メイド・オブ・サルヴェイション
「HunterX」開発スタジオの新作、『メイド・オブ・サルヴェイション』は、スピーディーで多彩な戦闘が魅力のアクションRPGです。 多様な剣と銃器を駆使して自分だけの戦闘スタイルを作り上げ、秘密に満ちた暗い世界を探索しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.98% (全 245 件 / 👍 218 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
13時間14分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 10 人がプレイ中
最大: 10人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 主人公の動きが非常に軽快で、近接攻撃、ダッシュ、銃撃を組み合わせた爽快なアクションが楽しめる。
- パリィや回避の判定が比較的緩めに設定されており、ソウルライク初心者でも遊びやすい難易度バランスになっている。
- マップの探索要素が程よくまとまっており、隠し通路やギミックを探す楽しさがある。
- コストパフォーマンスが良く、手頃な価格でコンパクトかつ満足感のある冒険ができる。
【悪い点】
- 全体的に敵の種類が少なく、色違いの使い回しが多くて単調に感じられる。
- 全実績を解除するために同じ内容の周回プレイ(3周)を強いられる点がやや面倒である。
- キャラクターの3Dモデリングやストーリー、演出面が地味で、特に物語の印象に残りづらい。
- マップ間の移動や一部のジャンプギミックの操作性にわずかなストレスを感じる。
【どんな人向けか?】
サクッと遊べる手頃なボリュームのメトロイドヴァニアや、見下ろし型のアクションRPGを探しているプレイヤーに向いています。歯ごたえのある難解な死にゲーや、深く作り込まれたストーリーを期待するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、丁寧なアクションの手触りと程よい難易度で気軽に楽しめる見下ろし型アクションRPGです。特出した新規性こそないものの、近接と遠隔銃撃を織り交ぜた戦闘システムや快適な操作性は高い評価を得ています。一部の敵の使い回しや強制的とも言える周回要素など細かい不満点は見受けられますが、価格に見合った十分な面白さと遊びやすさを備えた良作インディーゲームと言えます。
生成日: 2026/09/24
【良い点】
- 主人公の動きが軽快で操作性が良く、ストレスなくサクサクとキャラクターを動かせる。
- パリィの判定が比較的緩めに設定されており、成功した際の爽快感や手応えがしっかり感じられる。
- 難易度が極端に理不尽ではなく、アクションゲームの入門用や、手頃なボリュームの作品として遊びやすい。
- レベルアップ時のポイント割り振りや、近接攻撃とMPを消費する銃撃・奥義を組み合わせた戦闘システムが楽しい。
【悪い点】
- 見下ろし型視点のため奥行きや高低差がつかみにくく、ジャンプの着地失敗や落下死が起きやすい。
- ボスの行動パターンに使い回し感がややあり、一部の敵の遠距離攻撃や水場への落下即死など、遊んでいて面倒に感じる要素がある。
- マップ間の移動がやや面倒で、セーブポイントやショップ間のファストトラベル周りに不便な点がある。
- ストーリーやキャラクターの描写が非常にあっさりしており、物語性やドラマを期待すると物足りなさを覚える。
【どんな人向けか?】
- サクッと遊べる手頃なボリュームのアクションRPGや、パリィ要素のあるソウルライク風ゲームが好きな人に向いています。
- 一方で、深いストーリーや高いオリジナリティ、快適な探索を最重視するプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、見下ろし型視点を採用した手堅い作りのアクションRPGです。同社過去作のシステムを受け継ぎつつ、軽快な操作性とちょうどいい難易度調整によって、アクションゲームとして安心して楽しめるクオリティに仕上がっています。一部の視点に起因する操作のしにくさや、ストーリーの希薄さといった細かい不満点は見受けられるものの、コストパフォーマンスの良さと手軽に遊べるコンパクトなサイズ感から、気楽に歯応えのあるアクションを楽しみたいプレイヤーには十分おすすめできるタイトルです。
生成日: 2026/09/24












