さよなら海腹川背
1994年の初代『海腹川背』、1997年の『海腹川背・旬』から続く人気シリーズの正統続編がSteamに登場!伸縮自在のゴムロープを自在に操り、反動や振り子運動を駆使してゴールを目指せ!オリジナルスタッフが手掛ける、唯一無二の“ラバーリングアクションゲーム”を体験しよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 94.44% (全 180 件 / 👍 170 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間20分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 3人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 釣り竿とゴムのような伸縮性のあるルアーを使った、物理演算ベースの爽快かつ奥深いアクションを楽しめる。
- シリーズの中で最も初心者向けに調整されており、ステージセレクト方式の採用や敵のランダム湧きの廃止により、遊びやすさが向上している。
- キャラクターごとの特殊能力(チェックポイントからの復活やスローモーションなど)や、やり込み要素のバックパック収集が充実している。
- 懐かしくも素晴らしいBGMや、夢のような世界観のグラフィックが魅力的である。
【悪い点】
- 後半のステージや一部のボス戦(特にカニのボスなど)の難易度が非常に高く、理不尽さを感じるほどプレイヤーを苦しめる。
- キーボード操作への最適化が不十分で、デフォルトのキー配置が使いづらくカスタムも困難なため、実質的にコントローラーが必須となる。
- PC版の仕様として内部解像度が低く固定されている点や、一部のグラフィック・画面設定周りの不便さがある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある高難易度アクションや、独自の物理演算を使ったグラップリング操作をマスターするのが好きなプレイヤーに向いている。一方で、理不尽な難易度や度重なるミスに耐えられない初心者や、手軽にクリアしたいカジュアル層にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、長年愛される名作アクション「海腹川背」シリーズの3作目であり、ラバーリングアクションの独特な楽しさをしっかりと継承した作品です。ステージセレクト制の導入などによってシリーズで最も遊びやすくなっているものの、根底にある難易度は依然として高く、プレイヤーの技術とトライ&エラーが求められます。操作に慣れてくると驚くようなスピードやショートカットでステージを駆け抜けられるようになり、唯一無二の達成感を味わうことができます。グラフィックや音楽の持つ独特の雰囲気も素晴らしく、一筋縄ではいかない歯ごたえのあるプラットフォーマーを求めている人には間違いなくおすすめできるタイトルです。
生成日: 2026/11/05
【良い点】
- 伸び縮みするゴム紐ルアーを使った唯一無二の「ラバーリングアクション」が非常に奥深く、操作に慣れると空中を自由に駆け巡るような高い爽快感が味わえる。
- ステージ選択方式や敵のランダム湧きの廃止、お助け能力を持つキャラクターの追加など、過去作に比べて初心者でも遊びやすいように配慮されている。
- 一度クリアしたステージならクイックリスタートが利用でき、リュック収集などのやりこみ要素やタイムアタックをストレスなく楽しめる。
- 懐かしさを感じさせる良質なBGMや、独特な世界観・キャラクターの魅力が光る。
【悪い点】
- ルアーアクションの操作に独特のクセや高い難易度があり、序盤から中盤にかけて習得するまで時間がかかり心が折れやすい。
- ミスをする度にステージ選択画面に戻される仕様や、一部の直感的ではないギミック(トランポリンなど)がストレスになることがある。
- PC版の環境によっては解像度の変更ができない、またはVRモードでエラーが発生して起動しないなどの技術的な問題がある。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある硬派なアクションゲームや、一風変わった操作感をトライ&エラーで極めていくのが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な難易度や独特の操作に耐性のない初心者や、手軽にサクサク進めたい人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、伝統的なラバーリングアクションの魅力を引き継ぎつつ、ステージ選択方式の採用などにより遊びやすさを向上させたシリーズ作品です。慣れるまでは非常にシビアな操作と高い難易度に苦戦しますが、試行錯誤の末に思い通りにキャラクターを動かせるようになった時の達成感は格別です。細かい仕様や技術的な不満点はあるものの、独自のゲーム体験を求めるアクションゲームファンであれば十分に挑戦する価値のある一作となっています。
生成日: 2026/11/05









