箸の使い方

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箸の使い方

  • 発売日2025年5月8日
  • 開発Achimphang Studio
  • 販売Achimphang Studio
  • 価格¥ 470
  • 言語🇯🇵 日本語対応

箸の扱いを題材にした物理パズルに挑みながら、お箸について学べるゲームです。 『Getting Over It with Bennett Foddy』にインスピレーションを受けています。

スクリーンショット & 動画

▶ Trailer_2026_04
スクリーンショット 2
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スクリーンショット 7
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1 / 7

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.8% (全 250 件 / 👍 207 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルパズル / インディー
  • テーマコメディ
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

1時間19分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/04 -60% ¥ 188
2026/09/23 -30% ¥ 329
2026/08/05 -40% ¥ 282
2026/06/28 -50% ¥ 235
2026/06/09 -30% ¥ 329
2026/04/26 -20% ¥ 376

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 低価格でありながら、短時間で手軽に楽しめるコストパフォーマンスの高さ。
  • 物理演算を利用した予測不能な挙動や、独特な操作性が生み出すシュールな笑いとネタ要素。
  • ステージをクリアしていく達成感や、友人へプレゼントしてリアクションを楽しむ面白さがある。

【悪い点】

  • 物理演算や判定が理不尽で、精密な操作が報われず運やバグ技(力技)に頼らざるを得ない場面が多い。
  • 動く箸とオブジェクトの当たり判定が噛み合わず、イライラさせられる不親切な仕様がある。
  • 一部の環境や条件で実績が正しく解除されないなどのバグが存在する。

【どんな人向けか?】

理不尽な物理演算ゲームや、いわゆる「クソゲー・バカゲー」枠のゲームを笑って楽しめる人に向いています。一方で、自分の実力や精密なコントロールでスマートにゲームを攻略したい人や、すぐにイライラしてしまう短気な人には全く向いていません。

【総評】

日常の「箸使い」をテーマにしたインディーパズルゲームですが、その実態はプレイヤーのメンタルを試す理不尽な物理演算お笑いゲームです。操作性の悪さやバグに苦戦しつつも、友人同士でワイワイ遊んだり、ネタとして消化したりするには手頃な価格設定となっています。ストレスを感じる要素も多いものの、それを上回るシュールな笑いとクリア時の妙な達成感を味わえる一風変わった作品です。

生成日: 2026/11/04

【良い点】

  • 箸の使い方を学ぶという独特でユニークなコンセプトが面白い。
  • 物理演算による予測不能で荒ぶる挙動が非常に愉快であり、プレイ中に大笑いできる。
  • 壺おじ系インスパイアのイライラ系シンプルゲームとして、バカゲー要素を楽しみながら遊べる。
  • グリッチを活用したり、アバウトな判定を利用したりすることでカジュアルに攻略が可能。
  • セール時には非常に安価で購入でき、数時間で全実績達成や全ステージ星3クリアまで手軽に楽しめる。

【悪い点】

  • 物理演算の挙動に理不尽さを感じることが多く、操作性が劣悪。
  • 箸が閉じなくなったり、裏で動作が重くなったりするような不具合や最適化の甘さがある。
  • 箸の片方が皿や料理に当たった際に異常なパワーではじき飛ばされ、ベイブレードのように回転してしまう。
  • 食材を挟みすぎても割れないなど、物理挙動のリアリティや納得感に欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

理不尽な物理演算やバグすらうまく笑い飛ばせる、脳を空っぽにして遊ぶバカゲーが好きな人に向いています。ストレスフリーでスムーズな操作やリアルな挙動を求める人には向いていません。

【総評】

本作は、箸を使って料理を皿に移すというシンプルな目的を持ちながら、意図的に不便化された劣悪な操作性と荒ぶる物理演算を楽しむ壺おじインスパイア系のゲームです。物理挙動の理不尽さや時折発生するバグにイライラさせられることもありますが、それを超えて「笑えるネタ」として楽しめる懐の深さがあれば、非常に満足度の高い神ゲーとなります。価格もお手頃でサクッと遊べるため、友人同士でワイワイ楽しむのにも適したユーモア溢れる作品です。

生成日: 2026/11/04