダイス投擲メカニクスと、デッキ構築型ローグライクの要素を絶妙に掛け合わせた中毒性の高い作品です。ランダム要素の強さや一部のバランス面で賛否両論あるものの、爽快感のあるゲームループや多彩なキャラクタービルド、手頃な価格設定が高く評価されています。リラックスしながら何度も周回を楽しめる、非常にコストパフォーマンスの良い一作です。
生成日: 2026/09/20
【良い点】
- 1プレイが15〜30分程度と短時間で終わるため、隙間時間にサクッと手軽に遊べる。
- ビリヤードやおはじきのようにダイスを弾いて同じ数字同士を合体させ、連鎖が決まった時の爽快感が非常に高い。
- デッキ圧縮を気にする必要がなく、基本的にはダイスや物量を増やしていくことで爆発的なダメージを出せるビルド構築の楽しさがある。
- 多くの登場キャラクターやステージが用意されており、解放していく過程や試行錯誤する面白さがある。
【悪い点】
- 後半のステージやハードモードになると難易度が急上昇し、回復手段の乏しさや理不尽な敵の攻撃・ボスギミックに苦しめられやすい。
- ダイスの物理挙動や狙った連鎖が上手くいかないとストレスを感じることがあり、初期配置などの運要素に左右されやすい。
- キャラクターの解放条件やレベル上げの必要経験多く、そこに至るまでの周回がやや作業感や苦行に感じられる。
- 攻撃特化の初期デッキを持つキャラなど、プレイスタイルによっては特定の状況で極端に弱く立ち回りが制限される。
【どんな人向けか?】
短時間で遊べるテンポの良いローグライトゲームが好きな人や、物理挙動を用いたユニークなパズル・デッキ構築要素を楽しみたい人に向いています。一方で、高い難易度での理不尽な運要素や、レベル上げなどの単調な作業を好まない人にはあまりおすすめしません。
【総評】
本作は、ダイスを弾いて融合させるビリヤード風のユニークなゲームシステムと、デッキ構築型ローグライトの要素を巧みに組み合わせた意欲作です。短いプレイ時間で気軽に挑戦できる手軽さと、コンボが綺麗に決まった時の強烈な爽快感が大きな魅力となっています。一方で、後半ステージの難易度の跳ね上がり方や、一部の理不尽なボスギミック、キャラ育成における作業感など、バランス面やシステム周りには粗さも目立ちます。全体としてはアイデアが光る良質なインディーゲームであり、試行錯誤や運要素を受け入れながら手軽なパズル的戦闘を楽しみたいプレイヤーには十分におすすめできる内容です。
生成日: 2026/09/20

















