Stack to Ascension
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獣たちはあなたの先祖代々の宗門を壊滅させ,あなた一人だけが生き残りました.修為は気凝期まで退行し,今ここから再出発しなければなりません.力を取り戻し,弟子を募集し,この災厄の背後にある闇の真相を解き明かしましょう.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 56.82% (全 359 件 / 👍 204 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
26時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 12 人がプレイ中
最大: 71人 / 60日間
過去のセール履歴
2026/10/03 -15% ¥ 1,020
2026/07/24 -10% ¥ 1,080
2026/06/26 -10% ¥ 1,080
2026/06/12 -10% ¥ 1,080
2026/04/25 -10% ¥ 1,080
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 修仙テーマとカードを重ねて操作するゲームシステムが非常に新鮮で、序盤から中盤にかけての開拓や育成が非常に中毒性が高く面白い。
- 複雑な操作やキー入力を覚える必要がなく、カードをドラッグするだけで直感的に遊べるため、従来の修仙シミュレーションゲームに比べて軽量で遊びやすい。
- 開発チームがこまめにアップデートを行っており、プレイヤーのフィードバックを受け入れて自動化機能などの改善を重ねている点。
【悪い点】
- 後期(元婴期以降)になるとやるべきことが単調になり、同じ作業の繰り返しになってゲームが急に退屈になる。
- カードの種類や数量が多くなると、整理や管理が非常に煩雑になり、画面がごちゃついて操作しづらくなる。
- シングルプレイのゲームであるにもかかわらず、強制的な常時オンライン接続や改変防止策が取られており、一部のプレイヤーにとって遊びづらい仕様になっている。
- スト an 事件やクエストなどのストーリー要素が非常に薄く、世界への没入感やNPCとの交流を楽しむのが難しい。
【どんな人向けか?】
- 『堆叠大陆(Stacklands)』のようなカード重ね合わせ系の経営ゲームや、気軽に修仙の雰囲気と育成を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、深いストーリーや終盤のやり込み要素、自由なカスタマイズ性を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は修仙の要素とカードスタック(堆叠)系のゲームプレイをうまく融合させた意欲作であり、序盤の開拓や手軽なシステムは多くのプレイヤーから高い評価を得ています。特にインディーゲームとして中毒性が高く、時間を忘れて没頭できる魅力があります。しかしながら、中盤以降のコンテンツ不足や単調化、カード管理の煩雑さ、さらには強制オンラインなどの仕様に対する不満の声も少なくありません。今後のアップデートでさらなる自動化の改善やエンドコンテンツの拡充、MOD対応などが進めば、さらに名作に近づくポテンシャルを秘めた作品です。
生成日: 2026/11/04











