DIVE or DIE - Children of Rain

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DIVE or DIE - Children of Rain

  • 発売日2026年7月21日
  • 開発Drop Rate Studio
  • 販売Dear Villagers
  • 価格¥ 2,200
  • 言語🇯🇵 日本語対応

潜水。それは常に死と隣り合わせの賭けとなる。 潜るか、死ぬか。呪われし奈落で異形の恐怖と対峙し、黒い雨の謎を解け。 物資を漁り、アップグレードし、仲間を集め、犠牲を捧げよ。 キャンプを死守するのだ——「洪水」の時は近い。

スクリーンショット & 動画

Launch Trailer JP
Reveal Trailer - English
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.48% (全 1,385 件 / 👍 1,267 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間4分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 74 人がプレイ中

最大: 1,723人 / 49日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-07-27)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 6件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/05 -20% ¥ 1,760
2026/07/21 -20% ¥ 1,760

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • 卓越した世界観と没入感: ラヴクラフト風のコズミック・ホラーと深海の閉塞感が見事に融合しており、その雰囲気は極めて高く評価されています。サウンドデザインや音楽も非常に不気味で、プレイヤーを深く没入させます。
  • 中毒性の高いゲームサイクル: ダイビングによる探索・資源収集と、拠点の管理・キャラクター育成という二つの軸が絶妙なバランスで組み合わさっています。探索の緊張感と、拠点運営による計画的な戦略性の両方が楽しめる点が好評です。
  • 高い完成度とコストパフォーマンス: 『Dave the Diver』と『Darkest Dungeon』を掛け合わせたような、非常に完成度の高いインディーゲームとして評価されています。低価格ながらもボリュームや品質が充実しており、価格以上の体験が得られるという意見が大半です。

【悪い点】

  • 技術的な不具合: 一部のプレイヤーから、進行不能になるバグや頻繁なクラッシュ、表示エラーなどが報告されています。特に拠点の管理画面とダイビング画面の切り替え時や、特定のセーブデータ周りでトラブルが発生しやすいようです。
  • 不親切な導線と高難易度: 素材の入手場所に関するヒントが乏しく、序盤の攻略に苦戦するプレイヤーが多いです。また、即死級の攻撃を持つ敵の配置や、ランダム性の高い理不尽な死が「調整不足」と感じられる場面もあります。
  • 単調さの懸念: 拠点の管理機能が少し退屈に感じられることや、長時間プレイすると探索の繰り返しに飽きが生じやすいという声もありました。

【どんな人向けか?】

『Dave the Diver』のような探索の楽しさと、『Darkest Dungeon』のようなシビアな資源管理・拠点運営を好むプレイヤーに最適です。特にラヴクラフト的な恐怖や、深海という過酷な環境でのサバイバルにゾクゾクしたい方には非常におすすめですが、理不尽なロストや高難易度を許容できない人には向いていません。

【総評】

本作は、未知の恐怖が潜む深海ダイビングと、拠点管理という異なるジャンルを「コズミック・ホラー」というテーマで美しく融合させた意欲作です。多くのユーザーが本作を「恐怖と中毒性が両立した傑作」として称賛しており、雰囲気ゲーとしても、あるいは戦略的な生存シミュレーションとしても高い水準にあります。

ただし、インディー開発作品特有の技術的なバグや、プレイヤーへの説明不足な要素が、体験の質を下げている側面も否めません。特に「死によるロスト」は非常に厳しく、計画的なセーブや丁寧なリスク管理が求められます。全体としては、この手のジャンルのファンにとって「数時間遊ぶつもりが気づけば数日没頭していた」と言わしめるほどの魅力がある作品であり、今後のアップデートでの改善が期待されるポテンシャルの高いゲームだと言えるでしょう。

生成日: 2026/07/23

【良い点】

  • ラヴクラフト的な不気味な世界観や、ビジュアル、環境音が素晴らしく、深海探索の恐怖と緊張感を十分に味わえる。
  • 音の演出が非常に重要で、イヤホンを使用することで敵の気配を察知して立ち回るステルス要素が面白い。
  • 資源を集めて村や装備を徐々に強化していくサイクルや、手探りで未知のエリアを切り開いていく達成感がある。

【悪い点】

  • マップが不親切で、重要なアイテムの場所や進行のヒントが乏しく、迷子になりやすい。
  • 後半になると無敵の敵が増え、同じ場所の往復や単調な作業感が増してダレやすい。
  • キャラクターのロストや日数制限のプレッシャーが厳しく、育成したベテランが失われた際のリカバリーが難しい。

【どんな人向けか?】

不気味な深海探索やダークな世界観、ホラー要素のあるサバイバルゲームが好きな人に向いています。一方で、理不尽なロスト要素や、ヒントの少ない手探りでの攻略、単調な作業が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、黒い雨に水没した世界と不気味なクリーチャーがうごめく深海を舞台にした、上位存在干渉型の水中探索サバイバルホラーゲームです。限られた日数と酸素の中で物資を集め、村や装備を強化していくゲームサイクルや、環境音を活用した緊張感のある探索体験が高く評価されています。一方で、不親切なマップやヒント、後半の単調化、キャラロストのストレスといった不満点も挙げられています。全体としては、クトゥルフ神話的な世界観やリトライを重ねて攻略していく手応えのあるゲームが好きなプレイヤーであれば、十分に楽しめる良作と言えます。

生成日: 2026/08/26