Dungeonborne Settlement

← ゲーム一覧へ戻る

Dungeonborne Settlement

  • 発売日2025年7月4日
  • 開発Dersty
  • 販売HappyForest
  • 価格¥ 655
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ダンジョンでモンスターを倒して資源を集め、定住地を成長させ、戦術を研究・強化して戦いを導こう。自動戦闘と自由な挑戦で戦術を組み合わせ、さらに強いダンジョンへ挑戦しよう。

スクリーンショット & 動画

▶ GamePlay2
▶ update
▶ GamePlay
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
▶
▶
▶

1 / 10

Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 61.11% (全 18 件 / 👍 11 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間32分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 2人 / 55日間

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ピクセルアートのビジュアルが魅力的で、日本語ローカライズも自然で読みやすい。
  • 戦術システム(スキルやコンボの組み合わせ)が奥深く、自分だけの育成ビルドを模索する楽しさがある。
  • 開発者の対応が非常に迅速であり、ユーザーからのフィードバックを受けてバックグラウンド動作や画面モードの選択、自動機能などがアップデートで次々と改善されている。
  • 価格が安く、コストパフォーマンスが良いと感じているプレイヤーが多い。

【悪い点】

  • 発売当初はバックグラウンド動作やUIの不便さなど、放置ゲームとして致命的な欠点がいくつか存在した(現在は一部アップデートで改善傾向にある)。
  • コンテンツ量がまだ少なく、ゲームの底が浅いため、短時間で遊び尽くしてしまう感覚がある。
  • 一括購入ボタンがない、運搬や資源回収のテンポが悪い、装備のドロップ時に即座の選択を迫られるなど、UIや操作周りにまだ細かい不便さが残っている。
  • 進行するにつれて数値設計や成長実感の物足りなさを感じる場面がある。

【どんな人向けか?】

作業の傍らで画面を眺めたり、放置しながらコツコツとキャラクターや拠点を育成する放置系・クリッカー系ゲームが好きな人に向いています。一方で、最初からボリュームのある深いゲーム性を求める人や、UIの快適さを重視する人には物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、冒険者をダンジョンに送り出して資源を集め、キャラや村を強化していくピクセルアートの放置系オートバトルゲームです。リリース当初はバックグラウンド動作の非対応やUIの不便さなどから厳しい評価も目立ちましたが、単独の開発者による迅速なアップデートによって必要な機能が次々と実装され、遊びやすい環境へと着実に進化しています。コンテンツの量や細かな操作性など、今後に期待すべき課題は残されているものの、安価な価格設定と開発者の真摯な姿勢、そして戦術を考える育成の楽しさから、今後のアップデートでさらに化けるポテンシャルを秘めた作品と言えます。

生成日: 2026/09/24