伊藤潤二『マニアック』・果てしない呪縛
「伊藤潤二『マニアック』・果てしない呪縛」は、アニメ「伊藤潤二『マニアック』」を元に作られた一人称視点のサバイバルホラーゲーム。伊藤潤二のサイコホラーと不気味な美しさに着想を得た本作は、人間の歪んだ本性と未知の恐怖を軸に、プレイヤーを記憶と謎が交錯するサバイバルの旅へと誘う。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.53% (全 722 件 / 👍 567 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
4時間48分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2 人がプレイ中
最大: 6人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 伊藤潤二の不気味で独特な世界観や、名作群のオマージュが丁寧に盛り込まれており、ファンにとって非常に没入感が高い。
- 緊迫感のある雰囲気作りや、漫画のコマ割りを意識したスタイリッシュなカットシーンの演出が優れている。
- 低価格ながらも手軽に遊べるボリュームで、マルチエンディングが用意されており回収しやすい。
【悪い点】
- 一部の絵画やアセットにAI生成素材が使用されている点が世界観の没入感を損ねていると指摘されている。
- 主人公の移動時の息切れや言動にストレスを感じるという意見があるほか、敵の種類やパズルが単調に感じられる場面がある。
- 最適化の不足による動作の重さを訴える声や、一部の分岐でセーブ機能がなく周回プレイが面倒という不満がある。
【どんな人向けか?】
伊藤潤二のホラー作品や日本の都市伝説が好きなプレイヤー、または手軽に遊べる短編サバイバルホラーを求めている人に向いています。一方で、本格的で長大なホラーゲームを期待する人や、原作へのリスペクトにこだわる人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は伊藤潤二のホラー作品群をベースにしたインディー・サバイバルホラーゲームであり、その独特な不気味さやビジュアル演出の面でファンから一定の評価を得ています。低価格でまとまったプレイ時間や複数のエンディングを楽しめる点は魅力的ですが、ゲームプレイの単調さやAI素材の使用に関する賛否両論など、粗削りな部分も目立ちます。熱狂的な原作ファンであれば世界観に浸る価値はありますが、一般的なホラーゲームとしてのクオリティを最優先する人にとっては好みが分かれる作品となっています。
生成日: 2026/10/24
【良い点】
- 伊藤潤二作品(富江、首吊り気球、双一など)のオマージュや世界観が忠実に再現されており、ファンにとっては大満足の出来栄えである。
- 3Dモデルで表現された富江の造形や美しさが非常に魅力的で、キャラクターとのコミュニケーションを楽しめる。
- エンディング直前へ戻る機能や、一度見たイベントの早送り機能があるため、マルチエンディングや全実績の回収が行いやすい。
- 致命的なバグが少なく、価格の安さの割にグラフィックやカメラワークの出来が良く、酔いにくい設計になっている。
【悪い点】
- 主人公のスタミナが非常に少なく、完全に静止しないと回復しない仕様のため、探索やチェイス時に大きなストレスを感じる。
- ホラーゲームとしての怖さや緊張感がやや薄く、ゲームシステムや謎解きに目新しさや工夫が感じられないという意見がある。
- マップが特定の場所でしか確認できないため、初めてのプレイでは迷いやすい。
- 字幕の誤字や表記ブレ、一部の謎解きの難易度の高さ、周回時の早送り仕様の煩わしさが挙げられている。
【どんな人向けか?】
伊藤潤二作品のファンや富江のキャラクターが好きな人、ホラーの怖さよりも原作の世界観に浸ってサクッと遊びたい人に向いています。一方で、本格的で歯ごたえのある脱出ホラーゲームや、快適な操作性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は伊藤潤二のホラー世界観、特に「富江」の魅力をゲームとして体験できるキャラクターゲームとして、原作ファンから高い評価を得ています。グラフィックの質やマルチエンディング回収のしやすさなど良い点もあるものの、ゲームシステム面、特に主人公の極端なスタミナ不足や操作性の悪さ、ホラーとしての単調さを指摘する声も少なくありません。全体として、純粋なホラーゲームとしての評価は賛否両論ですが、ファンアイテムとしては十分に価値のある手頃な作品に仕上がっています。
生成日: 2026/10/24



































