Runeveil
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シーケンス・ローグライク。エレメンタル・ウィザードとしてアリーナに降り立ち、強力なルーンの連鎖を構築し、荒ぶるレリックのシナジーでゲームをぶち壊せ。すべての試練を乗り越え、王たちを倒し、神の座へと昇り詰めよう。魔法は混沌、秩序こそが力だ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.47% (全 57 件 / 👍 51 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 9人 / 19日間
過去のセール履歴
2026/10/04 -20% ¥ 799
2026/08/18 -20% ¥ 799
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
プレイヤーからのレビューを分析し、4つの項目に分けて要約しました。
【良い点】
- 独自の戦略性を持つゲームシステム: 手札を1枚ずつコストを払って使うのではなく、5枚の手札の並び順(シーケンス)を組み替えてコンボを発動させる独自のメカニクスが非常に面白い。
- 『Balatro』や『Slay the Spire』の良さを融合: 遺物(レリック)や倍率を重ねて大ダメージ(ワンパン)を叩き出す快感が、『Balatro』や『スレスパ』に似た中毒性を生んでいる。
- 魅力的なキャラクターとビルドの多様性: 4人の属性法師(火、自然、神秘、氷霜など)ごとに異なるプレイスタイルがあり、シナジーを模索する楽しさがある。
- 可愛らしいアートスタイル: 独特でキュートなビジュアルデザインや雰囲気が高く評価されている。
- 熱心な開発陣: プレイヤーの声に耳を傾け、アップデートやバグ修正が早い。
【悪い点】
- UIや情報の分かりにくさ: フォントが読みづらい、カードや遺物にマウスオーバーした際の用語解説が不足しているなど、UIの洗練がもう少し必要という意見がある。
- 戦闘のテンポやバランス: 敵のHPが高すぎて戦闘が間延びしたり、特定の遺物や戦術(重複トリガーなど)が強力すぎて後半のバランスが極端に感じられることがある。
- リプレイ性やルートの単調さ: イベントマスが少なく道中の選択肢が固定気味であることや、カード報酬が重複しやすいと感じるプレイヤーもいる。
- コントローラー操作の難あり: Steam Deckなどのコントローラー操作時に、ショップ画面などで誤操作しやすい。
【どんな人向けか?】
『Slay the Spire』や『Balatro』のようなローグライク・デッキビルダーが好きで、数字がインフレしていく爽快感やコンボを考えるのが好きな人に最適です。カードゲーム初心者でも比較的入りやすい一方で、深みのあるビルド構築を楽しみたい人に向いています。
【総評】
早期アクセス中でありながら、完成度が高く非常に中毒性のあるデッキビルダーゲームとして高く評価されています。手札の「並び順」を調整して大ダメージを狙うシステムや、個性豊かなキャラクターごとの戦略性が好評です。UIのブラッシュアップやバランス調整の余地は残されているものの、カードゲームファンであれば価格以上の満足感が得られる一作です。今後のアップデートへの期待も非常に高まっています。
生成日: 2026/08/13



























