Monochrome Echoes - black -
『モノクローム・エコーズ』《white編》を大胆にアレンジし、【ランダムダンジョン】で何回も遊べる《black編》になりました! 【キャラクターメイキング】を実装し、自分の好きな画像データを登録して遊ぶことができます。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 76.47% (全 17 件 / 👍 13 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
11時間14分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 3 人がプレイ中
最大: 45人 / 44日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #180 (2026-07-18)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- シリーズ初のキャラメイク機能が導入されており、自由なパーティ構築やカスタムポートレートの導入によって愛着が湧きやすい。
- 持ち込み装備や周回による育成要素が充実しており、繰り返しのプレイやハクスラを楽しめる。
- 戦闘システムはシンプルながらも戦略性があり、レベル差による戦闘の自動省略など快適なシステムも取り入れられている。
- 前作の雰囲気を引き継いだインディーゲームらしい尖った魅力や、随所に散りばめられたユーモア要素が楽しめる。
【悪い点】
- 早期アクセス初期段階ということもあり、遊べるステージ数がまだ少ない点に不満の声がある。
- 初回プレイでのクリアが難しい前提のバランスとなっており、運や技術よりも周回によるゴリ押しを強要されると感じるプレイヤーがいる。
- 毎周回ごとの装備の選び直しやスキル振り直しなど、育成や準備の作業がやや煩雑でテンポを損ねている。
- マップ移動やバトル時のテンポに関して、もう少し高速化や快適性を求める意見がある。
【どんな人向けか?】
キャラメイクやトレハン要素のあるダンジョンRPGやハクスラが好きで、繰り返し遊ぶ周回プレイを苦にしない人に向いています。一方で、一発限りのローグライクのような初見クリアの爽快感や、最初からボリュームのある製品版を求めるプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、前作のシステムをベースにしつつキャラメイクや周回型のゲームデザインに挑戦した意欲作です。プレイヤーからは、自由度の高いビルド構築やハクスラとしての手応え、キャラクターへの愛着が湧く点が高く評価されています。一方で、早期アクセス段階ゆえのコンテンツ不足や、初回クリアが困難で周回を前提とした理不尽さを感じる難易度設計、周回時の煩雑な準備作業に対しては改善を望む声も上がっています。今後のアップデートや正式リリースに向けた調整次第で、さらに化けるポテンシャルを秘めた作品です。
生成日: 2026/10/10
【良い点】
- 自由度の高いキャラメイクや豊富なクラス(職)により、自分好みのパーティ構築やビルドを存分に楽しめる。
- 「歩数制限のあるダンジョンで最強装備を求めてトレハンする」というハクスラRPGとしての根幹が非常に魅力的で面白い。
- 前作から引き継がれた独特のモノクロームな世界観や、要所に散りばめられたユーモアのあるボケ要素、優れたBGMが雰囲気を盛り上げている。
- 周回を重ねることで初期状態が強化されていくため、装備が集めやすく、低レベルの雑魚戦がスムーズに処理できるようになるなど快適な部分もある。
【悪い点】
- 早期アクセス段階であり、ボリュームが不足している点や、アップデートやバランス調整が遅めであることに対する不満の声がある。
- 純粋なローグライクを期待すると、初見殺しの高難易度であり、周回による能力底上げが必須となるため、理不尽さを感じやすい。
- 毎周回のスキル振り直しや装備の付け直しといった再育成の作業がやや煩雑で、テンポを損ねている。
- 凍結品の整理時のオートセーブによるフリーズ報告など、細かい不具合やUIの操作性に改善の余地がある。
【どんな人向けか?】
キャラメイクやハクスラ、周回前提の育成要素が好きなダンジョンRPG(DRPG)ファンに向いています。一方で、初見で理不尽なくクリアできる純粋なローグライクを求めている人や、未完成の早期アクセス作品を避けたい人には向いていません。
【総評】
本作は、前作のシステムをベースにしつつ、自由なキャラメイクや周回によるハクスラ要素を取り入れた意欲的なローグライク風RPGです。ダンジョン探索やトレハン、ビルド構築の面白さは健在で、ハマるプレイヤーにとっては非常に中毒性の高い作品に仕上がっています。一方で、初回プレイでのクリアがほぼ不可能な高難易度設計や、周回時の育成・準備作業の煩雑さ、早期アクセスならではのボリューム不足などに対しては賛否が分かれています。システム面や快適性には改善の余地があるものの、今後のアップデート次第でさらに化けるポテンシャルを秘めたインディーゲームと言えます。
生成日: 2026/10/10









