Stack to Ascension
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獣たちはあなたの先祖代々の宗門を壊滅させ,あなた一人だけが生き残りました.修為は気凝期まで退行し,今ここから再出発しなければなりません.力を取り戻し,弟子を募集し,この災厄の背後にある闇の真相を解き明かしましょう.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 55.97% (全 352 件 / 👍 197 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
26時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 15 人がプレイ中
最大: 129人 / 60日間
過去のセール履歴
2026/07/24 -10% ¥ 1,080
2026/06/26 -10% ¥ 1,080
2026/06/12 -10% ¥ 1,080
2026/04/25 -10% ¥ 1,080
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 修仙テーマと「堆叠大陆(Stacklands)」スタイルのカード管理・配置要素の組み合わせが非常に斬新で、序盤は時間を忘れて没頭できる。
- 従来の複雑な操作を排除し、ドラッグ&ドロップ主体で弟子育成や錬丹、建築などの宗門経営を手軽に行える。
- 開発チームがこまめにアップデートを行っており、コミュニティのフィードバックを取り入れながら利便性の改善を重ねている。
- 自分好みの名前や強力なビルド、特性を設定して遊べるため、カジュアルに修仙の雰囲気を味わうには十分な面白さがある。
【悪い点】
- 全工程において作業が単調であり、中盤(元婴期など)以降は同じような手順の繰り返しになり、非常に退屈で疲れる。
- ストーリーやキャラクターのドラマ性がほとんど感じられず、テキストや敵のバリエーションも少ないため没入感に欠ける。
- 画面上のカードや資源が増えると管理が煩雑になり、マップの移動や細かい仕分けなどのUI操作が非常にストレスフル。
- 単机(オフライン)ゲームであるにもかかわらず強制オンライン接続が必須となっており、接続が不安定だとプレイに支障が出る点や、セーブデータの改変制限・MOD非対応に対して不満の声が多い。
【どんな人向けか?】
短時間で手軽に遊べる修仙テーマの経営シミュレーションや、カードを重ねて遊ぶシステムが好きな人に向いています。一方で、深いストーリーや豊富なエンドコンテンツを求める人、または単調な作業の繰り返しや煩雑な手動操作が苦手な人にはあまりおすすめしません。
【総評】
本作は修仙の世界観とカード堆叠(スタック)メカニクスを融合させた意欲的なインディーゲームであり、序盤の開拓や手探りで宗门を大きくしていく過程は非常に中毒性が高く楽しめます。しかしながら、ゲーム中盤以降のコンテンツ不足や、境界が上がってもやることがほぼ同じという代わり映えのなさが目立ちます。さらに、強制オンライン仕様やUIの不便さといったシステム面の制約も相まって、長期的なリプレイ性はやや物足りなさが残ります。今後のアップデートや将来的なMOD対応などによるさらなる拡張に期待したい作品です。
生成日: 2026/09/11











