ゴールドと墓
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『Gold and Graves』は、敵を買収して味方として迎え入れ、ダンジョンから脱出してカード、遺物、傭兵を村に持ち帰り、資源を蓄えていくローグライク・エクストラクションゲームです。蓄えた資源でデッキと戦力を強化し、より深いダンジョンに挑みましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 86.19% (全 181 件 / 👍 156 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
15時間38分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 5人 / 60日間
過去のセール履歴
2026/10/05 -50% ¥ 350
2026/09/03 -20% ¥ 560
2026/07/21 -20% ¥ 560
2026/06/27 -50% ¥ 350
2026/05/06 -20% ¥ 560
2026/03/24 -20% ¥ 560
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 「Slay the Spire」などのデッキ構築型ローグライクに「タルコフ風の持ち帰り(搜打撤)」や敵を捕獲・育成する要素を組み合わせた独自のゲーム性が非常に魅力的である。
- 持ち帰った資産や装備を次の探索に持ち込めるため、プレイを重ねるごとに強くなれるやりがいがある。
- 開発者のアップデート頻度が高く、プレイヤーのフィードバックを受け入れて積極的に改善を行っている。
【悪い点】
- ダンジョン内で敗北すると持ち込んだカードや装備、育成したペット(傭兵)などの全データをロストするため、精神的なダメージが非常に大きい。
- 初心者向けのチュートリアルや難易度の説明が不足しており、UIの不親切さやソート機能の欠如が目立つ。
- 終盤の難易度が高く、特定の強力なビルド(水系やシールドスラム等)に頼らざるを得ないゲームバランスの粗さがある。
【どんな人向けか?】
- デッキ構築とアイテム持ち帰りのリスク・リターンを楽しみたい、歯ごたえのあるローグライク好きのプレイヤーに向いています。
- 敗北時の全ロストペナルティや、試行錯誤が求められるハードな難易度を許容できないプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、カードバトル、モンスター捕獲、そして脱出要素を見事に融合させた意欲作であり、非常に中毒性の高いインディーゲームに仕上がっています。リスクとリターンのバランスが極端であるため、死亡時の全ロストに耐えられないプレイヤーにとってはストレスになり得ますが、資産を蓄えていくプロセスや戦略的なシナジーを生み出す楽しさは本物です。価格以上のボリュームと確かなゲーム性を持っており、今後のアップデートやさらなる調整によってさらに化けるポテンシャルを秘めた一作です。
生成日: 2026/10/20



























